Guerrilla Games: Killzone 3 загружает Cell на 100%
Управляющий директор студии Guerrilla Games Герман Халст (Herman Hulst) в интервью порталу VG247 сообщил, что многообещающий боевик Killzone 3 использует практически 100% вычислительных возможностей процессора Cell, т.е., иными словами, выжимает из него все возможные соки. Халст акцентировал внимание на том, что разработчикам удалось добиться максимально возможной одновременной загрузки всех доступных ядер знаменитого процессора.
Напомним, Killzone 2 могла похвастаться лишь 60% извлекаемой из Cell мощности: "Нет, на этот раз мы уже вплотную приблизились к отметке в 100%. Вы только посмотрите на нашу PlayStation 3. Видите, из нее уже буквально вырываются клубы дыма. В Killzone 3 мы выведем все аспекты на совершенно новый уровень. От качества окружения до зрелищности самого действия".
Исходя из того, что Killzone 2 в свое время являлась полигоном для демонстрации графических технологий, Герман не оставил без внимания и этот вопрос. Ведь сейчас, как нам известно, самыми красивыми играми на PlayStation 3 являются Uncharted 2: Among Thieves и God of War III. Халст заявил, что перед студией стоит задача создать новый образец графического совершенства. По его словам, между Guerrilla Games, SCE Santa Monica и Naughty Dog ведется ожесточенная борьба за победу в гонке графических достижений.
"Мы должны сделать это, не так ли?", - отвечает господин Халст на вопрос о том, превзойдет ли Killzone 3 две вышеназванные игры в графическом плане. "Да, это то, что мы обязательно должны сделать. Мы просто обязаны обставить этих ребят. На самом деле, мы очень тесно общаемся и дружим с сотрудниками SCE Santa Monica и Naughty Dog. А это - всего лишь наша небольшая игра. Сейчас мы покажем нечто сносгшибательное. Но ведь и они не сидят без дела, а работают над следующими проектами, которые обязательно превзойдут нашу игру. А затем очередь снова дойдет до нас", - заявил Халст.
эти 100% пс3 не убьют,откуда такая информация что консоль может погореть от мощности игры,она для этого и создана вообще-то что бы по максу тянуть графику игр. это вам не пк дохлый на котором кразис не запустится :)
Радует то, что компании действуют не обособленно, а помогают друг другу в создании игр, делятся полученным опытом. Это просто великолепно.
ekler:
а килзона 2 разве не на 100% грузит Cell?
Видать нет,консоль не горит ведь )
Лучше б не за графикой гнались(это всё же прерогатива PC) , а з геймплеем и мультиплеером)
не те цели себе ставят разработчики))
Чего? за сюжетом гнаться им,помоему в 1 кз и 2 он восхитительный,правда,быстро проходится,ну это не огромная проблемца,онлайн бы поживее,технику добавить,какие-то феньки новенькие и зер-гуд!
umdwars1404:
Обратите внимание на слово "практически"!
Это ведь не все 100%
На свете нет ничего идеального.
ЛоЛ
главное ведь не то на сколко будет загружен процессор,главное-сюжет,интересность,графика,звук...(посмотрите например на LBP)
SIXAXIS,ты вот так выписался в посте про КЗ,что 1 и 2 всегда были унылым Г,и от 3 нужно ждать прорыва )) (так реально,хочется думать)
лбп,тут не в счет,разные игры абсолютно!
я понимаю что они разные
Мне просто кажется надо думать не только о графике,спецэфектах,
Большую роль должен играть сюжет
Если игра будет скучной и однообразной но с графикой,то наиграешься за 5 дней