Главный дизайнер ушел из Sucker Punch
Внутренние студии Sony теряют кадров: из стана создателей inFamous: Second Son ушел главный дизайнер, Джейми Гризмер. Об этом он сообщил в своем twitter-аккаунте, сообщив, что очень рад положительной реакции людей на свой последний проект в Sucker Punch.
Джейми отказался называть причины ухода, что вызывает опасения. Вполне возможно, что в коллективе начались проблемы, либо слухи о планах Sony по реструктуризации всех внутренних студий оказались правдой. Так или иначе, пожелаем талантливому разработчику удачи в дальнейших начинаниях!
Гризмер присоединился к Sucker Punch в 2011 году. До этого он работал над дизайном вселенной Halo.
Вообще это тенденция.
Есть в природе такие личности которые работаю ну очень дано в одной студии и на одного издателя?
че то не припомню(хидео маньяка не в счет!!)
рано или поздно они все уходят,создают что то новое и работают.
А по сути,хрен с ним,ну то такое инфеймос,просто экз сони и не больше.
Это не творения ноти дог.
Точка.
Скучно! вот если бы люди исчезали из студий таинственным образом или их похищали инопланетяне было бы интереснее. Вроде фильма с Джим Кери "Брюс Всемогущий" когда сюжет репортажа был неинтересным и как вдруг, что то случалось)
Ну придут свежие силы, новые люди и идеи. Рано или поздно все равно это произойдет. Значит такова политика, мы видим лишь часть картины, вспомните тот же фильм "Меняющие реальность" с Меттом Деймоном , наверху не дураки сидят и все ходы очень осмысленны, так как крутятся большие суммы.
2Ruysaki:
Ну и славно.
Это чел пришел в 11,соответственно что ты потеряешь?для начало нужно оценить это творение которое через пару дней поступит в продажу,раз свалил,не к добру это....
2sanyai:
Игра выглядит, по крайней мере, потрясающе. Надежные источники сообщают :)
2Ruysaki:
Видео выглядит не очень,а вот скрины обалденные.
Оценим 21,а вот потом обсудим.
2asher:
Он их и не делал.
Только последнюю часть.