Обзор: Uncharted 3: Drake's Deception
Приключение на грани идеала
Логическое развитие серии
► «Лучше, лучше и еще лучше» – именно таким лозунгом руководствуется компания Naughty Dog.
Казалось, что после Uncharted 2: Among Thieves придумать, а главное - реализовать что-то качественнее, попросту невозможно. Слава Богу, мы ошибались.
Невероятное внимание к деталям проявляется буквально во всем. Тут тебе и складки на одежде, и развевающаяся арафатка, и горы различного мусора. Мелочи, а ведь именно из них и складывается целостная картина происходящего на экране. И все, что происходит на нем, заставляет радоваться так, словно ты впервые в жизни взял контроллер в руки. Uncharted 3 предоставляет все, о чем только может мечтать игрок. Харизматичные персонажи, грамотно поданная история, захватывающий и увлекательный игровой процесс.
Когда все эти компоненты сходятся вместе, начинаешь понимать, что с серии Uncharted в целом и с Uncharted 3 в частности начинается новый виток развития игровой индустрии. Несмотря на весь пессимизм по отношению к третьей части, Naughty Dog смогла заткнуть за пояс всех скептиков. Мы по-прежнему, бегаем, стреляем, прыгаем и решаем загадки. Только вот все это вышло на более качественный уровень.
Значительные изменения коснулись и рукопашных поединков. Теперь Дрейк с охотой использует окружающие его предметы, может отталкивать оппонентов от себя и вести бой одновременно с несколькими противниками. Мало того, что все это выглядит чертовски красиво, так еще и требует солидной доли внимания, если играть на максимальном уровне сложности.
► Дрейк без артефакта в кадре - не Дрейк
Не забудем и о довольно надоедливых мини-боссах. Мало того, что эти «здоровяки» выглядят практически одинаково, так и способы борьбы с ними абсолютно идентичны. Благо, что такие схватки случаются не так уж и часто.
Однако, где есть плюсы, не обойдется и без минусов. Искусственный интеллект, не блиставший и во второй части, на сей раз выглядит еще хуже. Порой встречаются и вовсе комичные моменты вроде противника, который бегает туда-сюда без остановки не в силах найти себе пристанище.
Рваный темп повествования дает игроку возможность отдохнуть и напрячь свое серое вещество. Загадки стали более сложными, нежели в первых двух частях сериала. На счастье казуальным игрокам в Uncharted 3 есть великолепная система подсказок, которая не дает задержаться ни на одной из головоломок слишком долго. Ну, а если же решение все никак не приходит в голову - игра предложит решить головоломку за Вас.
«Мы по-прежнему, бегаем, стреляем, прыгаем и решаем загадки. Только вот все это вышло на более качественный уровень»
Отдельного упоминания, конечно же, заслуживает графическая часть игры. Мало того, что она похорошела в техническом плане, так и художники, похоже, выложились на все 120%. Игра выглядит абсолютно превосходно. А вместе с этим – PlayStation 3 справляется с ней «на ура». Даже в особенно сложных моментах игра идет плавно, без единого намека на проседание кадров. Стоит отметить также невероятную анимацию движений персонажей. Дрейка качает из стороны в сторону на палубе корабля, он спотыкается и еле переставляет ноги в пустыне и просто опирается на стену, если пришлось поучаствовать в насыщенных действием событиях.
► Ночной Лондон потрясающе красив
Все события игры происходят под замечательное звуковое сопровождение. А вообще саундтрек Uncharted 3: Drake's Deception можно слушать довольно продолжительное время. Чего только стоит заглавная тема…
Не забудем и о мультиплеере. Он серьезно изменился со времен второй части и стал немного напоминать Call of Duty. Различные перки, дополнения, кастомизация оружия дают ощутимый эффект. К счастью, изменения не коснулись основ игрового процесса. Uncharted 3 – это по-прежнему пример для всех боевиков от третьего лица.
Подводя итог, можно со всей уверенностью заявить, что разработчики сумели избавиться практически от всех минусов Among Thieves и улучшили многие аспекты, подарив нам «Игру с большой буквы».
Уголок объективности
Сюжет и игровой мир: Дрейк решил покончить с загадкой, которая тревожила его с самого детства. Вместе со своими товарищами он отправляется на поиски «Атлантиды песков» - города колонн Убара.
Графика и дизайн: это – Uncharted. Эталон графики и дизайнерской мысли на сегодняшний день. Добавить попросту нечего.
Игровой процесс: захватывающий и интересный, со своеобразной перчинкой. К сожалению, не откровение, но качественное развитие на лицо.
Uncharted 3: Drake's Deception в цифрах
Сюжет / Игровой мир: 10 / 10
Графика / Дизайн: 10 / 10
Звук / Музыка: 10 / 10
Игровой процесс: 9 / 10
Интерфейс / Управление: 10 / 10
Оправданность ожиданий – 100% |
Графон, геймплей, сюжет, звук, музыка- сделано всё очень круто, но находятся люди, которые считают это сливом о.О Я не понимаю, чего хотят геймеры! У меня разрыв шаблона! Игра сделана до мелчайших деталий, но всё равно придираются к мелочам, который не заметны без перепрохождения игры в 105 раз! Игра по факту и ощущения 10из10!
Сонибои ставят 10. Билибои ставят 7. Я ставлю 6, только из-за графона второй части. Игра ниочем, банальное повторение второй части, которое ещё и легче без того простой игры.
Концовка не очень.
В смысле нет хорошего Босса чтобы напрячься, из-за этого как-то неяркие впечатления оставляет.
Зачем сравнивать со второй частью, это отдельная игра которая в чем то лучше в чем то хуже, и мне интересно те люди которые ставят 7 этой игре то что они гирям 3 поставят? 4?
Отнесу себя к тем, кто ставит 2-ю высше 3-й. Для меня главный минус 3-й части - она стала намного серьезнее. 1-2 части - это авантюра, азарт, приключение, огонек в глазах, бесстрашие и пофигизм. Во второй части еще и злодей по харизматичности не уступающий Дрейку. В 3-ей же какие-то сопли, сомнения, моральные и философские рассуждения на тему а на кой мы все это делаем, у всех морды кирпичом от их серьезности идаже редкие "оу крэп" и "ю гата би киддинг ми" уже не доставляют. Враги в черных костюмчиках напоминают кучу мистеров Смитов, и это сильно раздражает. Играю на харде, так там враги могут просто стоять и тупо пялить на меня, пока я их вплатную расстреливаю. Это так, отступление. 2-й Дрейк единственная игра где я выбил платину, потому что реально интересно было. Здесь же я за 2 месяца прошел с десяток глав (по кораблям разбитым сейчас прыгаю) и уже неделю не могу заставить себя взять в руки джойстик - вообще не заципило. Вроде бы и сюжет какой-то есть, и графика получше и геймплей поразнообразнее. Но нету той атмосферы, что была в предыдущих частях. Объективно - игра удалась, но субъективно это шаг не в правильную сторону. Хотя очень рад за тех, и даже немного завидую им, кого игра вставила.
Отличное продолжение серии, но не хватает ей какой то изюминки. Первая половина игры местами вызывает зевоту, но с кладбища кораблей темп и интересных моментов становится в разы больше и до конца игра просто неотпускает от себя, трудно оторваться. Особенно запомнилась погоня на лошадях. Но вторая часть эталон, она лучше, целостней, в ней больше приключений и она не проседает (единственный относительно скучный уровень это в турецком музее). 9 из 10. Не 10. Не идеал.
Про игру можно сказать одно: начали за здравие, кончили за упокой. Первая половина ещё ничего, а вторая полный слив. Такое впечатление, что у авторов закончились идеи и они хотели закончить игру как можно быстрее. А может просто сосредоточились на Анче для Виты, а на эту болт забили. Хз... Но факт остаётся фактом - вторая половина игры скучная перестрелка. Нет эпичности. Вспомните, с каким трудом герои искали вход в Шамбалу во второй игре? Здесь ничего подобного нет.
А Блин короткая она очень Сюжет то за 8 часов проходишь и все повтор город в песках ну копия Шамбалы ведь , Ничего нового не стали придумывать в конце истории , а ведь могли бы.
И тогда впечатления были бы совсем другими у большинства игроков.