Обзор: God of War Collection: Volume II
Это качественное HD-переиздание
Не новинка
► В полку качественных HD-конверсий прибыло.
Очень уж любит в последнее время компания Sony собирать на одной платформе все лучшие игры прошлого. Судите сами: немногим раньше вышло переиздание трилогии Prince of Persia, совсем недавно – Team ICO Collection (в сборнике находятся ICO и Shadow of the Colossus). Тренд усвоен, а следующая остановка – God of War Collection: Volume II. За громоздким названием, однако, скрывается переиздание двух игр с PlayStation Portable: God of War: Chains of Olympus и God of War: Ghost of Sparta соответственно. Как водится, в высоком разрешении и с прикрученной системой «трофеев» – аналога системы поощрений Xbox 360, «ачивментов».
God of War Collection: Volume II (далее для краткости – GoW Collection v.II) – игра одного мгновения, чистый тестостерон, идеальное развлечение в формате «освободился свободный вечер – сел и поиграл». Здесь нет какого-то суперсюжета: напротив, все довольно схематично. Привычные уже интриги Олимпийцев, все тот же Кратос, умеющий лишь рычать и рвать всех и вся на мелкие ломтики. В Ghost of Sparta выясняется, что когда-то в детстве у главного героя был брат, но его похитили боги. Результат – геноцид царства мертвых и убийство Танатоса. В God of War: Chains of Olympus мы застаем Кратоса времен службы Аресу. Первым под раздачу попадает персидский владыка…
Когда только анонсировали Nintendo Wii (тогда ее звали Revolution), ключевой идеей новой консоли большой N значилась «простота». Элементарный игровой процесс и тактильная схема управления. Дескать, у нынешнего игрока часто голова идет кругом от управления современными экшенами. Шутка ли! Десять-пятнадцать активных кнопок на все про все.
Можно сколь угодно долго спорить с данным утверждением, но вот что удивительно: за несколько лет до обозначенных событий, в 2005 году, SCE Studios Santa Monica сумела частично воплотить идею тактильного управления в своем God of War. Уворачиваться от атак при помощи аналогового стика оказалось настолько удобно, что эта же схема перекочевала практически без изменений во все продолжения серии, включая переиздание двух «спин-оффов» для PlayStation 3. У PSP, если Вы помните, не было (и нет) второго аналогового стика, поэтому GoW Collection v.II – это еще и хороший повод познакомиться с неизвестными большей части аудитории выпусками сериала в том виде, которого они заслуживают.
«Привычные уже интриги Олимпийцев, все тот же Кратос, умеющий лишь рычать и рвать всех и вся на мелкие ломтики»
Другая интересная особенность – игровой процесс. Для портативной системы он идеален. Кратосу, как и на больших консолях, доступны практически все трюки, что он изучил во время своих странствий на PlayStation 2. Набор оружия и магических эффектов, конечно же, зависит от конкретного «спин-оффа» и его положения на временной шкале вселенной God of War. Так, не стоит ждать «Крыльев Икара» или «головы-фонарика» из God of War III. Этот набор вооружения в сериале появится позже, а на нет – и суда нет.
► Еще немного, и эта орясина превратится в суфле
Проблема в том, что, будучи идеальными для PSP, на PlayStation 3 игры этого сборника вынуждены конкурировать с другими, разработанными специально для консолей нынешнего поколения проектами. Задумайтесь, что может дать Ghost of Sparta, чего не было в том же Dante’s Inferno?
Тем более, что техническая составляющая GoW Collection v.II оставляет желать много лучшего. Кособоко выполненные переходы между отрендренными роликами и заставками на движке, кое-где – глючащие текстуры. В августе нынешнего года Нэйтан Фаил-Лиф, художественный директор студии Ready at Dawn, в рамках информационной платформы PlayStation.Blog рассказал, что его подшефные усердно трудятся над адаптацией Ghost of Sparta и Chains of Olympus. Пытаются повысить разрешение текстур и адаптировать ролики под современные Full HD-панели и мониторы.
На деле конечный результат поражает разве что в Ghost of Sparta, который местами действительно выглядит не как пришелец с PlayStation 2, а современный проект для консолей текущего поколения. Но это, скорей, заслуга самой игры, которая в своем первозданном виде, на PSP, местами умудрялась ужасно тормозить.
«Другая интересная особенность – игровой процесс. Для портативной системы он идеален. Кратосу, как и на больших консолях, доступны практически все трюки, что он изучил во время своих странствий на PlayStation 2»
Перебравшись на PlayStation 3, Ghost of Sparta в буквальном смысле заиграла новыми красками, но этого, к сожалению, все еще ужасно мало для того, чтобы потратить около двух тысяч рублей на диск. И неважно, что в нагрузку к «Призраку Спарты» идет Chains of Olympus. Сейчас за сумму, что наш «ритейл» просит за GoW Collection v.II, можно приобрести God of War III. На что потратить лишние дензнаки решать, конечно же, Вам.
В итоге приходится констатировать, что сейчас GoW Collection v.II интересен в первую очередь фанатам сериала. Для них коллекция станет отличным подарком. С условием, конечно, что фанаты не прошли эти две игры в своем первозданном виде, на PlayStation Portable.
Редакция благодарит магазин Best-Store за помощь в подготовке материала. Приобрести игру God of War Collection: Volume II Вы можете здесь.
Уголок объективности
Сюжет и игровой мир: нынешний сборник – это компиляция из двух игр для PlayStation Portable. Два «спин-оффа», один из которых рассказывает историю до начала событий оригинального God of War, а второй – предваряет собой сюжет God of War II.
Графика и игровой мир: стандартное HD-переиздание, характерное для PlayStation. Авторы серьезно поработали лишь над Ghost of Sparta.
Игровой процесс: идем вперед, решаем небольшие «головоломки», убиваем боссов, смотрим ролики и играем в QTE. Классика God of War.
God of War Collection: Volume II в цифрах
Сюжет / Игровой мир: 7 / 10
Графика / Дизайн: 8 / 10
Звук / Музыка: 9 / 10
Игровой процесс: 8 / 10
Интерфейс / Управление: 10 / 10
Оправданность ожиданий – 80% |
механика давно устарела, за игровой процесс максимум 7 баллов. я смотрю 8 балов поставили, ну ок
Это что очередное HD-издание HD-издания? Потом будет Full HD издание HD издания?
2tolik_black:
Это HD-переиздание частей с PSP. Так что твое ерничанье здесь неуместно.
Хрень все это. Игра вообще не менялась с первой части. Итог - 5 одинаковых игр.
ну понятно, кто уже играл нет смысла покупать. а по самой новости считаю вообщем правильно делают что переиздают в hd кому надо кому не надо главное оно есть.
Я себе прикупил и прошел. Очень понравилось, но я являюсь фанатом данной игры, так что мне кажется именно таким людям как я будет интересен данный диск.Для остальных это просто HD-переиздание)
Аватарка вообще офигенная))))Lighting - это единственное, что меня заставило пройти FF13)