gotColumn: я разбираюсь в играх

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 8 апреля 2012 года в 20:55


► В любом интернет-споре, касающемся видеоигр, часто можно услышать аргумент «ну я же разбираюсь в играх». К сожалению, люди, говорящие это, чаще всего в играх не разбираются. Почему я так в этом уверен? Читайте ниже.

Дело в том, что выражение «я разбираюсь в играх» можно и нужно понимать как синоним выражению «я умею анализировать». Предмет анализа, помимо собственно рассматриваемой игры, – это факты в их совокупности. Любой факт касается какого-то явления в его временной плоскости. Иными словами, чтобы бросаться словами («я разбираюсь в играх/фильмах/музыке»), необходимо как минимум уметь свести в одну парадигму «А» и «Б».

Теперь от «теории» к практике. Выражение «я разбираюсь в играх» по умолчанию несет в себе определенную временную характеристику. Поскольку индустрия зародилась не сегодня и даже не вчера (если быть совсем точным, то индустрия как таковая зародилась с появлением Atari inc.), временной отрезок для анализа получается довольно обширным. То есть, чтобы утверждать «я разбираюсь в играх», нужно знать как минимум основные вехи и механики рассматриваемого жанра, причем не по отдельности, но в совокупности.

Для каждого жанра они разные. Но примерно это должно выглядеть так:

  • Чтобы разбираться в платформерах, необходимо знать законы построения их механики (+ быть знакомым с классикой);
  • Чтобы разбираться в боевиках от первого лица, необходимо знать законы их построения (+ быть знакомым с классикой в двух ее периодах: до Half-Life, после + Call of Duty);
  • И т.д.

Но знание – это еще не все. Необходимо уметь провести порой неочевидные параллели, а для этого надо заниматься саморазвитием: смотреть классические и не очень фильмы, много читать + уметь собирать новые факты. Современные игры – не отдельный субкультурный мирок, живущий по своим законам. Их авторы все больше уделяют внимание антуражу, включая в каждый следующий свой проект как можно больше аллюзий на реальный мир. Не суть важно, о чем идет речь – о Sci-Fi про далекую-далекую галактику или же о Mafia II.

Сценаристы и геймдизайнеры – не особый вид небожителей, а такие же люди, как и мы с вами, поэтому в 90% случаев они описывают фантастические миры с точки зрения сегодняшнего дня. С историческими играми (кроме, пожалуй, т.н. «реконструкций») или играми на фоне истории все ровно так же. Авторы выписывают мир глазами человека сегодняшнего дня, и, как следствие, в сценарий на всех уровнях его организации волей-неволей попадает ряд аллюзий. Именно поэтому достаточно широкий кругозор необходим не меньше фактической предметной базы.

«Дело в том, что выражение «я разбираюсь в играх» можно и нужно понимать как синоним выражению «я умею анализировать»

Сложно получается, правда? Тем не менее, описанное выше – лишь программа-минимум. Ведь помимо культурной и фактической баз, необходимо уметь прочувствовать ткань сюжета, правильно расставить акценты и понять, на какую аудиторию рассчитан продукт. Сложить картинку, словно пазл. И только тогда выражение «я разбираюсь в играх» будет совпадать с реальностью, высказанной на, как правило, плохом русском языке с десятью фактическими ошибками в одном предложении.

Вы все еще думаете, что разбираетесь в играх?

45 комментариев
9 апреля 2012 года в 16:40
Я не разбираюсь в играх - я пытаюсь сэкономить немного денег, не покупая все подряд. И ты не разбираешься - просто хочешь выкроить немного времени на семью и работу. А он в играх вообще ничего не понимает - ему надо продать нам лежалый товар или привлечь к себе внимание, говоря о пустом.
+1 3   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
9 апреля 2012 года в 17:02

2Squall2001:

Ох, свое мнение иметь не только можно, но и нужно. Без этого никак и странно, если мнения нет. Речь о т.н. "экспертах" в колонке идет. Т.е. о людях, ссылающихся в споре на какое-то "сакральное знание" (причем типа объективное, хоть объективности и не существует), но на деле не видящих дальше своего носа.

2vml2006:

Сможешь, но утверждать, что ты разбираешься в машинах (вот так, в целом) – уже нет. Потому что эти "Жигули" – тоже часть автопрома, пусть и не самая лучшая, но часть. Уловил разницу?
+1 1   -1 0
Редактор
Q-TuzoFF
26188
9 апреля 2012 года в 18:12

"Разбираюсь в играх" это вообще какое то глупое выражение. Можно хорошо в них играть, можно понять, как все это устроено c программной точки зрения, можно проводить параллели с другими произведениями, просто много знать про них в целом. Но "разбираться"... Нельзя в них разбираться. Можно просто в них играть или разрабатывать/продавать.

+1 4   -1 2
Модератор
s0ka
Советник Мидори-тян
17641
9 апреля 2012 года в 18:17

2Q-TuzoFF:

во всем можно разбираться!

+1 2   -1 0
9 апреля 2012 года в 18:23

Какой смысл писать было? Разумные люди и так всё понимают, а "экспертам" пофиг) Ну разве что душу излить

+1 3   -1 0
Редактор
Q-TuzoFF
26188
9 апреля 2012 года в 20:33

2s0ka:

Объясни мне, что значит разбираться в играх. Я честно не понимаю.

+1 0   -1 0
9 апреля 2012 года в 20:37

Я разбираюсь в играх.

+1 0   -1 0
9 апреля 2012 года в 20:49

о чем этот текст? к сожалению все чаще на главной странице появляется такое вот бла-бла-бла от местных авторов (хорошо хоть с видеообзорами игр завязали). Ребят, не надо - продолжайте ограничиваться новостями.

+1 2   -1 0
9 апреля 2012 года в 21:32

2DarkVampire:

Ну так именно этого "сокрального знания" и не может быть. По моему объяснить игровую индустрию, так же как и кино, просто невозможно. Тут чисто субъективная точная зрения. Каждая игра индивидуальна. Можно досканально знать всю историю игровой индустрии хоть с 60-х годов, но когда перед тобой игра как Хэви Рэйн или Джорни то как их можно оценить в общем "болоте" видеоигр? Или все ровнять по Coll of Duty?

Это то же самое что пытаться анализировать литературу, причем всю, от классики до фэнтези.

+1 0   -1 0
Модератор
s0ka
Советник Мидори-тян
17641
9 апреля 2012 года в 21:46

2Q-TuzoFF:

Объясни мне, что значит разбираться в %чем-то%! Вот тебе и ответ =)

+1 0   -1 0