Google анонсировала Stadia – облачную игровую платформу
► Google намерена изменить игровую индустрию.
На презентации на GDC 2019 Google представила своё видение игрового будущего. Она анонсировала платформу Stadia, которая будет доступна на любом из современных устройств – компьютерах, телефонах и планшетах.
Главная особенность платформы – возможность сразу подключиться к игре без необходимости загружать её. Посмотрев ролик условной Assassin's Creed Odyssey на YouTube, вы сможете нажать на кнопку «Играть» и сразу же приступить к прохождению.
Функция Crowd Play позволит игрокам присоединиться к стримеру или другу в тот же момент игры, что и он. Если речь идет о многопользовательских играх, то после нажатия кнопки «Играть» вы окажетесь в команде человека, чью трансляцию смотрели. Разумеется, если там будут свободные места.
Stadia будет поддерживать контроллеры разных производителей, но Google выпустит и свой. На нём будут отдельная кнопка для публикации контента, а также кнопка голосового помощника (компания предполагает, что игроки с помощью ассистента смогут проходить сложные моменты в игре).
Консоль от Google поддерживает как Cross-Play, так и Cross-Progressing. Иными словами, она позволит вам играть с друзьями с других платформ, а также начинать прохождение игры с присланного вам сохранения.

Обрабатывать картинку будут компьютеры с совокупной мощностью в 10.7 терафлопс. Для сравнения, у Xbox One X – 6.0 терафлопс, а у PlayStation 4 Pro – 4.2 терафлопса. Игроки смогут добиться картинки в 4K и 60fps при условии хорошего интернет-соединения.
Поддерживать Stadia будут все популярные игровые движки, а также ряд разработчиков – id Software, Ubisoft, Square Enix и другие. Специально под платформу Google открыла свою игровую first-party-студию - Stadia Games & Entertainment. Об эксклюзивах компания обещает рассказать летом.
Stadia выйдет в 2019 году в Америке и Европе. О цене и выходе в России ещё не объявлено.