Dust 514 распахнет двери на следующей неделе

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 14 января 2013 года в 16:06


► Открытое бета-тестирование DUST 514 начнется 22 января.  

CCP Games сообщили, что игра вступает в новую стадию, открытого бета-теста. Игра появится в PlayStation Store уже на следующей неделе, а именно - 22 января. 

Открытие бета-тестирования для всех - очередная ступень для нас, позволяющая найти идеальный баланс и выявить недоработки, которые не были найдены во время закрытого бета-теста, - сообщил представитель студии. 

Напоминаем, что DUST 514 уже долгое время доступен для подписчиков PlayStation Plus. 

DUST 514 - FPS в космическом сеттинге, отличительной чертой которого является интеграция с серверами EVE Online. Точная дата выхода PlayStation 3-эксклюзива неизвестна. 

33 комментария
15 января 2013 года в 12:23

2dalt:

До, когда появился самый первый платный доступ к Збт за 25 баксов в псн.

Стат в бф3 был угроблен, открой страницу в баттл логе, если не трудно, посматри и увидешь скромно убогую стату килов на самалетах. Последню сотню часов я учился играть на воздушной технике, чем убил весь стат. набитый в инфантри и на танке.


Я по 9-10 часов на работе, просто игра не поперла и я отложил попытки ее освоить изза нехватки времени. В первом посте я вроде упомянул что в игре нужно разбираться, ее наскоком не возьмешь

+1 0   -1 0
15 января 2013 года в 12:41

muxaul:

2dalt:

До, когда появился самый первый платный доступ к Збт за 25 баксов в псн.

Стат в бф3 был угроблен, открой страницу в баттл логе, если не трудно, посматри и увидешь скромно убогую стату килов на самалетах. Последню сотню часов я учился играть на воздушной технике, чем убил весь стат. набитый в инфантри и на танке.


Я по 9-10 часов на работе, просто игра не поперла и я отложил попытки ее освоить изза нехватки времени. В первом посте я вроде упомянул что в игре нужно разбираться, ее наскоком не возьмешь

Михаил, давай не будем про "испорченную самолетами статистику", каким образом использование самолетов, влияет на то, что у тебя точность стрельбы с ручного оружия 7-9%? Я ж разбираюсь в игре, я никогда не смотрю "общую" статистику. Точность 7-10% на оружии штурмовика - только у людей с очень низким уровнем игры. Хотя убийства в минуту 1.5 примерно, это уже нормально, но это показатель лишь потенциала, а не текущего уровня игры.

Я не пишу это, чтоб обидеть, но блин, взгляни правде в глаза.

Мне наоборот в Дасте нравится то, что врага сложно убить, это повышает требования к игровым навыкам и делает игру интереснее.

Так же это причина почему я любил ку3 и терпеть не мог и не играл в КС. Потому что в ку3 если ты умеешь играть, тебе не страшны нубы, что бы они не делали, как бы не кемперили. А в КС тельце твое такое хлипкое, что любой нуб может успешно кемперить.

Собственно серия бк2 и бф3 тоже это доказывает, самые нубы ушли играть в хардкор, где здоровья очень мало, и у них легче получается убивать из засады. Но даже это не помогает против нормальных игроков с софта (доказано десятками клан варов с тотальным избиением младенцев с харда)

И главное, прежде чем высказывать категоричные мнения про игру в которую играл в ЗАКРЫТЫЙ БЕТА ТЕСТ, да еще и в ранние версии - нужно наверное посмотреть, как разработчики исправили игру в последней версии?

И может быть разобраться в игровой механике и системе более полно?

+1 1   -1 0
15 января 2013 года в 13:18

Зажим решает :-) привык после на паде в молоко часто уходит, ибо после перерывов длительных точность желает желать лучшего. Рыскание на джойстике не очень удобное для меня. Сложнее контролить отдачу чем на паде. Нашивки типо 1 самый ценый игрок я б вообще не заработал, если бы играть не умел. У меня их не мало для нуба не находишь?Да и трофей "войти в 1% лучших игоков недели" я бы не взял в кз2 если бы был совсем плох. В хардкор я играл в бф3 не изза повышеного урона, на софте бф3 в разы приятнее чем первый БК1. если играл то помнишь что там какраз таки все было в сторону толстой шкуры и в стволах было по 50 патронов в обойме. В хардкоря я играл потаму что там нет читерской миникарты. В бф3 она как дальняя родственница WH из ЦС

+1 0   -1 0
15 января 2013 года в 13:36

muxaul:

Зажим решает :-) привык после на паде в молоко часто уходит, ибо после перерывов длительных точность желает желать лучшего. Рыскание на джойстике не очень удобное для меня. Сложнее контролить отдачу чем на паде. Нашивки типо 1 самый ценый игрок я б вообще не заработал, если бы играть не умел. У меня их не мало для нуба не находишь?Да и трофей "войти в 1% лучших игоков недели" я бы не взял в кз2 если бы был совсем плох. В хардкор я играл в бф3 не изза повышеного урона, на софте бф3 в разы приятнее чем первый БК1. если играл то помнишь что там какраз таки все было в сторону толстой шкуры и в стволах было по 50 патронов в обойме. В хардкоря я играл потаму что там нет читерской миникарты. В бф3 она как дальняя родственница WH из ЦС

Ну если бы они бк1 ну или хотя бы бк2 довели до ума и поддерживали бы дополнениями, я бы в бф3 и не играл бы наверное.

Миникарта - 90% игроков ей не пользуются, только опытным и умелым она дает преимущество. Но уходить в царство древесных крабов и домовых сидящих по углам - из-за миникарты - это мазохизм.

Собственно в даст514 толстокожесть рассчитана на тимплей и тактику и более чем оправдана.

Хотя что характерно, врагов хрен завалишь, а тебя складывают гораздо быстрее чем хотелось бы xD Так что все нормально в даст с игровой системой и механикой в последнем билде.

+1 1   -1 0
15 января 2013 года в 13:56

2dalt:

Хм...погуглю стартап сеты и сегодня попробую что там перелапатили.

+1 0   -1 0
15 января 2013 года в 13:58

Я недели 2-3 назад попробовал и меня

больше чем на час не хватило. По мне так чушь :(

+1 0   -1 0
15 января 2013 года в 14:02

muxaul:

2dalt:

Хм...погуглю стартап сеты и сегодня попробую что там перелапатили.

Ну и не надо забывать что это РПГ. Я вот за 4 дня с прошлого вайпа все таки прокачался, и прокачался грамотно, так же и большинство людей - ибо это все же закрытая бета, и там сидят энтузиасты. Хотя за 2 месяца игры я запомнил всех, кто хорошо играет по именам, их там человек 20-30 в данный момент, остальные статисты.

Вот 22-го числа, когда откроют доступ и придут в больших количествах новички - будет попроще играть. Но опять же те, кто набирает опыт уже сейчас будут иметь фору.

Я к тому, что это не просто шутер, и нужно понимать, что прокачка решает, и будет решать в определенных пределах.


Crazy Duck:

Я недели 2-3 назад попробовал и меня

больше чем на час не хватило. По мне так чушь :(

Каждому своё. Я вот люблю хорошие ФПС, и РПГ, так что их смесь в таком вот проекте - просто идеальна.

+1 0   -1 0
15 января 2013 года в 15:31

Зачем выпускать достаточно крупную сетевую игру под закат жизни консоли? Когда полная версия то выходит?

+1 0   -1 0
15 января 2013 года в 15:51

tolik_black:

Зачем выпускать достаточно крупную сетевую игру под закат жизни консоли? Когда полная версия то выходит?

Так это проект который переедет на новую платформу, насколько я это понимаю.

Это ж не одноразовый проект как любая платная игра, а долгоживущий free2play.

+1 0   -1 0
15 января 2013 года в 15:56

2dalt:

Если так то перспективы для роста есть,в противном случаееденицы будут играть в нее.

+1 0   -1 0