Джон Ричителло: кто прав, кто виноват

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 24 марта 2013 года в 15:58


► 18 марта 2013 года игровую общественность потрясла новость: Джон Ричителло (John Riccitiello) ушел из EA.

18 марта 2013 года Джон Ричителло уходит с поста генерального директора одного из крупнейших издателей нашего времени – EA. Джон присоединился к стану «электроников» еще в 1997 году в качестве исполнительного директора, а в 2007 году возглавил Electronic Arts.

Уход одного из самых успешных гендиректоров игровых компаний оказался громом среди ясного неба. Что послужило причиной ухода из одной из самых крепких и финансово стабильных компаний настоящего?

По официальным данным, Джон ушел из EA из-за низких финансовых показателей в этом фискальном году. Давайте разберемся: так ли это на самом деле.



Вне всяких сомнений, Джон – самый успешный руководитель Electronic Arts за все время. Это демонстрируют как сводки продаж, так и общая прибыль издателя. Более того, Ричителло известен своим отношением к новым идеям – именно он дал зеленый свет Dead Space. Именно он превратил Battlefield в мастодонта жанра «шутер».

За время, в котором бразды правления принадлежали Джону Ричителло, общая выручка EA выросла со $175 млн до $3 млрд в год. Помимо этого, именно при нем Electronic Arts пережила свои лучшие времена: запуск Origin, любовь и ненависть огромного количества людей по всему миру и, что самое главное, много игр. Игр хороших и, безусловно, разных.

Так почему же уходит Ричителло? Акции компании, в последнее время, серьезно потеряли в цене: на них сказались неординарные Crysis 3 и Dead Space 3, полный провал Origin в конкуренции со Steam, а также общее смазанное выступление на игровом рынке.

Прибыль, которую получит EA в 4 квартале этого фискального года составит 1,03-1,13 млрд. долларов. Более того, многие аналитики сходятся во мнении, что прибыль окажется на добрых 0,10 млрд. больше ожидаемой Джоном.

Однако Ричителло, одаренный финансист, понимает, что его эра в EA закончилась. Давайте взглянем на график:



Видно, что первый квартал 2012 году послужил своеобразной вершиной, с которой EA приходится падать. Притом прогнозы неутешительные: общая прибыль компании может снизиться на несколько процентов, приближаясь к десятку. А это – огромный удар как по бюджету, так и по авторитету.

30 марта этого года Джон сложит свои обязанности и покинет EA. Куда он пойдет? Неизвестно. Главным кандидатом на его место называют Питера Мура (Peter Moore), человека, схожего во взглядах с Ричителло.

Так почему же ушел Джон? Причина – время. Исторический опыт доказывает, что нельзя вечно управлять настолько огромной структурой, как EA. Издателю нужна новая кровь во главе, а Ричителло, как человек в здравом уме, это понимает и уступает место своему преемнику. Вполне возможно, что генеральный директор EA, который сложит свои обязанности через неделю, перейдет в стан какой-нибудь другой компании. Или же возьмет заслуженный отдых.



Как это отразится на нас, простых игроках и обывателях? В ближайшие годы можно ожидать резкого скачка новых проектов под эгидой издательства Electronic Arts. Либо – паразитирование на уже вышедших сериях. Все зависит от воли человека, который встанет во главе компании.

Мы же можем лишь поблагодарить Джона за проделанную работу и пожелать дальнейших успехов. И, самое главное, ждать.

20 комментариев
24 марта 2013 года в 22:50

я про мморпг

+1 2   -1 1
25 марта 2013 года в 11:32

2Ruysaki:

Ruysaki:

2Grim:

Первый KOTOR вышел в 2003 году, когда он был еще исполнительным директором. В промежуток с 2004 по 2007 он не работал в EA.

Burnout Paradise вышел в 2008 году, через год после прихода Джона. А новые NFS, особенно Hot Pursiut (так же пишется?) - отличные игры.

Аха ха Причем ту первый котор? Сингловые Которы к ЕА не имеют ровного никакого отношения, и слава Богу. Речь идет о онлайн продолжение игры.

Еще раз меня не интересуют школоло NFS, отличность которых под большим вопросом.


2imp13:

imp13:

я про мморпг

автор видемо не в курсе существования такой игры

+1 0   -1 0
25 марта 2013 года в 11:32

imp13:

...и вернет Battlefield геймплей BadCompany2 с разрушаемостью, стратегией и приятнойпонятной физикой.. Как оказалось, технологические фичи либо не правильно применены, либо не удались, в принципе.

надеюсь, что новый директор даст возможность компаниям под управлении EA, как BioWare, самореализовываться. Эта студия не раз показывала, что способна принести достойную прибыль и поддерживать интерес к своим проектам.

и сделать Origin более дружелюбным...

Origin не то, что недружелюбен, а просто не работает! Я столкнулся с ситуацией, описанной во множестве формуов - на попытку войти в магазин мне пишется сообщение, что: "We are sorry, an unexpected error occurred processing your request. Please try again". И это сообщение я наблюдаю уже пару лет. Из-за этого у меня куплено только две игры - они, кстати, скачиваются. А вот приобрести что-то новое не могу, потому что вышеизложенная ошибка выводится и в клиенте и в веб-браузере. Писал в поддержку (которая устроена тоже отвратительно, по-крайней мере русская техподдержка) - ничего не сделали.

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
25 марта 2013 года в 14:33

2Grim:

Блин, реально. Попутал. А что касается многопользовательского KOTOR'а - сравнивать MMORPG с другими жанрами - дело крайне неблагодарное. NFS всегда был серией для школьников (во всяком случае после первого Underground).

+1 0   -1 0
25 марта 2013 года в 19:14

imp13:

я про мморпг


Только вот MMORPG по SW не KOTOR называется, а просто The Old Republic =)
+1 0   -1 0
26 марта 2013 года в 10:21

Evil Ninja:

imp13:

я про мморпг

Только вот MMORPG по SW не KOTOR называется, а просто The Old Republic =)

тем не менее, все всё поняли)

+1 0   -1 0
Liberated_Kane
別れ07/02/14
22985
26 марта 2013 года в 20:13

2Ruysaki:

Ruysaki:

2Grim:

NFS всегда был серией для школьников (во всяком случае после первого Underground).

Даааа, именно Андеграунд стал родоначальником "быдло НФС" или "школоло НФС". А так, как я уже тут много раз говорил, серия НФС обрывается на "Порше Анлишед" (включительно) и превращается в бренд.

+1 0   -1 0
Автор
NightlyRevenger
23747
28 марта 2013 года в 03:33

imp13:

я про мморпг

Назвать TOR KOTOR'ом

+1 0   -1 0
28 марта 2013 года в 11:11

NightlyRevenger:

imp13:

я про мморпг

Назвать TOR KOTOR'ом

не вижу преступления.. а ты явно придераешься.

ещё ЕА привет за Dragon Age 2!

+1 0   -1 0
28 марта 2013 года в 11:55

А ведь я его предупреждал, Джон говорил я ему, когда же ты собираешся поручить создание нового Road Rash. Ни на второй плойке, ни на третьей, а какая была весёлая игра!

+1 0   -1 0