Главный дизайнер ушел из Sucker Punch
► Следом за Santa Monica и Naughty Dog начались увольнения в Sucker Punch.
Внутренние студии Sony теряют кадров: из стана создателей inFamous: Second Son ушел главный дизайнер, Джейми Гризмер. Об этом он сообщил в своем twitter-аккаунте, сообщив, что очень рад положительной реакции людей на свой последний проект в Sucker Punch.

Джейми отказался называть причины ухода, что вызывает опасения. Вполне возможно, что в коллективе начались проблемы, либо слухи о планах Sony по реструктуризации всех внутренних студий оказались правдой. Так или иначе, пожелаем талантливому разработчику удачи в дальнейших начинаниях!
Гризмер присоединился к Sucker Punch в 2011 году. До этого он работал над дизайном вселенной Halo.