Guerrilla: Killzone 3 не использует всю мощь PS3
Прошло почти 5 лет с момента выхода PlayStation 3. При таком возрасте консоли обычно считается, что она близка к полному исчерпыванию своих ресурсов. Но, по мнению Guerrilla Games, не в этом случае.
"По окончании разработки каждого проекта мы говорим себе "мы выжали из железа все, что возможно". Я сделал эту ошибку в конце разработки Killzone 2", - заявил со-основатель Guerrilla Герман Халст (Hermen Hulst). "Мы считали, что использовали весь потенциал консоли. Теперь же мы можем с уверенностью сказать, что в сфере высоких технологий никогда нет предела. Всегда можно что-то улучшить".
"Например, в Killzone 2 мы использовали технологию сглаживания, чтобы избавиться от возникающих "лесенок". Теперь мы используем более продвинутый вариант этой технологии, оставляя пространство для большей детализации, а также получая возможность создавать более крупные локации. По сравнению с Killzone 2, количество полигонов у окружающей местности в Killzone 3 больше в три раза".
Другими словами, времена, когда грубой силы было достаточно, прошли, чему в немалой степени способствует то, что PlayStation следующего поколения не появится на свет в течение нескольких лет. Теперь решающую роль играет креативное мышление и все больше игр становятся тому доказательством.
лучше бы они всё сделали как во второй я про маштабность тогда гравика была бы на порядок лучше
а вообще мне кажется что игру делали не они
потому что они дважды наступили на теже грабли (я про глюки) как можно было во второй сделать продуманный онлайн до мелочей а в третей теперь пытаются патчем всё исправить
это всего лишь предположение
кто знает куда делся НАТКО ?
Sonic-_-Boom:
2ARKAD:
в хэло рич графа времен пс2 xD
Так в акой игре лучше графа чем в киллзоне3? назви хотябы две игры
ARKAD:
Sonic-_-Boom:
2ARKAD:
в хэло рич графа времен пс2 xDТак в акой игре лучше графа чем в киллзоне3? назви хотябы две игры
сейчас тролли и ящеры налетят со своим кризисом в заднице, калл оф дюти и тому подобное дерьмо...
Мы покупаем за 2к игры, и удмаешь все идеально просто должно быть, без всяких лесенок и т.д.
Ребят - идела нету, можно создать близкое к идеалу, а самого идеала нетуу.....
Да, у меня тоже есть моменты, которые бесят в кз3
Например анимация воды, она хромает, но гляньте на все остальное - все шикарно!
Народ в России когда хорошо раскошеливается, думает сейчас все в идеале должны на блюдечке поднести
Но не тут то было. Во первых времена не те. Во вторых привыкайте, это Россия и то что вы покупаете за 2 тысячи напрмиер, а не как европа за 1.5к, это не означает что товар должен лучше выглядеть или идти с бонусом.
Так что давайте отдадим гврелии должное.
Парни постарались на славу, конечно могли бы чуток лучше, но они не шахиды или камикадзе, чтобы осознавая, что могут все это понапихать в 1 часть, собственно и издать 1 часть, тем самым получать меньше прибыли...
в том же бк2, про бф3 пока помолчу. детализация лучше, прорисовка текстур (особенно персонажей) намного четче. в кз3 погодные эффекты только лучше
Sonic-_-Boom:
2ARKAD:
в том же бк2, про бф3 пока помолчу. детализация лучше, прорисовка текстур (особенно персонажей) намного четче. в кз3 погодные эффекты только лучше
ты один так с весводом считаешь (хотя последний утверждает что графика хало лучше килзоны)
ХЕНКОК:
предположим разрабы правду говорят в 3 раза больше полигонов
лучше бы они всё сделали как во второй я про маштабность тогда гравика была бы на порядок лучше
а вообще мне кажется что игру делали не они
потому что они дважды наступили на теже грабли (я про глюки) как можно было во второй сделать продуманный онлайн до мелочей а в третей теперь пытаются патчем всё исправить
это всего лишь предположение
кто знает куда делся НАТКО ?
ну да, не были бы в килзоне 3 такая маштабносьт и далекозорность то и так отличная графа бы была в 10 раз лучше.