gotColumn: я разбираюсь в играх
► В любом интернет-споре, касающемся видеоигр, часто можно услышать аргумент «ну я же разбираюсь в играх». К сожалению, люди, говорящие это, чаще всего в играх не разбираются. Почему я так в этом уверен? Читайте ниже.
Дело в том, что выражение «я разбираюсь в играх» можно и нужно понимать как синоним выражению «я умею анализировать». Предмет анализа, помимо собственно рассматриваемой игры, – это факты в их совокупности. Любой факт касается какого-то явления в его временной плоскости. Иными словами, чтобы бросаться словами («я разбираюсь в играх/фильмах/музыке»), необходимо как минимум уметь свести в одну парадигму «А» и «Б».
Теперь от «теории» к практике. Выражение «я разбираюсь в играх» по умолчанию несет в себе определенную временную характеристику. Поскольку индустрия зародилась не сегодня и даже не вчера (если быть совсем точным, то индустрия как таковая зародилась с появлением Atari inc.), временной отрезок для анализа получается довольно обширным. То есть, чтобы утверждать «я разбираюсь в играх», нужно знать как минимум основные вехи и механики рассматриваемого жанра, причем не по отдельности, но в совокупности.
Для каждого жанра они разные. Но примерно это должно выглядеть так:
- Чтобы разбираться в платформерах, необходимо знать законы построения их механики (+ быть знакомым с классикой);
- Чтобы разбираться в боевиках от первого лица, необходимо знать законы их построения (+ быть знакомым с классикой в двух ее периодах: до Half-Life, после + Call of Duty);
- И т.д.
Но знание – это еще не все. Необходимо уметь провести порой неочевидные параллели, а для этого надо заниматься саморазвитием: смотреть классические и не очень фильмы, много читать + уметь собирать новые факты. Современные игры – не отдельный субкультурный мирок, живущий по своим законам. Их авторы все больше уделяют внимание антуражу, включая в каждый следующий свой проект как можно больше аллюзий на реальный мир. Не суть важно, о чем идет речь – о Sci-Fi про далекую-далекую галактику или же о Mafia II.
Сценаристы и геймдизайнеры – не особый вид небожителей, а такие же люди, как и мы с вами, поэтому в 90% случаев они описывают фантастические миры с точки зрения сегодняшнего дня. С историческими играми (кроме, пожалуй, т.н. «реконструкций») или играми на фоне истории все ровно так же. Авторы выписывают мир глазами человека сегодняшнего дня, и, как следствие, в сценарий на всех уровнях его организации волей-неволей попадает ряд аллюзий. Именно поэтому достаточно широкий кругозор необходим не меньше фактической предметной базы.
«Дело в том, что выражение «я разбираюсь в играх» можно и нужно понимать как синоним выражению «я умею анализировать»
Сложно получается, правда? Тем не менее, описанное выше – лишь программа-минимум. Ведь помимо культурной и фактической баз, необходимо уметь прочувствовать ткань сюжета, правильно расставить акценты и понять, на какую аудиторию рассчитан продукт. Сложить картинку, словно пазл. И только тогда выражение «я разбираюсь в играх» будет совпадать с реальностью, высказанной на, как правило, плохом русском языке с десятью фактическими ошибками в одном предложении.
Вы все еще думаете, что разбираетесь в играх?
Я разбираюсь=))) Так как обладаю теми характеристиками, о которых написал автор=))))) Игры знаю со времён Wolfenstein 3d и даже чуть чуть до него=)))
Вадим666:
Я разбираюсь=))) Так как обладаю теми характеристиками, о которых написал автор=))))) Игры знаю со времён Wolfenstein 3d и даже чуть чуть до него=)))
Это лишь субъективная точка зрения автора - не более.
"В любой науке столько истины, сколько в ней математики". ©Иммануил Кант
Но в целом колонка и правда ни о чём.
"могобукв" и ни о чем.
зачем в них разбираться? играть надо. да и то кто-то сверху правильно подметил, с возрастом уже интерес пропадает и времени жалко.
Скользкую тему поднял автор.
Мне лично, достаточно взглянуть на оценки известных журналов, касаемо игр и особо любимых "тебе" игр. Эти оценки, так любят приводить, когда им "нужно" в пример хомосапиенсы, которые обожают поорать "да я...да мы...давай-давайте...ты нихто, а я хто" и т.д., и тему можно закрывать сразу, ибо сколько человек, столько и мнений, а слушать и верить, что например кто-то там ссыт кипятком от детсада под названием "КАЛ of Duty", по мне мне - "быть бараном в стаде".
p.s. вывод - кого "вы" слушаете и на что "вы" ориентируетесь!?
Получается так, что смысл колонки бросает "камень в огород" большинства игроков. Чтобы иметь собственное мнение о чем-либо, не обязательно в этом досконально разбираться, достаточно посмотреть/поиграть и высказать свою точку зрения. Лично я считаю что такие колонки не особо полезны.
Squall2001:
всё правильно сказал, но! есть же еще люди, которые уверены, что об этом надо поговорить! Еще есть люди, которые не могут успокоиться, потому что "в интернете кто-то неправ".Получается так, что смысл колонки бросает "камень в огород" большинства игроков. Чтобы иметь собственное мнение о чем-либо, не обязательно в этом досконально разбираться, достаточно посмотреть/поиграть и высказать свою точку зрения. Лично я считаю что такие колонки не особо полезны.
Deep_wolf:
Разработчики игры разрабатывают. А разбираются в играх разбиратчики =)Разработчики разбираются в играх!