God of War III без загрузочных экранов
Судя по всем имеющимся в наличии сведениям, долгожданный эпический слэшер God of War III видится нам чуть ли не самой идеальной игрой всех времен. К списку уже упомянутых нами ранее особенностей проекта (включая полное отсутствие CG-роликов, уступивших свое законное место полностью игровым кат-сценам, построенным на движке игры) добавляется еще одна - отсутствие загрузочных экранов между отдельными игровыми эпизодами. Что не может не радовать.
Руководитель технологического отделения студии SCE Santa Monica Кристер Эриксон (Christer Ericson) сообщил сегодня о том, что в God of War III Вы не увидите и намека на поднадоевшие загрузочные экраны: "Отвечаю на один из самых часто задаваемых вопросов: в God of War III реализована система фоновой подзагрузки необходимых ресурсов. Также не требуется и установка на жесткий диск Вашей консоли. Более 10 часов непрерывного эпика, не сопровождающегося постоянными экранами загрузки". Кстати, спешим Вам сообщить, что демоверсия God of War III уже доступна в PlayStation Store. Не упустите возможность испытать ярость Кратоса за месяц до выхода полноценной версии игры.
Я пока офлайнер, опишите свои ощущения. Особо интересно мнение истинных фанатов, а не "воинов".
через минут 15 постараюсь :)
пс: первое мое ощущение - устанавливается достаточно долго :)
очень порадовал приём с захватом соперника и пробегом с ним через толпу монстров, эффектно смотрится, да и эффективно, ещё понравился момент, когда скелеты наваливаются толпой, а Кратос разбрасывает их в стороны :) ну и полёты на гарпиях прикольны, хотя пока управление не до конца понятно
прикольнулся от управления циклопом, если раньше мы его просто убивали, то теперь дают возможность ещё и порулить им немного, подраться, а потом Кратос изящным движением руки вырывает ему глаз, замечу, что даже в игре этот момент смотрится ужасающе
Кто не профукал код на демку, тот еще в конце октября 2009 демку заюзал до дыр + кто был на игромире 2009 тоже ухватил кусок GoW III.