Special: еще больше PS3-разработчиков могут перейти на мультиплатформу
Как бы ни было печально, но текущие исследования показывают, что X360 продолжает обгонять PlayStation 3 в плане продаж мультиплатформенных игр. Конечно, между японской и американской консолями лежит довольно большая пропасть: различия заключаются как в функциональных особенностях, так и в технических нюансах (например, вспомним про довольно частые поломки X360). Но все это совершенно не волнует разработчиков и издателей, которые в первую очередь обращают внимание на прибыль. И именно X360 служит для них проверенным денежным станком, который без устали печатает хрустящие купюры.
А потому некоторые аналитики считают, что многие разработчики, сконцентрировавшие свое внимание на PlayStation 3, в скором времени могут переключиться на мультиплатформенную разработку. За примерами далеко ходить не нужно: Insomniac Games стала одной из первых студий, отвернувшихся от бренда PlayStation впервые за годы своего существования. Нет, конечно, компании, привязанные к Sony, все равно не оставят платформу без эксклюзивов, но последних с каждым годом будет становиться все меньше. С одной стороны, это не лишает владельцев PlayStation 3 новых игр. С другой - речь идет об эстетической стороне рисуемой аналитиками ситуации: ведь, если их словам суждено сбыться, поклонники японского бренда будут вынуждены делиться превосходными играми с владельцами сторонних платформ. А этот факт может понравиться далеко не всем игрокам.
К слову, даже принципиальные японцы из Square Enix, после вполне неплохих продаж Final Fantasy XIII, решили рассмотреть возможность выпуска на "коробке" от Microsoft некогда безоговорочного PS3-эксклюзива - Final Fantasy Versus XIII. Об этом совсем недавно сообщали все более-менее крупные издания и веб-ресурсы. В качестве основных аргументов, способных повлиять на взгляды разработчиков, можно привести следующие аналитические данные, связанные с продажами игр (платформа - количество проданных копий):
- X360 - 871 685;
- PS3 - 566 857;
- X360 - 3 700 000;
- PS3 - 3 500 000;
Call of Duty 4: Modern Warfare:
- X360 - 8 200 000;
- PS3 - 5 200 000;
Call of Duty: Modern Warfare 2:
- X360 - 10 800 000;
- PS3 - 7 900 000;
- X360 - 2 171 356;
- PS3 - 1 497 436;
- X360 - 250,528;
- PS3 - 233,868;
Конечно, эта статистика имеет и исключения из правил. Ярким примером могут служить несколько недавних мультиплатформенных тайтлов - Final Fantasy XIII и Batman: Arkham Asylum. PS3-версия японской ролевой игры разошлась тиражом в 4.5 миллиона коробок. В то время как всего лишь 1.5 миллиона владельцев X360 решили прикупить себе Final Fantasy XIII в качестве очередного развлечения на долгие месяцы. Хотя в данном конкретном случае на то были определенные причины: PS3-версия игры отличатся от издания для X360 более качественной и четкой картинкой, а также несравнимо более качественными видеороликами в HD-разрешении, вместо пережатых обрубков в SD-качестве. К тому же франчайз Final Fantasy все свою так называемую "жизнь" ассоциировался лишь с PlayStation. И с учетом всех этих нюансов полтора миллиона реализованных копий - очень неплохой результат.
В список исключений можно занести и упомянутый нами Batman: Arkham Asylum. Экшен о приключениях защитника Готэма получил более теплый прием именно в среде PS3-пользователей, разошедшись тиражом в размере 1.87 миллиона коробок с игрой, против 1.43 миллионов у X360-версии. Стоит заметить, что в этом случае отрыв получился не таким уж огромным. К тому же PS3-версия игры могла похвастаться эксклюзивным бонусом в виде играбельного злодея по кличке Джокер, доступного в режиме "Challenge Rooms". Обобщая все вышесказанное, можно сказать о том, что, если так пойдет и дальше, то многие разработчики могут окончательно переехать на мультиплатформенные рельсы. Конечно, это всего-лишь догадки и предположения, однако современная игровая индустрия уже давно вышла из "детского" возраста, когда все держалось на увлекательных и оригинальных идеях, способных вызывать бурю эмоций, не обладая при этом совершенной технологической реализацией; когда игры создавались с душой и могли по праву считаться произведениями искусства. Сейчас же речь идет о серьезном бизнесе, в котором замешаны миллионы и миллиарды долларов, не оставляющих места человеческому началу.
ребаный йод
фф версас 13 отдать майкам?!
да это уже измывательство над теми кто купил пс3 и покупает недешевые игры к ней...
"Нет, конечно, компании, привязанные к Sony, все равно не оставят платформу без эксклюзивов, но последних с каждым годом будет становиться все меньше. С одной стороны, это не лишает владельцев PlayStation 3 новых игр."-
Вот эта фраза убила просто, с каждым годом становится все меньше, у них там совсем крыша поехала что- ли?!
Пофег на аналитиков, например!
Никогда не куплю ящик из принципа, потому что мелкософт!
Могу сказать одно ЯЩИК от мягкотелых в РОССИИ популярен тока тем что ХАЛЯВА игры у него и если бы SONY пошла на уступки игрокам и не загибала цены на свои диски то результат был бы прямо пропорционален просто у нас в РОССИИ действительно цены за облачные на игры,а X_BOX на те вам халявы и им абсолютно насрать есть пиратство или нет они предлогают выбор от сюда и спрос.Я сам не проч ХАЛЯВЫ но купил Плойку и готов покупать лицензионные игры считая при том что СОНИ Борзееет.Правильно говорят же КАКОЙ РУССКИЙ НЕ ЛЮБИТ ХАЛЯВЫ
Интересно, с чего это на боксе больше эксклюзивов? Я 2 года играл на боксе, прошел очень много игр, но потом продал бокс к чертовой матери и купил соньку. Мне не нравиться политика мелкософта. Они на всем пытаются накосить бабла. LIVE платный - PSN бесплатный. Если мелкософт поинты переводить в рубли, то все DLC к играм стоят дороже чем теже DLC в PSN. Они даже не соизволили включить Россию в список стран при регистрации. Единственные достойные игры на боксе, это - Fable 2 и Alan Wake. Splinter Cell Conviction тоже нормальная игра, но она выйдет на соньку с вероятностью 99% и поэтому является только временным эксклюзивом. Остальное на боксе дерьмо. Halo 2 - полная ерундистика с отстойной графикой. Gears of War 1 и 2 игры так себе и достойны только пиратки. скачать и пройти можно, а вот покупать лицензию никогда в жизни не стал бы. А теперь перечислим эксклюзивы на соньке, которые можно проходить раз 5 минимум: God of War 3, InFamous, Heavy Rain, Uncharted 1 и 2, KillZone 2, ремейки God of War 1 и 2, Metal Gear Solid 4
люди расслабтесь... через пару лет ресурсы коробки кончатся и игры с одинаковым названием на боксе и пс3 будут выглядеть примерно также как сейчас какаянить НФС на компе и на psp или ниндендо дс
DESPERADO_RUS:
Интересно, с чего это на боксе больше эксклюзивов? Я 2 года играл на боксе, прошел очень много игр, но потом продал бокс к чертовой матери и купил соньку. Мне не нравиться политика мелкософта. Они на всем пытаются накосить бабла. LIVE платный - PSN бесплатный. Если мелкософт поинты переводить в рубли, то все DLC к играм стоят дороже чем теже DLC в PSN. Они даже не соизволили включить Россию в список стран при регистрации. Единственные достойные игры на боксе, это - Fable 2 и Alan Wake. Splinter Cell Conviction тоже нормальная игра, но она выйдет на соньку с вероятностью 99% и поэтому является только временным эксклюзивом. Остальное на боксе дерьмо. Halo 2 - полная ерундистика с отстойной графикой. Gears of War 1 и 2 игры так себе и достойны только пиратки. скачать и пройти можно, а вот покупать лицензию никогда в жизни не стал бы. А теперь перечислим эксклюзивы на соньке, которые можно проходить раз 5 минимум: God of War 3, InFamous, Heavy Rain, Uncharted 1 и 2, KillZone 2, ремейки God of War 1 и 2, Metal Gear Solid 4
поддерживаю......мне по одной игре в месяц достаточно и беру только классные игры, а до бокса дела нет......пускай лидирует в любых рейтингах!
Это не плохо если учесть,что и владельцы PS3 тоже обделены играми которые хотели бы видеть на своей платформе.Но существуют закономерности которые не хороши и не плохи просто как правило люди бегут от того,что заставляет уделять больше времени при разработке.Да Cell прекрасен и это в купе со мной сказал некий кондидат наук.Просто для получения сверхмощьностей нужно прописывать 3 вида функций,чтобы задействовать все прелести SPE предоставляющие шикарную возможность брать всё самое необходимое с основной памяти в регистры и за одно дыхание их прощитывать.Не важно главное,чтобы упор всегда изначально делался на те платформы которые давали бы самое сногосшибательное,а не наоборот.
Да линия наименшего сопротивления всегда кажеться более привлекательней чем напор.И Микрософт всегда об этом знала.
У меня тоже был бокс пока он не сломался, единственное его достоинство это халява... Ни одной хорошей игры я за год который он у меня был не поиграл, за исключение миррорс эдж, но это мультиплатформа, поэтому выменил ее на соньку для коллекции... К тому же за такую ненадежность я больше никогда ничего не куплю от мелкософт!
П.С. Хороших игр по пальцам пересчитать можно иногда купить лицку, на крайняк продать, я к примеру беру на соню только хиты и не парюсь...