Все те кто делают ставку на авось, упадут в яму которую сами роют,причём палкой от двух концов. А палка такова; Один конец это те кто взрастили поколение геймеров,которым нужен смачный бордобой без принципа; Второй конец это те кто пытаются пробудить приятные чувства у тех геймеров, которые являются сторонниками смысловой составляющей и ретрограды, просто манипулируя уже пережившими своё время вещами,не пытаясь придумывать новое. Далее усталость и тех,и других делает своё чёрное дело. Любители рубилова устают от однообразия, любители смысловой составляющей устают присматриваться к деталям свежих проектов да бы углядеть привычное, которое они считают классическими,не находя утешения.
Нужно делать с душой, чтобы лицо игры(графика) выражало штучный замысел, а не столпотворение израсходованных идей.
А разработчики в панике ныряют из огня в полымя. Бегут от пиратства, брани с дровами и библиотеками на ПК, но попадают туда где им не даёт развернуться ограниченность консоли и удавка эксклюзива. Дело всегда табак когда желаешь выкрутиться, а не творить требуя, чтоб у творчества всегда хватало всего необходимого, т.е. свободы от цинизма монополистов со стажем.