Final Fantasy XV продолжает обрастать подробностями

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 23 сентября 2014 года в 23:45
Final Fantasy XV продолжает обрастать подробностями
► Разработка игры выходит на финишную прямую, глава разработки рассказывает о деталях игры.

Final Fantasy Versus XIII, то есть Final Fantasy XV, медленно, но верно двигается к релизу. На прошедшей неделе разработчики представили массу информации о проекте. Например, полная версия игры будет обладать поддержкой функций Share и Remote Play.

Новый глава разработки, Хадзимэ Табата (Hajime Tabata), оценил степень готовности игры-долгостроя в 50-60%. При этом он отметил, что это вовсе не значит, что игра будет находиться в работе еще лет 6-7. По словам Табаты, фактическая работа над игрой началась пару лет назад (в июле 2012), когда было принято решение отойти от Versus XIII к полноценной 15 части. До этого команда под присмотром Тэтсуи Номуры (Tetsuya Nomura) нащупывала верное направление, работала над сюжетной частью и оттачивала нужные механики. Однако, до выхода игры еще далеко.

Для описания игры Табата прежде всего выделил два слова - путешествие и дружба. Он отметил глубочайшую проработку всех без исключения персонажей игры, и рассказал о других деталях. Так, в игре будет полноценный цикл день/ночь, со всеми  вытекающими последствиями - агрессивными монстрами после захода солнца и относительно спокойным днем. Сейчас день в игре занимает около 30 минут реального времени, но к релизу все может измениться.

Несмотря на сильный упор боевой системы на экшен, команда не забывает о корнях, и стремится сделать боевую часть максимально комфортной для фанатов серии. Например, герои смогут взаимодействовать между собой для нанесения сокрушительных атак, и у каждого из героев свой особенный стиль боя. Тем не менее, сейчас фанаты разделились на два лагеря - те, которым по душе слэшерная боевая система, и те, кто требуют вернуть механику в стиле Kindom Hearts. По этому поводу ими была даже организована петиция на сайте Change.org (осторожно, японский!) с требованием переделать боевую систему игры, и вернуть возможность переключаться между героями.

Наконец, стало известно, что прохождение демо-версии Final Fantasy XV займет у игроков от 3 до 5 часов. Все зависит от того, решите ли вы воспользоваться транспортным средством, или предпочтете исследовать мир пешком. При этом если не сильно углубляться в детали, демо можно одолеть и за час. Получить код на загрузку демо-версии проекта можно, оформив заказ на копию Final Fantasy Type-0 HD, выходящей в марте следующего года. Демо появится примерно в это же время.

Ожидания высоки как никогда, Square Enix нелегко придется в попытке угодить всем фанатам, и привлечь новую аудиторию. Хочется верить, что у студии все получится.


31 комментарий
24 сентября 2014 года в 18:49

2Windo:

Только ты забыл что продажи фф как бэ намекают с нынешней то боевой системой и даже при то что фф нынче мультиплатформа

+1 1   -1 0
24 сентября 2014 года в 19:32

2NS_Zarathustra:

Там дело вовсе не в боевке,лал.

+1 0   -1 0
24 сентября 2014 года в 19:32

2bart:

Ну будем надеяться на лучшее! Не хотелось бы вновь быть в партии с персонажами, управляемыми ИИ, в партии, в которой от тебя зависит далеко не все. Хочется принимать 100% участие в бое, шевелить мозгами и стратегически планировать его ход.

+1 2   -1 0
24 сентября 2014 года в 19:34

2Windo:

Извини но ты тут ошибся фанатов было очень много у фф когда у нее была та механика за которую ее любили, а сейчас мы что видим ??? Скуднейшие продажи она на гране вымирания!!!

+1 2   -1 0
24 сентября 2014 года в 19:36

2Windo:

Windo:

За новую механику.Никто не будет плясать под ностальгию олдфагов,то актуально было тогда,а не сеичас

Ну вот я не олдфаг, играл только в Chrono Cross на пс1. FF8 и 9 играл на эмуляторе не так давно. И дело тут не в ностальгии. Пошаговая механика подходит на много лучше. Игра становится интереснее в разы, когда каждый бой ты побеждаешь только благодаря себе. Играть с ботами в команде мне не интересно.

Windo:

Там дело вовсе не в боевке,лал.

А для именно в ней, и уверен не только для меня. Хотел в свое время поиграть в 13-ю часть, поиграл в демку, и из-за боевки отказался от покупки. Такая же песня и с Tales of Xillia, купил, поиграл, больше к этой серии не вернусь из-за боевки. И думаю у многих так. Повторюсь, я лучше в нормальный слешер по типу DMC поиграю.

+1 2   -1 0
24 сентября 2014 года в 19:40

2Kulche:

НУ это для тебя,только вот слабый для фф сюжет и продолжительность ты ничего не написал+ еще в фф всегда было что то интересное,исследовать мир можно было,секреты,карты.


2Lord_Gallent:

Её не только за механику любили,а в фф 12 прекрасная система боя(не пошаговая кстати) и система гамбитов.

+1 0   -1 0
24 сентября 2014 года в 19:41

2NS_Zarathustra:

+1 0   -1 0
24 сентября 2014 года в 19:53

До сюжета и продолжительности я не дошел тупо из-за боевки)) Меня она оттолкнула. Если в 15 части будут интересные пошаговые бои, и она будет только на консолях, я из-за нее куплю PS4. Мало сейчас на рынке крупных jRPG с интересными боями, а тот каламбур что творится в 13 части интересным я назвать не могу.

+1 1   -1 0
24 сентября 2014 года в 19:55

2Windo:

Ну да, помимо боевки в финалке еще были отличный сюжет (как правило с любовной историей), различные доп квесты и супер боссы, исследование мира и мини игры! Но в XIII части ничего этого практически нет. Сюжет еще ничего, тянет, но лично меня не сильно зацепил и именно в XIII, в XIII-2 вообще бред какой то! В XIII-3 пока даже не играл, может позже куплю. Исследовать в XIII части нечего, за исключением Puls, да и то все сводится к убийству редких монстров. В XIII-2 весь этот бред с временными промежутками в локациях только путает и напрягает. Хотя я и прошел обе эти игры на платину, но большого удовольствия от прохождения всех побочных заданий не получил. Так что в XIII-х частях похерили не только боевку, но и все дополнительные приятности.

А мир мне нравится исследовать в FF XIV aRR, никогда до этого в MMO не играл, но поскольку финалка решил попробовать (в свое время даже в Beta поучаствовал). Зацепило, не подсел конечно, так, раз в несколько дней можно несколько часов провести, локации поисследовать, квесты повыполнять. Забавно, одним словом. Да и мир большой, красивый и интересный для исследований. Вот надеюсь нечто подобное увидеть в XV части, но с нормальным сюжетом и классической боевкой.

+1 2   -1 0
24 сентября 2014 года в 20:03

2Windo:

с 12 я соглашусь отзовы у нее хорошие но вот мне лично боевка не понравилась там играл как и во все 13 части из-за мира фф и сюжета =)) моя любимая механика это фф 7 и фф 10 эти части просто шедевр и охота увидеть 15 часть не уступающую этим частям!

+1 1   -1 0