Европейский PS Store: ожидается обновление
Владимир 'Warkill3r' Певченко, 21 августа 2007 года в 15:10
В последнее время европейский PlayStation Store не слишком радует пользователей чем-то новеньким. А вот американская версия сервиса недавно обогатилась довольно приличным контентом (появились демо-версии DiRT и NCAA Football' 08 и т.д), европейский же Store расщедрился лишь на пустяковую демо-версию Armored Core 4.
Однако, ходят слухи, что Sony Computer Entertainment Europe преподнесет сюрприз пользователям буквально на днях. В первую очередь это, конечно же, связано с выставкой в Лейпциге и, естественно, с пресс-конференцией Sony. Уже в среду станут доступны не только многочисленные трейлеры, но и англоязычная демо-версия Folklore. Кстати, последняя может пролежать лишь некоторое время, поэтому приготовьтесь быстренько её скачать.
Однако, ходят слухи, что Sony Computer Entertainment Europe преподнесет сюрприз пользователям буквально на днях. В первую очередь это, конечно же, связано с выставкой в Лейпциге и, естественно, с пресс-конференцией Sony. Уже в среду станут доступны не только многочисленные трейлеры, но и англоязычная демо-версия Folklore. Кстати, последняя может пролежать лишь некоторое время, поэтому приготовьтесь быстренько её скачать.
43 комментария
Vigen:
О какой сложности архитектуры может идти речь если :Psycho Mantis:
PrevedSpeaker:
Демку МОХ:Айрборн вроде обещали....
точно но еа прокинет пс3 с выходом в срок: Представитель Electronic Arts заявил, что Xbox360 версии своих мультиплатформ они считают приоритетней, нежели PS3 версии. Основная причина - сложность разработки игр для PS3 и большее число проданных консолей Xbox360. Перед релизом компания сосредотачивается на Xbox360. Medal of Honor: Airborne и Skate появятся раньше именно на консоле от Microsoft. Gamemag.ru
Архитектура PS3 совсем не сложна! Прошу сюда: http://www.gameland.ru/post/37917/default.asp P.S> Тоже самое сказал и глава компании Factor 5!
Видеочип приставки хоть и носит романтическое название "Синтезатор реальности", представляет собой обычный чип архитектуры G70, применяемый в линейке видеокарт от NVidia - Geforce 7800 GS/GT/GTX. Видеоядро работает на частоте 550MHz, изготовлен по 90 нм техпроцессу, и располагает 256 Мб памяти GDDR3, работающей на частоте 700MHz. В отличие от новомодной тенденции, архитектура этого чипа традиционна - он состоит из отдельных шейдерных блоков, а не унифицированных.
Практически полная идентичность видеочипа с аналогичными решениями из мира ПК, позволяет разработчикам игр использовать стандартный пакет SDK nVidia, что стоит признать одним из основных достоинств данного решения. С другой стороны, определенные опасения вызывает некоторое несоответствие мощности передового процессора и морально устаревшего видеочипа.
Разрабы используют стандартный , обычный пакет SDK nVidia , в чём сложность то архитектуры ???
0 0
dimon11:
Графический чип применяемый в ПС3 это совместная разработка Сони и Инвидия.Это ранее предполагалось,что Сони применит тот вариант о котором вы говорите,но функциональность сел не совместима,как вы справедливо заметили,с морально устаревшим N70.Vigen:
Psycho Mantis:
PrevedSpeaker:
Демку МОХ:Айрборн вроде обещали....
точно но еа прокинет пс3 с выходом в срок: Представитель Electronic Arts заявил, что Xbox360 версии своих мультиплатформ они считают приоритетней, нежели PS3 версии. Основная причина - сложность разработки игр для PS3 и большее число проданных консолей Xbox360. Перед релизом компания сосредотачивается на Xbox360. Medal of Honor: Airborne и Skate появятся раньше именно на консоле от Microsoft. Gamemag.ru
Архитектура PS3 совсем не сложна! Прошу сюда: http://www.gameland.ru/post/37917/default.asp P.S> Тоже самое сказал и глава компании Factor 5!
О какой сложности архитектуры может идти речь если :
Видеочип приставки хоть и носит романтическое название "Синтезатор реальности", представляет собой обычный чип архитектуры G70, применяемый в линейке видеокарт от NVidia - Geforce 7800 GS/GT/GTX. Видеоядро работает на частоте 550MHz, изготовлен по 90 нм техпроцессу, и располагает 256 Мб памяти GDDR3, работающей на частоте 700MHz. В отличие от новомодной тенденции, архитектура этого чипа традиционна - он состоит из отдельных шейдерных блоков, а не унифицированных.
Практически полная идентичность видеочипа с аналогичными решениями из мира ПК, позволяет разработчикам игр использовать стандартный пакет SDK nVidia, что стоит признать одним из основных достоинств данного решения. С другой стороны, определенные опасения вызывает некоторое несоответствие мощности передового процессора и морально устаревшего видеочипа.
Разрабы используют стандартный , обычный пакет SDK nVidia , в чём сложность то архитектуры ???
0 0
0 0
http://www.drivermania.ru/news/2007/08/03/sony-sozdajot-mikro-superkompjuter.html
0 0
Vigen:
http://www.drivermania.ru/news/2007/08/03/sony-sozdajot-mikro-superkompjuter.htmlНе чё там нет по этой ссылке.
0 0
dimon11:
Не чё там нет по этой ссылке.
цитирую.... Графический чип RSX, совместная разработка Sony и Nvidia, позволяет развить производительность в 230 гигафлоп, или операций с плавающей точкой в секунду, что равно производительности целого процессора Cell.
Если верить источнику, то это не одно и тоже, что G70.
сорри за офтоп.
0 0
blizzard:
dimon11:
Не чё там нет по этой ссылке.
цитирую.... Графический чип RSX, совместная разработка Sony и Nvidia, позволяет развить производительность в 230 гигафлоп, или операций с плавающей точкой в секунду, что равно производительности целого процессора Cell.
Если верить источнику, то это не одно и тоже, что G70.
сорри за офтоп.
Спасибо . Нашел инфу : Видеосистема — RSX GPU разработан компаниями NVIDIA и Sony специально для PlayStation 3 и представляет собой кастомизированную версию видеочипа NVIDIA G71.
+ извинения за офф
0 0
Пиковая производительность RSX c Cell выдаёт 3 триллиона операций с плавающей запятой.
0 0