Джон Кармак: о RAGE, клавиатурах и памяти

Эдвиг 'CLAUD_6' Смирнов, 8 августа 2011 года в 21:00


► Конференция QuakeCon 2011 ознаменовалась выступлением технического директора id Software Джона Кармака, в ходе которого он поведал публике некоторые подробности RAGE, а также высказал свое мнение по поводу текущего поколения консолей.

Разработка боевика от первого лица под названием RAGE ведется для трех основных платформ - PC, Xbox 360 и PS3. Ни для кого не секрет, что технологии компьютерного рынка ушли далеко вперед, и, по словам Джона Кармака (John Carmaсk), нынешние персональные компьютеры обладают десятикратной производительностью игровых консолей текущего поколения. Он весьма расстроен этим фактом, но, по его же словам, с другой стороны, некоторые технические аспекты проще реализуются именно на консолях. 

- Подгрузка текстур на консолях - весьма простое занятие, в то время как на PC этот процесс заставит Вас рыдать, если Вы программист, конечно же.

Несмотря на это, качество картинки, прорисовываемой движком id Tech 5, по заверению очевидцев, высоко на всех платформах.

Что касается непосредственно самой игры, то здесь технический руководитель подметил, что RAGE будет поддерживать только полную установку на системе Xbox 360. Либо установка, либо смена дисков, так как игра будет поставляться на двух DVD-носителях. Объем полной установки составит 22 гигабайта. Для PS3 игра будет выпущена на одном BD-диске.

И последняя занятная вещь, которая тревожит господина Кармака - отсутствие debug-меню на консолях.

- Я очень расстроен тем, что пользователи систем от Sony и Microsoft не могут подключить клавиатуру и мышь к игровым приставкам и воспользоваться debug-меню. Это очень весело, но грустно, что даже мы - разработчики - не можем сделать этого на финальном продукте. В этом смысле пользователям PC безумно повезло.

RAGE - шутер от первого лица, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Главному герою придется побороться за свое существование и выживание остатков цивилизации, находящейся под гнетом жестокого правительства. Выход игры запланирован на 7 октября для PC, PS3 и Xbox 360.


Полное выступление Джона Кармака


33 комментария
10 августа 2011 года в 15:13

ну нас пс3 тупить не будет это главное)

+1 0   -1 0
strong1494
Hardcore
14159
11 августа 2011 года в 01:11

2ARKAD: ну directX помогает как бы сказать совместить все ингредиенты вместе на PC и 10 и 11 directX выглядят фантастическии по сравнению с 9. И тектсуры не пришлось бы прересооовать пришлось бы заново запиховать в игру если с иксбокс там все легче там взял XNA и понеслась и там тем более схожая c directX отрисовка графики в играх

+1 0   -1 0
16 августа 2011 года в 13:50

скорей бы уже игра

а консолки да давно уже слабенькие стали

+1 0   -1 0