Special: еще больше PS3-разработчиков могут перейти на мультиплатформу
Как бы ни было печально, но текущие исследования показывают, что X360 продолжает обгонять PlayStation 3 в плане продаж мультиплатформенных игр. Конечно, между японской и американской консолями лежит довольно большая пропасть: различия заключаются как в функциональных особенностях, так и в технических нюансах (например, вспомним про довольно частые поломки X360). Но все это совершенно не волнует разработчиков и издателей, которые в первую очередь обращают внимание на прибыль. И именно X360 служит для них проверенным денежным станком, который без устали печатает хрустящие купюры.
А потому некоторые аналитики считают, что многие разработчики, сконцентрировавшие свое внимание на PlayStation 3, в скором времени могут переключиться на мультиплатформенную разработку. За примерами далеко ходить не нужно: Insomniac Games стала одной из первых студий, отвернувшихся от бренда PlayStation впервые за годы своего существования. Нет, конечно, компании, привязанные к Sony, все равно не оставят платформу без эксклюзивов, но последних с каждым годом будет становиться все меньше. С одной стороны, это не лишает владельцев PlayStation 3 новых игр. С другой - речь идет об эстетической стороне рисуемой аналитиками ситуации: ведь, если их словам суждено сбыться, поклонники японского бренда будут вынуждены делиться превосходными играми с владельцами сторонних платформ. А этот факт может понравиться далеко не всем игрокам.
К слову, даже принципиальные японцы из Square Enix, после вполне неплохих продаж Final Fantasy XIII, решили рассмотреть возможность выпуска на "коробке" от Microsoft некогда безоговорочного PS3-эксклюзива - Final Fantasy Versus XIII. Об этом совсем недавно сообщали все более-менее крупные издания и веб-ресурсы. В качестве основных аргументов, способных повлиять на взгляды разработчиков, можно привести следующие аналитические данные, связанные с продажами игр (платформа - количество проданных копий):
- X360 - 871 685;
- PS3 - 566 857;
- X360 - 3 700 000;
- PS3 - 3 500 000;
Call of Duty 4: Modern Warfare:
- X360 - 8 200 000;
- PS3 - 5 200 000;
Call of Duty: Modern Warfare 2:
- X360 - 10 800 000;
- PS3 - 7 900 000;
- X360 - 2 171 356;
- PS3 - 1 497 436;
- X360 - 250,528;
- PS3 - 233,868;
Конечно, эта статистика имеет и исключения из правил. Ярким примером могут служить несколько недавних мультиплатформенных тайтлов - Final Fantasy XIII и Batman: Arkham Asylum. PS3-версия японской ролевой игры разошлась тиражом в 4.5 миллиона коробок. В то время как всего лишь 1.5 миллиона владельцев X360 решили прикупить себе Final Fantasy XIII в качестве очередного развлечения на долгие месяцы. Хотя в данном конкретном случае на то были определенные причины: PS3-версия игры отличатся от издания для X360 более качественной и четкой картинкой, а также несравнимо более качественными видеороликами в HD-разрешении, вместо пережатых обрубков в SD-качестве. К тому же франчайз Final Fantasy все свою так называемую "жизнь" ассоциировался лишь с PlayStation. И с учетом всех этих нюансов полтора миллиона реализованных копий - очень неплохой результат.
В список исключений можно занести и упомянутый нами Batman: Arkham Asylum. Экшен о приключениях защитника Готэма получил более теплый прием именно в среде PS3-пользователей, разошедшись тиражом в размере 1.87 миллиона коробок с игрой, против 1.43 миллионов у X360-версии. Стоит заметить, что в этом случае отрыв получился не таким уж огромным. К тому же PS3-версия игры могла похвастаться эксклюзивным бонусом в виде играбельного злодея по кличке Джокер, доступного в режиме "Challenge Rooms". Обобщая все вышесказанное, можно сказать о том, что, если так пойдет и дальше, то многие разработчики могут окончательно переехать на мультиплатформенные рельсы. Конечно, это всего-лишь догадки и предположения, однако современная игровая индустрия уже давно вышла из "детского" возраста, когда все держалось на увлекательных и оригинальных идеях, способных вызывать бурю эмоций, не обладая при этом совершенной технологической реализацией; когда игры создавались с душой и могли по праву считаться произведениями искусства. Сейчас же речь идет о серьезном бизнесе, в котором замешаны миллионы и миллиарды долларов, не оставляющих места человеческому началу.
sanyai:
Sony-Boy:
я купил себе бокс недавно, и почему так много негативных коментарии к этой платформе не понимаю(( приставка очень хорошая, играю на него и все хорошо.. она плойке уступает лишь по престижу
поэтому некокда некуплю бокс.дуть он неладен
купите и вы)) он рядом с плойкой стоит отлично ладят с друг другом))
kpakep:
Да блина, срать хотел я на этот xbox и про все разговоры ети!
1. Как можно разхваливать коробку которая реально по фактам круче раза в 2, это уже означает что у людей не в порядке з головой!
2. У меня была коробка сначала, потому что я слушал уе....ков которые разхваливали Бокс и обсирали PS3!
Чем Xbox круче? Тем что за лайв платить надо каждый месяц, что батарейки нужны для джойстика , а если не хочешь покупать батарейки покупай доп. устройство за 60$, то что на нём реально удобно только играть(не фильмы не музыку нереально на нём), то что он жужит как вертолёт, что телека не слышно, а делаешь громче телек, саседи прибегают мол "Сделай потише".Чем? Может то что он пиратки читает? Это единственная причина по которой можно купить XBOX. ЕДИНСТВЕННАЯ!!!!
Полазийте по Youtube и посмотрите сами, все люди у кого Xbox в основном дети, играющие в бокс на телеке у которого размер экрана примерно как у меня на телефоне! Или люди у которых неособо много денег, чтобы покупать лицухи! Это факт который заметил я лазия по youtube!
Хорошо сказал, комрад.
Helghast59:
kpakep:
Да блина, срать хотел я на этот xbox и про все разговоры ети!
1. Как можно разхваливать коробку которая реально по фактам круче раза в 2, это уже означает что у людей не в порядке з головой!
2. У меня была коробка сначала, потому что я слушал уе....ков которые разхваливали Бокс и обсирали PS3!
Полазийте по Youtube и посмотрите сами, все люди у кого Xbox в основном дети, играющие в бокс на телеке у которого размер экрана примерно как у меня на телефоне! Или люди у которых неособо много денег, чтобы покупать лицухи! Это факт который заметил я лазия по youtube!
Хорошо сказал, комрад.
Молодецццц подогрел!!!!!!!!!!! Я кстати этого ролика не видел
kpakep:
Сразу выдал ютуб когда ввёл Xbox360. Моник руль. Вот они - биллиботы.
А вот ещё:
Че вы психуете? Плэйстейшн всегда была лучшей Сони в этом бизнесе уже 10 лет и сраные аналитики-шарлатаны им не помешают!
А на инсомниак насрать, что резистанс что рачет по мне УГ полнейшее.
Helghast59:
За то лост планет всосал=)))) Кстати, а как они это считают? Если по количеству запусков в онлайне то бокс сливает конкретно, люди пиратку наштамповали, а аналитики думают что всё лицуха=))))
Кхм кхм....по количеству проданых копий в магазинах. Если еще и пиратки подсчитать...уууу....
BUTA:
Helghast59:
За то лост планет всосал=)))) Кстати, а как они это считают? Если по количеству запусков в онлайне то бокс сливает конкретно, люди пиратку наштамповали, а аналитики думают что всё лицуха=))))
Кхм кхм....по количеству проданых копий в магазинах. Если еще и пиратки подсчитать...уууу....
пиратки никому не усрались.
Helghast59:
BUTA:
Кхм кхм....по количеству проданых копий в магазинах. Если еще и пиратки подсчитать...уууу....
пиратки никому не усрались.
Я так предполагаю, что сейчас будет эпик срач на тему гроб против плойки....так что успокойтесь, сонибои.
Я не понимаю люди дорогие, ТОВАРИЩИ! Мне интересно просто так, а о том что бокс можно шить только МЫ русские в курсе. Иначе я не понимаю этих цифр от продаж. Что они там курят чтобы назвать бокс печатным станком КОГДА БОКС ЗАВЕДОМО ПОКУПАЕТСЯ ДЛЯ ПИРАТСКИХ КОПИЙ!!! А!? Или они на столько тупы чтобы догадаться отнести дяде френку в мастерскую свой ящик и прошить его?!!! Просто дикая тупость! Все мои знакомые с боксами никогда не тратили деньги на лицензионные диски.
П.С. А сони давно пора понять что цену на диски надо сбивать как минимум до 2000 рублей (кроме игр с нестандарными наборами и контроллерами типа гитары в комплекте).