Джон Кармак о текущем поколении консолей

'Elserjo' , 17 марта 2011 года в 15:46


Легендарный программист и основатель компании id Software Джон Кармак (John Carmack) выразил своё мнение о текущем поколении консолей. С его точки зрения, новые консоли отлично справляются со своей работой, однако он испытывает симпатию к аппаратной части X360. В данный момент Джон Кармак (John Carmack) занимается разработкой шутера RAGE, который должен выйти 16 сентября этого года для платформ PlayStation 3, X360 и PC.

"PS3 намного лучше игровых приставок, которые были созданы... За исключением X360. Разработка игр, к примеру, для платформ Sega Saturn и PS2 просто несравнима с возможностями текущего поколения консолей", - сказал Кармак. "Несмотря на мою симпатию к консоли X360, это не говорит о моей ненависти к PS3", - подытожил ветеран игровой индустрии.

44 комментария
18 марта 2011 года в 14:40

Taronyu:

ARKAD:

ну блин я вами поражаюсь, из-за того что ему бокс больше подуше сразу все сонибойчики начали его приравнивать к крайтекам=/

Sushi4004:

Да я и сам им удивляюсь.

Taronyu:

Мы уже все поняли что ты графобой, не надо об этом упоминать в каждой новости

Научись читать между строк

P.S. мы уже все поняли что ты сонибой, которому бестолку что-то доказывать

Я сонибой? обоснуй, ты один так понял, присмотрись к тому что я написал, и потом убейся головой об стенку. сонибой...пф.

+1 0   -1 0
18 марта 2011 года в 14:48

Я графобой?! Обоснуй! Я кажется ничего про про графику тут не писал! Первым наехал ты!

+1 0   -1 0
18 марта 2011 года в 15:20

ARKAD:

ShepardSL:

Это очевидно, архитектура xbox360 более приближена к PC, а таким людям как Кармак приятнее разрабатывать игры для PC, все таки - это первая игровая платформа как ни крути, отсюда же и простота разработки игр, и дело тут не в том какая приставка круче, спорить об этом бесполезно, но сони мало думали о разработчиках когда проектировали ps3, отсюда как результат и вешеизложенные симпатии к xbox360

P.S. у самого ps3 т.к. ее эксклюзивы мне ближе

вообще то компьютерные игры появились раньше самих копьютеров, инфа 100%

1 В школе по информатики учили поколения компьютеов включая ПЕРВОЕ

2 в википедии посмотрел дату выхода первой компьютерной игры.(сорок какой то год, что раньше появления компьютеров)

Да спасибо КЭП, но ты вообще представляешь себе что это такое компьютер первого поколения - это огромные шкафы на электронных лампах, подключенные к монитору, и с памятью на ленточных и перфокартах о каких нормальных играх на таком агрегате может идти речь объясни? Я не отрицаю, что какие -то игры были, но не об этом речь, а о том что Кармак и idsoftware одни из первых положили начало игровой индустрии на PC - это восьмидесятые - девяностые, а не "сорок там какой то год") - Doom, Quake

+1 0   -1 0
18 марта 2011 года в 16:20

ShepardSL:

ARKAD:

вообще то компьютерные игры появились раньше самих копьютеров, инфа 100%

1 В школе по информатики учили поколения компьютеов включая ПЕРВОЕ

2 в википедии посмотрел дату выхода первой компьютерной игры.(сорок какой то год, что раньше появления компьютеров)

Да спасибо КЭП, но ты вообще представляешь себе что это такое компьютер первого поколения - это огромные шкафы на электронных лампах, подключенные к монитору, и с памятью на ленточных и перфокартах о каких нормальных играх на таком агрегате может идти речь объясни? Я не отрицаю, что какие -то игры были, но не об этом речь, а о том что Кармак и idsoftware одни из первых положили начало игровой индустрии на PC - это восьмидесятые - девяностые, а не "сорок там какой то год") - Doom, Quake

Ты написал что это первая игровая платформа, вот я т ебя и исправил, какие были первые компьютеры-я знаю, я даже держал в руках эти "карточки" бумажные, которыми явлись програмами

Taronyu:

Я графобой?! Обоснуй! Я кажется ничего про про графику тут не писал! Первым наехал ты!

мнение Кармака можно расшифровать так: "Обе ваши консоли допотопное говно, но разрабатывать игры на них мне выгодней чем на ПК, поэтому я буду читать всякую лабуду по бумажке"

Говно? наверное из-за графики?

+1 0   -1 0
18 марта 2011 года в 19:32

Жаль, программист он хороший. Doom 3 выглядет сногсшибательно. Quake Wars интриговал "инновационной текстурой", но игру запороли. Верю в Rage и Doom 4.

+1 0   -1 0
18 марта 2011 года в 22:05

ARKAD:

ShepardSL:

Да спасибо КЭП, но ты вообще представляешь себе что это такое компьютер первого поколения - это огромные шкафы на электронных лампах, подключенные к монитору, и с памятью на ленточных и перфокартах о каких нормальных играх на таком агрегате может идти речь объясни? Я не отрицаю, что какие -то игры были, но не об этом речь, а о том что Кармак и idsoftware одни из первых положили начало игровой индустрии на PC - это восьмидесятые - девяностые, а не "сорок там какой то год") - Doom, Quake

Ты написал что это первая игровая платформа, вот я т ебя и исправил, какие были первые компьютеры-я знаю, я даже держал в руках эти "карточки" бумажные, которыми явлись програмами

Taronyu:

Я графобой?! Обоснуй! Я кажется ничего про про графику тут не писал! Первым наехал ты!

мнение Кармака можно расшифровать так: "Обе ваши консоли допотопное говно, но разрабатывать игры на них мне выгодней чем на ПК, поэтому я буду читать всякую лабуду по бумажке"

Говно? наверное из-за графики?

Я в эту "дешифровку" своего отношения не вкладывал. Тут ясен хрен что всё дело в графике... разработчики вынуждены ужиматься в рамки возможностей консолей и разрабатывать игры на сто раз перемодифицированных движках 3 - 4 летней давности. Если бы на ПК не было пиратсва или оно по крайней мере имело масштабы на уровне консольного, то уже сегодня игры выглядели бы намного технологичней. PS3 относительно сносная по производительности платформа, но выше того что мы имеем сейчас она уже не прыгнет, т.к. того же dx11 PS3 не поддерживает.

+1 0   -1 0
Speedkill1
Главный Хейтер
21482
18 марта 2011 года в 22:33

наркоман долбанный

+1 0   -1 0
18 марта 2011 года в 23:47

Taronyu:

ARKAD:

Ты написал что это первая игровая платформа, вот я т ебя и исправил, какие были первые компьютеры-я знаю, я даже держал в руках эти "карточки" бумажные, которыми явлись програмами

Taronyu:

мнение Кармака можно расшифровать так: "Обе ваши консоли допотопное говно, но разрабатывать игры на них мне выгодней чем на ПК, поэтому я буду читать всякую лабуду по бумажке"

Говно? наверное из-за графики?

Я в эту "дешифровку" своего отношения не вкладывал. Тут ясен хрен что всё дело в графике... разработчики вынуждены ужиматься в рамки возможностей консолей и разрабатывать игры на сто раз перемодифицированных движках 3 - 4 летней давности. Если бы на ПК не было пиратсва или оно по крайней мере имело масштабы на уровне консольного, то уже сегодня игры выглядели бы намного технологичней. PS3 относительно сносная по производительности платформа, но выше того что мы имеем сейчас она уже не прыгнет, т.к. того же dx11 PS3 не поддерживает.

Я же говорил, ты только об этом и думаешь, на ПС3 до сих пор выпускают игры с лучше графикой предшетствениц

+1 0   -1 0
19 марта 2011 года в 00:01

Прежде чем поливать Кармака грязью, сони-бои поглядели бы лучше на Devkit PS3 и Xbox360, а потом бы уже спорили. В деве xbox все для людей сделано и суппорт толковый, у sony ps3 все только для "своих" работает, а для остальных - "сами как-нить додумаете".

+1 0   -1 0
19 марта 2011 года в 14:18

ARKAD:

Taronyu:

Я в эту "дешифровку" своего отношения не вкладывал. Тут ясен хрен что всё дело в графике... разработчики вынуждены ужиматься в рамки возможностей консолей и разрабатывать игры на сто раз перемодифицированных движках 3 - 4 летней давности. Если бы на ПК не было пиратсва или оно по крайней мере имело масштабы на уровне консольного, то уже сегодня игры выглядели бы намного технологичней. PS3 относительно сносная по производительности платформа, но выше того что мы имеем сейчас она уже не прыгнет, т.к. того же dx11 PS3 не поддерживает.

Я же говорил, ты только об этом и думаешь, на ПС3 до сих пор выпускают игры с лучше графикой предшетствениц

сам же о "об этом" и пишешь! только вот не надо о том что в играх графика не важна - это чушь! Видео игра относится к изобразительному искусству, а значит техника исполнения произведения важна не меньше чем заложенный в него смысл. Я не писал о том что графически эксклюзивы PS3 говно, но и совершенством их назвать никак нельзя.

+1 0   -1 0