gotColumn: с конвейера с любовью

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 10 мая 2012 года в 06:46


► Интересное у русского человека отношение к ремеслу. Все кричат, что раз продукт сделан «для сруба бабла», то он обязательно будет плохим. Ну, или просто не душевным. Хотя где же находится эта душевность, вряд ли кто-то сумеет объяснить.

Стоит полагать, что «душевность» в понимании среднего обывателя – это криво за три копейки слепленное нечто, которое и играется плохо, и выглядит (с точки зрения дизайна в первую очередь) ужасно. Или, быть может, «душевность» – это инди-сектор? Т.е. игры, созданные без вмешательства больших корпораций. И в том, и в другом случае мы натыкаемся на стену «непонимания» как со стороны любителей коммерческого арт-хауса, так и со стороны фанатов независимых разработок.

А что если посмотреть на ситуацию немного под другим углом? Вот есть компания. Она хочет воплотить свои амбиции, но для этого ей необходимо своим (может быть, даже не дебютным) проектом перешагнуть черту, отделяющую окупивший себя продукт от продукта, на создание которого ушло много денег, но который, вопреки этому, не сумел вернуть издателю ту сумму, что он вложил в него. В сказочном мире, где принцессы писают шепотом, такая ситуация разрешилась бы просто: добрый дядя, потрепав за щеку продюсера проекта, простил бы ему все прегрешения и выделил новую сумму на создание еще одного шедевра.

Но мы живем не в сказке, поэтому каждое фиаско грозит разработчику закрытием. Во многом потому сейчас никто не хочет рисковать и вкладывать большие суммы не просто в создание нового IP, но даже в модернизацию старых механик. Потому что новое IP без должной раскрутки и заложенного под трилогию бюджета, вполне возможно, себя даже не окупит (относительно свежий пример – Shadows of the Damned), а переделка и без того хорошо работающего велосипеда вряд ли понравится целевой аудитории любого раскрученного сериала.

Получается своего рода «день сурка»: компания и ее сотрудники, быть может, и рады что-то изменить, удариться в креатив (см. оригинальный BioShock и готовящийся к выходу Infinite), но риск оказаться в минусе работает лучше таблетки «Антиполицая» на утро после бурного застолья.

В ситуации, когда каждый шаг подобен самоубийству (фигурально, конечно же), у разработчиков остается не так-то много обходных путей. Один из них – отработка новых механик (модернизация старых, как вариант) в спин-оффах для портативных систем (см. Resident Evil: Revelations). Второй – разработка новых IP при поддержке крупных издательств (Brutal Legend, Mirror's Edge). Я не упоминаю те редкие случаи, когда компания «гнет свою линию» только потому, что сейчас такое поведение – это фактически оксюморон; «живой, но мальца дохлый» – не иначе.

В любом случае все упирается в продажи. Статистика показывает, что покупатель отдает свое предпочтение проверенным временем механикам и сериалам, а приобретать «кота в мешке» не торопится. Бывают, правда, и совсем забавные ситуации. Так, в российском чарте продаж проектов для PlayStation 2 долгое время фигурировали игры, вышедшие год и более назад.

Но вправе ли российский обыватель и обыватель вообще говорить что-то про конвейер, если по факту он сам его запускает? Вправе ли он говорить, что «игры нынче не те», если он сам и никто другой заставляет быть их такими, какие они есть? Может быть, когда подойдет время выхода очередного Call of Duty, стоит пойти в магазин и купить Binary Domain или свежую Yakuza?

Существует старая поговорка «хочешь изменить мир вокруг – начни с себя». Так, может быть, стоит ее переделать? Сказать «хочешь изменить индустрию – прекрати покупать то, что ее, по твоему мнению, губит». Чем не вариант и чем не формула?

Теги: bioshock, brutal legend, call of duty, gotcolumn, playstation 2, playstation 3, ps2, ps3, shadows of the damned, x360, xbox 360, yakuza, авторская колонка, колонка, конвейер, мнение
35 комментариев
Автор
sirMonstre
Тот самый...
4832
10 мая 2012 года в 08:12
Когда есть 40-70 минут игры в день, чтобы было быстро и без напряга, при этом не аркада и не на PSvita, то мой выбор Call of duty. Был есть и будет, уже жду Блек опс 2, а пока вчера загрузил первое ДЛС для мв3.
Что касается оригинальных альтернатив, то давно уже не трачу время на сюжетные линии в одиночке, а Binary Domain выглядит скорее как тир нежели шутер.
P.S. Всё старо как мир, сколько людей столько и мнений, но факт остаётся фактом, нас пытаются доить и порой это получается, только не пойму кому от этого так плохо? Индустрии??
+1 1   -1 1
Автор
Deep_wolf
24158
10 мая 2012 года в 08:44

Я не покупаю и не играю в это гавно, однако у масс свой вердикт...

+1 1   -1 0
The DEADMAN
Guns Of The Patriots!
13437
10 мая 2012 года в 09:55

Каждый играет в то во что он хочет.

+1 5   -1 0
10 мая 2012 года в 10:01

Как вариант - просто скачивать с трекера такое как call of booty,

а вот игру типа Metro 2033 не жаль и купить, потому что именно благодаря таким свежим вливаниям - живет индустрия.. иначе бы оно всё заглохло на одних и тех же нотах, потому что надоедает.. вот что нового мы увидели в call of duty за последние лет 5 ? И это не единственный пример, просто разработчикам не хватает фантазии создать что-то эпическое под другим названием, даже в Голливуде сейчас эра сплошных ремейков и фильмов с циферкой 3 в конце.

+1 2   -1 0
10 мая 2012 года в 10:45

Зачем вы опять мучаете бедный КАЛЛ of duty.Все разговоры о индустрии почемуто упираютса всегда в ФПС игры а ведь есть хорошие проэкты и без цыферок "Drak soul,Байонета,Ванкуиш" ещо много чего перечислить можна.А ФПС игры зделаны чтоб развлекать людей ето как голивудские фильмы ноль смысловой нагрузки зато красиво поэтому концепция врятли изменитса зачем менять то что хорошо работает.

А ведь вы же сами ругая компании за очередную поделку с цыферкой перед выходом игры посетесь в магазине видеоигр с ожиданием ее выхода и с удовольствием отдаете денги.

Да нас доят вытягивая с нас денги и ето нам нравится ведь мы же геймеры

+1 0   -1 0
Модератор
s0ka
Советник Мидори-тян
17641
10 мая 2012 года в 13:03

Я никогда не был против конвейера! Если игры получаются хорошими и интересными- валяйте! Мне лично в CoD: MW3 не понравился просто ацкий геноцид русских и какими же лютыми засранцами показали народ, который весь 19-20 век защищал себя и отвоевывал европу от захватчиков (ну тут ушло в патриотизм) Механика CoD совсем раздражает! Противники НУ ОЧЕНЬ ТУПЫЕ! Я могу закрыть глаза на все, но это уже перебор! Если убрать врагов из игры, то вы даже не заметите разницу...

Есть еще, так называемый, конвейер- Assassin's Creed! Тяжело это назвать конвейером, т.к. номерных частей вышло только 2 и скоро будет третья! Разрабатывали третью часть 3 года, но люди не довольны тем, что это конвейер... Товарищи, Братство и Ревелшен разрабатывала только половина команды AC и как обширное DLC! Можно так сказать- Epesod/p>

Ну, а больше конвейеров очевидных я не знаю!

+1 0   -1 0
10 мая 2012 года в 13:28

s0ka:

Ну, а больше конвейеров очевидных я не знаю!

Need For Speed, можно еще привести много примеров.

Но к примеру последний NFS The Run вышел классным, и до него Hot Pursuit тоже, с удовольствием поиграл

+1 1   -1 1
Модератор
s0ka
Советник Мидори-тян
17641
10 мая 2012 года в 13:46

2SuFFer1nG:

жанр гонок тяжело отвести к конвееру... тем более NfS делают достаточно долго!

+1 0   -1 0
10 мая 2012 года в 14:05

2sirMonstre:

Binary Domain лучший TPS этого года сюжет+персонажи+геймплей на 2012 это лучший TPS , гири соснули японцы уделали европейцев .

Binary Domain стоит рядом с такими TPS как UNCHARTED, KILL SWITCH, и RDR .

хотя добавить можно и VANQUISH но посути они разные Binary Domain это сюжетный, а VANQUISH экшн-шутер.


а по теме я тоже предпочитаю проверенные серии игр как UNCHARTED , TOMB RAIDER , Resident evil , GoW, но надо и и что-то новое пробовать как Binary Domain, VANQUISH , shadow of the damned пробовать новое необычное , не похожое на стандартные игры , креативные так сказать как к примеру shadowof the damned и Lollipop Chainsaw . Так что народ не сидите на одном CODe .

+1 3   -1 0
Daoman
アフロサムライ
3601
10 мая 2012 года в 14:17

хорошая статья айе айе !!

и вывод очень правильный

правда я совсем не против КоДа а даже ЗА )))) например !!

+1 2   -1 0