Картинк kz классная. Только уж больно на рендер смахивает. Если так и будет то снимаю шляпу. Вот только когда я смотрел геймплей видео она мне такой клевой не показалась.
Игровой ноут будет конечно дороже. Я про системник класический писал.
2ARKAD:
Картинк kz классная. Только уж больно на рендер смахивает. Если так и будет то снимаю шляпу. Вот только когда я смотрел геймплей видео она мне такой клевой не показалась.
Игровой ноут будет конечно дороже. Я про системник класический писал.
2xxl74:
Ну естественно дороже, но не в три раза же, да и к тому же видеокарта довольно мощная сама по себе. Хотя во время игры процессор не сильно загружался, всё шло на видеокарту.
2Кролик Зануда:
А теперь внимательно перечитываем текст и замечаем, что это не автор относит мультиплатформу к попсе, а фанбои. И взгляд здесь дан на срезе и объяснено, почему так произошло. Есть конкретные действия конкретных компаний (ага, пресловутая Genesis does what Nintendo) на создание другого взгляда на рынок. И есть действия той же Atari, которые прямо противоположны.
2AlexeyAA:
Я сюда просто один из рекламных роликов вставлю.

Это — часть рекламной компании Genesis в США. Можешь обратить внимание на противопоставление: в первую очередь, противопоставляется две вещи:
1)Мощность
2)Эксклюзивные игры (Sonic, Shinobi и.т.д.)
Пресловутая Does what Nintendon't характерна для поколения. Примерно тоже самое несла Nintendo, говоря, что на их консоли самая лучшая графика и крутые эксклюзивы. Но в историческом срезе такое поведение компаний нетипично. Выходя на рынок домашних систем, Atari (Бушнээл и Алкорн) делали ставку не на эксклюзивах, а на аркадном опыте. Дескать, теперь ваш любимый понг или захватчики есть в домашней версии.
Таким образом поступали и другие продавцы/компании. Причем это характерно, в первую очередь, для поколения 16-и бит. Во времена NES противостояние тоже было, но Nintendo тогда поступила хитрее — она навязала производителям кабальные контракты, согласно которым разработчики получали права на создание игр для NES, но при этом не могли работать на конкурентов. В результате Master System просто не могла конкурировать с NES. Идеологический прессинг включился тогда, когда появился реальный конкурент и он схавал в разное время от четверти до половины всего рынка.
Тогда-то и началась переделка сознания игроков. И разменной монетой здесь стали эксклюзивы и биты. Раньше этой культурной парадигмы просто не было. Ни в эпоху VCS, ни во время царствования домашних компьютеров (расцвет Codemasters и братьев Оливеров) Но ты, конечно, можешь строить конспирологические теории и дальше. Сколько тебе влезет.
А суть проста: помимо Sony, Nintendo или Microsoft, есть куча других компаний. И очень крупных (вроде Ubisoft или EA), которые живут в эпохе мультиплатформы. И вот здесь происходит совсем веселое: для игроков показатель качества/привлекательности консоли — это ее эксклюзивы. Производители в общей своей массе думают уже иначе. Даже Хидэо Кодзима, вернувшись из вояжа по штатам, отметил, что работать надо иначе. И он же в интервью Фамитсу рассказывал про массовость. Поэтому на форумах мы видим одно, а в рабочей жизни производителей происходит другое.
При этом я сам рассматриваю консоль по играм на ней. В т.ч. эксклюзивам. И сам возмущался несколько месяцев назад недостатком экзов для Xbox 360. Но текст, собственно, не об этом. Все остальное в нем есть.
2dalt:
dalt:
Ну да, консоли обходятся дороже чем ПК, если активно играть и покупать игры по полной стоимости.
Полностью согласен, но если играть как я, то есть пройти игру за неделю потом месяц не играть, то с учетом plus, наверное дешевле выйдет) уже сейчас у меня в запасе есть far cry, remember me и mgr, к тому времени как пройду их глядишь еще что-нибудь появится)
DarkVampire:
А теперь внимательно перечитываем текст и замечаем, что это не автор относит мультиплатформу к попсе, а фанбои
А теперь внимательно читаем мое сообщение, разжую, если это так сложно - почему автор решил, что фанбои относят мультиплатформу к попсе? Некие "Вася и Петя", с которыми вы могли встретиться где-нибудь на форуме, вряд ли являются репрезентативной выборкой. Цифры продаж же вполне объективны. А пока вы обсуждаете сферического коня в вакууме.
С тем же успехом можно утверждать, что трава зеленая, потому что такой взгляд на нее культивировался на протяжении веков, и приводить цитаты из древних песен: "Ой ты травушка зеленая"
По моим же наблюдениям, люди, которым мерещатся некие фанбои, приписывают им определенные действия или мнения с определенной целью, либо сами являются фанбоями.
Человек же требующий внимательного перепрочтения своих постов, при этом сам невнимательно читающий чужие комментарии, вряд ли заслуживает уважения.
2Кролик Зануда:
«Решение» это основано на наблюдении за всеми крупнейшими тематическими форумами в русскоязычном сегменте сети + социальные сети. Вполне себе репрезентативная выборка для отправной точки. Это раз. Два: я согласен с Вами, что цифры продаж — это объективный показатель и несколько миллионов проданных копий с Call of Duty тому подтверждение. Но речь не идет о продажах как таковых. Речь идет об отношении к явлению. То есть, ок, чувак берет коробку с CoD'ом, играет в него, но говорит: «Эх, вот попса же! То ли дело Killzone! Эксклюзив! Показатель». И таких персонажей, смею заверить, предостаточно. Как в анекдоте: ежик плакал, плакал, но продолжал жевать кактус.2DarkVampire:
"Основываясь на наблюдениях за всеми крупнейшими тематическими форумами в русскоязычном(и не только) сегменте сети + социальные сети" делаю вывод - это не так. И еще повторю -
Кролик Зануда:
По моим же наблюдениям, люди, которым мерещатся некие фанбои, приписывают им определенные действия или мнения с определенной целью, либо сами являются фанбоями.
2Кролик Зануда:
Ну ок, делайте хоть сколько выводов. Я свою работу сделал.