Обзор: Метро 2033: Луч надежды

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 16 июня 2013 года в 20:53
Обзор: Метро 2033: Луч надежды
► Со второй попытки 4A Games удалось создать по-настоящему хороший шутер.

Уровень хайпа вокруг релиза Metro 2033 в 2010 году можно сравнить с выходом на отечественные прилавки небезызвестного S.T.A.L.K.E.R. Созданный теми же людьми по лицензии известного писателя руками, игра не выдерживала абсолютно никакой критики. Криво сделанная, с дырявым и, по большему счету, бредовом сценарием, Metro 2033, однако каким-то чудом собрала хорошую прессу. Обладатели топовых персоналок пели ей дифирамбы: дескать, смотрите какая картинка. За всем этим, однако, скрывалась пропасть: «Так в 2010 году игры не делают», — замечали не одурманенные идеей «создать Fallout по-русски» игроки.

Этот эпитет, впрочем, объяснял все: и то, почему пресса приняла Metro 2033 на ура, и любовь среднего студента ПТУ ко вселенной Глуховского. Лубок, созданный автором, идеально ложился в российскую картину мира. Люди на базаре действительно поют не Night of the Opera группы Queen да и сидельцев за время правления Путина и Медведева меньше не стало. В общем, «свое», «родное» и все тут. Вышедший в этом году сиквел, получивший подзаголовок «Луч надежды», работает по схожим принципам, но только лишь по части сеттинга. Над игровым процессом 4A Games в этот раз потрудились несколько больше.

Для тех, кто пропустил, прости господи, «шедевр» Дмитрия Глуховского, наша небольшая справка. Москва лежит в руинах после начавшейся ядерной войны. Остатки выживших ютятся на станциях метрополитена и только один человек — герой «саги» Артем — способен исправить положение. Дело в том, что Артемка в раннем детстве вышел на контакт с инопланетной расой с шибко оригинальным названием «черные» и теперь от его действий зависит, спасутся ли жители метро или канут в Лету, как когда-то туда же отправились динозавры.

Сюжетная линия «Метро 2033: Луч надежды» стартует незадолго после финала оригинальной игры. Скинув на гнездо черных бомбу, Артем терзается сомнениями о правильности своего поступка. Масло в огонь подливает появившейся в обиталище «Спарты» (местный аналог «Братства стали» из Fallout — прим.автора) Хан. Давний приятель Артема сообщает ему, что его решение было большой ошибкой, которую, тем не менее, можно исправить. В одном из районов мертвого города обнаружен выживший черный. Ну а поскольку только Артем может контактировать с черными, ему эту кашу и расхлебывать. Конечно, в ходе повествования все идет не по плану, герой попадает вначале в плен к фашистам (см.врезку), а позже к коммунистам. Короче, обычный такой трудовой день оперативника «Спарты».


► Ресторанчик поплавок на волнах качается...


Глуховский, определенно, знаком со всем набором отечественных штампов. Коммунисты у него гипертрофированы настолько, что ты просто держишься за живот, наблюдая за монологами товарища Москвина и других обитателей красной линии. Очевидно, что большая часть персонажей списана с реальных исторических личностей: Сталина, Берии и.т.д. Фашисты линию стеба лишь усиливают. И вот здесь возникает парадокс: как воспринимать весь этот лубок? Ведь с исторической точки зрения национал-социализм имеет примерно такое же отношение к правлению Муссолини, как «Волкодав» к истории славянских племен. Вряд ли автор намеренно допустил ТАКОЙ ляп, но чем черт не шутит.


Вначале «Metro 2033: Луч надежды» кажется качественно сбитым шутером — огромный скачок в сторону от своей предшественницы, которую пройти без боли чуть пониже спины можно было только под лошадиной дозой ЛСД. Здесь есть все: интересный стелс, напряженные перебежки по поверхности, жаркие перестрелки с противниками-людьми и противниками-монстрами — короче, набор составляющих впечатляет.

4A Games еще несколько лет назад научились одной очень важной вещи — смещению акцентов. Оригинальную Metro 2033 можно было очень долго ругать за ужасную физику стрельбы, не убиваемых противников, очень плохой сюжет, но вот зрелищности у нее было не отнять. Украинцы верно нащупали грань, когда видеоигра превращается в интерактивное кино и, в отличие от их коллег из Infinity Ward, ни разу не переступили ее.


►...а любовь у нас с тобой не кончается!


В сиквеле студия исправила, кажется, все недостатки: стрелять отныне интересно, локации стали разнообразнее, монстры на Normal умирают достаточно быстро, а тысяча интерактивных мелочей действительно работают. Порой проще выкрутить лампочку и тихо зачистить помещение, чем нарываться на толпу хорошо вооруженных противников, парочка из которых обязательно носит бронежилет.

[Этот эпитет, впрочем, объяснял все: и то, почему пресса приняла Metro 2033 на ура, и любовь среднего студента ПТУ ко вселенной Глуховского. Лубок, созданный автором, идеально ложилась в российскую картину мира. Люди на базаре действительно поют не Night of the Opera группы Queen да и сидельцев за время правления Путина и Медведева меньше не стало.]

Однажды, забредя в одну из сюжетно важных комнат, я увидел с десяток коммунистов. Кто-то мирно разговаривал между собой, кто-то — просто стоял в сторонке. Казалось, что вырезать эту толпу не составит никакого труда. Подкравшись сзади к одному из красных и сняв его при помощи ножа, мой персонаж случайно поднял тревогу. Услышав ее сигналы, бойцы красной линии запустили в комнату газ. Думаю, не стоит объяснять, что сражаться в противогазе, постоянно меняя комплекты для него, не очень-то просто? Учесть тот факт, что теперь стекло этого устройства постоянно запотевает и идет трещинами от попадания по нему автоматных очередей.


►Я не насильник, поверь мне, Сима. Но жить так дальше невыносимо


По большему счету, претензия к «Метро 2033: Луч Надежды» одна — сюжет и игровой мир. Главный герой откровенно скучен. Это очередной хороший мальчик с тяжелой судьбой и редкими способностями. Его друзья-товарищи не лучше. Единственный, кто хоть как-то разбавляет весь этот бред — коммунист Павел. И то из-за постоянного упоминания «Трех Мушкетеров». Этакий реверанс в сторону книжного дефицита, когда собрание сочинений Александра Дюма считалось сокровищем. В остальном — все те же яйца из оригинала, только в профиль. Объяснение этому есть: сценарий игры создавал Дмитрий Глуховский, а о его писательских «талантах» известно каждому филологу.

                                                ***
Со второй попытки у 4A Games получился действительно достойный боевик. Его интересно проходить, а это сегодня большая редкость. Единственное, что ему мешает — лишенная всякой логики вселенная Глуховского (позвольте оставить за скобками все нестыковки этого «Fallout по-русски») и откровенно графоманский сценарий. Но мы ведь в шутеры играем не из-за сюжета, правда?

[8]

21 комментарий
Автор
DarkVampire
10952
17 июня 2013 года в 05:49

2tolik_black:

Мне, если честно, плевать, кто и как отозвался об игре. На Западе оценки сильно разные были, к слову. И отзывы тоже.
+1 0   -1 0
17 июня 2013 года в 06:21

2DarkVampire:

От моих друзей и приятелей я не слышал отрицательного по отношению к 1й метро. Как то так.

+1 0   -1 0
Удалён
Bea$t
21128
17 июня 2013 года в 06:50
Книгу не читал, первую игру добил с трудом, скучная, эту часть бросил на середине, просто бросил, без причин, не хочется в неё играть.
+1 1   -1 0
Модератор
madalex
Че!
3226
17 июня 2013 года в 10:21

2Bea$t:

Тоже самое, играл в нее с трудом, пытаясь играть и искать, то что мне нравится(вернее убедить себя, что нравится), но так и не нашел. В итоге удалил без сожаления, благо брал в 4-ке.

П.С. По статье,отличное ревью, автору спасибо.

+1 0   -1 0
pivovar
Злобный медик
13903
17 июня 2013 года в 10:33
Игру прошёл с двумя оконцовками,понравилось всё,кроме одной вещи как блин они додумались продавать хард режим,это очень портит общюю картину.
+1 2   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
17 июня 2013 года в 10:58

Узнаю фирменный стиль "Для тех, кто пропустил, прости господи, «шедевр» Дмитрия Глуховского, наша небольшая справка". Зачем если автор один писать"наша"? Ну и вообще ни к селу ни к городу "да и сидельцев за время правления Путина и Медведева меньше не стало" Откуда инфа? При чем тут видеоигры???

"...о его писательских «талантах» известно каждому филологу". Вкусовщиной пахнет. И самое главное, все-таки это не журналистика, а публицистика, ибо авторской позиции больше чем фактов. Игра понравилась, намного больше 1-ой. Глуховского не читал и не хочу.

2tolik_black:

"грибок на людях"?! Ты играл в Last of us или ты так просто переживаешь за любимую консоль?

+1 2   -1 0
17 июня 2013 года в 11:02

2Korben Dallas:

Ласт оф ас вообще крутая игра и тема для меня. Я как бы говорю что самый нормальный сюжет можно изгадить.

+1 0   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
17 июня 2013 года в 11:06

2DarkVampire:

Напиши обзор Last of Us. Если тебе конечно интересен проект. Очень хочется почитать.


2Brutal1ty:

Чересчур.
+1 1   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
17 июня 2013 года в 11:33

2Korben Dallas:

Отвечаю по пунктам:

«Зачем если автор один писать"наша"?» — тут, скорее, просто привычка. Можно и убрать, разумеется. Во всяком случае, нейтральное "наше" лучше, чем личное местоимение в самом начале текста.

«Откуда инфа? При чем тут видеоигры???» — в оригинале был персонаж по имени Бурбон. ЗК бывший. Он очень любил петь Владимирский централ. Отсюда и вставка про квинов. Инфа из двух источников: статистика по сидельцам (линк не проси — искать времени сейчас нет) и слова хорошего моего приятеля, трудящегося в одной из зон. Не вертухаем. Сразу говорю.

Об остальном отписал в ЛС.


А, да, насчет книжки еще: существуют просто конкретные литературоведческие критерии анализа. И вот если их использовать, то все творчество Глуховского — это огромный поток треша.
+1 0   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
17 июня 2013 года в 12:26

2DarkVampire:

Все равно, это инфа с конкретной зоны, может там сидельцы это макрушники и домушники. ИМХО но мне не очень приятна тема оценки нынешней власти и обзора новинки рынка развлечений.
Вообще мейнстримовкая литература не может быть высокой и не должна быть т.к. её не поймет простой в хорошем смысле читатель.

По ЛС. Понимаю тебя, но для фана можно. Я тут чисто из-за него.
+1 1   -1 0