Fallout: New Vegas - игровые детали и сканы
Очередная RPG во вселенной Fallout - New Vegas - постепенно обрастает все большим количеством деталей. На днях в сети появились сканы страниц из немецкого журнала Gamestar, посвященные новому проекту студии Obsidian Entertainment. Как и следовало ожидать, игра со словосочетанием New Vegas в заголовке просто не может обойти стороной азартные игры. Последних в игре будет довольно немало: если и не превеликое множество, то на стандартный джентльменский набор с обязательным включением в программу "Блэк Джека" и шл... рулетки мы вполне можем рассчитывать. Все эти забавы будут реализованы в виде мини-игр. Кроме того, благодаря засветившимся страницам стали известны еще кое-какие детали:
- Убежище Vault 21, как и положено, находится под землей, а точнее, под самим Лас-Вегасом.
- Одна из фракций под названием "Народная Республика Калифорния" (NCR) потеряла контакт с западом. Более того, ее члены обезоружены и разбиты из-за войны с "Легионом Цезаря".
- "Легион Цезаря" - мощнейшая группировка в Лас-Вегасе.
- Бойы "Народной Республики Калифорния" (NCR) провели серию ожесточенных схваток с воинами "Братства Стали" за Hoover Dam и одержали над противником верх.
- Пехотинцы "Народной Республики Калифорния" (NCR), расположившиеся на территории аэропорта МакКарран, потеряли связь с Hoover Dam.
- Основной задачей курьера была доставка посылки в город Примм. Однако он попал в засаду.
- Навыки, необходимые для лучшего владения малым и крупным боевым оружием, теперь объединены в общий навык владения огнестрельным оружием.
- Любое оружие, обладающее выстрелом гранатометного типа, теперь относится к классу "Explosives".
- Некогда процветающий ракетный завод Repcon, скорее всего, наполнен вампирами. А также время от времени слышны громоподобные взрывы.
- Один из возможных компаньонов по имени Крэйг Бун (Craig Boon) будет атаковать игрока, если тот пожелает занять сторону "Легиона Цезаря".
- Орбитальный лазер под названием Archimedes 2 может быть использован лишь раз в день.
- В игре появится новый вид существ - Cacadores. Его представители очень похожи на огромных мух с бликующими цветными крыльями.
- В игре появится нечто похожее на известные фигурки Vault Boy'ев. Это нечто будет влиять на характеристики и умения персонажа.
Напоследок представляем Вашему вниманию те самые сканы из Gamestar. Приятного просмотра!
2Faust: А трофеи так ине доступны в Русской версии, а то бы поигралеще раз только на PS3.?
Порадовало, что добавили режим Хардкор. Так игра станет больше похожа именно на постапокалипсис, где надо еще и выживать, а не просто валить всех налево и направо.
Для тех кто не в курсе, на данный момент известно, что в этом режиме:
-появляется вес у боеприпасов и разной мелочи, которая раньше ничего не весила (больше никаких 500 патронов для ружья и 120 ракет в рюкзаке);
-груз будет давать о себе знать даже при неплной нагруженности и это будет отрицательно сказываться на спообностях игрока, будет ограничена вместимость инвентаря;
-ломаные руки и ноги теперь нельзя будет полечить стимулятором - нужна аптечка, а сам стимулятор лечить будет постепенно;
-надо пить. персонаж будет иметь помимо жизней, показатель насщенности влагой, который падает в жаркой путыне и это тоже отражается на силах игрока;
-некоторые трофеи(ачивки) бдут дотупны только когда он включен, если выключить, доступ к ним закроется.
Вот, собственно, пока все, что известно... Надеюсь - не выдумали ничего из того, что я перечислил.
Xivilai:
Порадовало, что добавили режим Хардкор. Так игра станет больше похожа именно на постапокалипсис, где надо еще и выживать, а не просто валить всех налево и направо.
Для тех кто не в курсе, на данный момент известно, что в этом режиме:
-появляется вес у боеприпасов и разной мелочи, которая раньше ничего не весила (больше никаких 500 патронов для ружья и 120 ракет в рюкзаке);
-груз будет давать о себе знать даже при неплной нагруженности и это будет отрицательно сказываться на спообностях игрока, будет ограничена вместимость инвентаря;
-ломаные руки и ноги теперь нельзя будет полечить стимулятором - нужна аптечка, а сам стимулятор лечить будет постепенно;
-надо пить. персонаж будет иметь помимо жизней, показатель насщенности влагой, который падает в жаркой путыне и это тоже отражается на силах игрока;
-некоторые трофеи(ачивки) бдут дотупны только когда он включен, если выключить, доступ к ним закроется.
Вот, собственно, пока все, что известно... Надеюсь - не выдумали ничего из того, что я перечислил.
мммм.... это было бы шикарно.