Dust 514 распахнет двери на следующей неделе
► Открытое бета-тестирование DUST 514 начнется 22 января.
CCP Games сообщили, что игра вступает в новую стадию, открытого бета-теста. Игра появится в PlayStation Store уже на следующей неделе, а именно - 22 января.
— Открытие бета-тестирования для всех - очередная ступень для нас, позволяющая найти идеальный баланс и выявить недоработки, которые не были найдены во время закрытого бета-теста, - сообщил представитель студии.
Напоминаем, что DUST 514 уже долгое время доступен для подписчиков PlayStation Plus.
DUST 514 - FPS в космическом сеттинге, отличительной чертой которого является интеграция с серверами EVE Online. Точная дата выхода PlayStation 3-эксклюзива неизвестна.
Сегодня на мыло пришло сообщение от официальной подписки, что Ив и Даст соединились.
NameLess:
Где то месяц назад скачал и попробывал поиграть, играл где то дня 3. Как то не очень мне понравилось, все криво и нудно, как шутер, совершенно не интересен
да месяц назад была совсем другая игра. Они только недавно выпустили билд "Хромосома", если ты играл до него, то ты играл в говно xD
А сейчас в игре отличная движуха, норм графика, и самое главное норм ФПС и чувствительность подняли.
Gianfar:
Во время ЗБТ я играл пару раз. Не зацепила игра. Трудновато с наскока понять все премудрости и тонкости в DUST514.
Есть игроки, которые успели разобраться и понять насколько хорошей выходит игра?
вот тут я описал немного принципы игры
http://gotps3.ru/topic/36176/
NameLess: сам пока ничего не знаю по даст, но другом ммофпс сони PlanetSide2 получше.
2DimokUp:
Я от этой игры ждал только то, что в ней будет интересно стрелять
muxaul: сразу видно ты фан кода. Бывает что в новой игре в мульте сначала сложно и это нормально. Или ты сразу "отцом" хотел стать? Насмешил.
Чувствительность мыш ки в игре низкая. Проще играть на джое. Игра трудная, в том смысле что нужно разбираться долго и упорно. Модель микро транзакций выбесила. Вы не можете за реал один раз купить свистелку перделку и играть. За копейки вы покупаете костюмы броню оружие технику но не в единственном числе, тоесть можно и в единственном, но если вы умерли то вы ее потеряли. Тоесть все талковое в игре- это расходники каторые вы покупаете за деньги. Скажем 20 баксов это 2000 аурумов (игровая валюта), а автомат стоит 1 аурум. Тоесть вы можете накупить на 20 баксов автоматов на 2000 респавнов. Не забывайте что покупать нужно и скафандры, имплонтанты, технику...бустеры...да и вообще все подряд. Играть скучно. Не хватает хардкора, пукалки мало наносят дмг, а хп много у врагов много, в итоге попрыгунчиков в игре валом. Реализма мало. Имхо. Все еще в 3 раза в в этом плане тупее чем в бф3 на софте.
2DimokUp:
- Я фан квейка 3 (кулив), и кс 1.6 в свое время задрил ВХ40к ДОВ в онлайне. Это игры в мп которых я играл серьезно
Мне нравится бф2, я пробовал играть в бф3, хватило правдо только до 30 "орла?" . Из кодов была только 4ая часть. В нее в свое время играл, но опять же до престижа эдак 40ого. Надоел. Еще мне нравится Рэйнбоу 6 Ревен Шилд за ее попытку быть реалистичной и тактику, сват 3-4 тоже нравились. Отцем говоришь хотел стать, вот уж насмешил. Игра либа прет по механике либо нет, Во всех играх со старта ты дно, ибо не шаришь не хрена. Но тут механика тупейшая. Попробуй вступить в перестрелку с 2 врагами. Слив гарантирован если они не нубы, даже если ты первым начал поливать их со спины.
Дабы тебе еще было понятно, я отыграл с 30-ок игр, и в одной из них отсидел в минусах, учитывая что игр лишь 5-6 я покупал платные сеты и оружие. Раздавал и на стоковых пушках. Я эту игру сравниваю не с Кодом, а больше с анрил 3, или бф3, и знаешь как то слабо. Кстати оружие в игре не сразу стало таким глупым, был патч что понерфил урон всем стволам в игре. И кстати очень многие восприняли это негативно. Да и глупо то что ты идешь в лоб на смерть тупо потому что закончились патроны на 5 фраге, а тим мейтам насрать. Смерть ради патронов, и респавна которого в лучшем случае хватит на 5 фрагов. Ну это я про штурмовика с их перделками, за хэви ганнера я не играл.
Отдельно о графике, ее уровень далек от тех скриншотах что публикует разработчик, да и открыто говоря графика грязная, мутная. Игру за это фанаты уже ругали. Был вроде патч, вроде он графику подтягивал не фигово, но я шибко разницы не заметил.
2muxaul:
Читать твою биографию нет никакого желания. Все твои недовольства в даст показывают, что тебе подавай только код. Не более.
muxaul:
Попробуй вступить в перестрелку с 2 врагами. Слив гарантирован если они не нубы, даже если ты первым начал поливать их со спины.
про тимплей ты конечно никогда не слышал?
и не рассказывай что ты фанат квейка, в ку3 двоих сильных врагов точно так же было трудно перестрелять.
глядя на твою стату я думаю что ты просто не умеешь играть в шутеры. Судя по твоей статистике ты в бф3 играл в хардкор, потому что тебе было трудно убить игроков в софте. Что уж говорить про dust514
з.з.ы. убивал в дасте и по 2-3 человека не нубов за раз, это возможно хоть и трудно конечно, тут уж от скилла и удачи зависит.
Человек написал мне что я код задрот, смешно, я и написал что играл в игры противоположные по направлению. И код мне не симпатичен.
Тимплэй, любой мульти приобретает стратегию и смысл при задротстве в тиме. Понятно что это качественно другой совершенно уровень. Раз уж речь зашла про кланы и киберспорт, то это не на пс3. А стата в бф3 норм, я уже не в том возрасте что б задрить, а потом тыкать каждому встречному про свой скилл. Консоли это фан, хотел бы что то посерьезнее играл бы на ПК. И да джойстик мне после месячных перерывов трудно дается. В тот же бф 3 я за 2 года наиграл 300часов. Согласись сравнивать твою стату и скилл с овер 9000 часов игры глупо.
О дасте, я не против, если вам игра прет, но вы это аргументируйте. Я в кратце описал систему доната, отметил что графика н4, и что перестрелки мне в игре не понравились и реализация мышки в игре не очень хорошая. Мало сенсы, мышь мертвая, не говоря уже о том что первый серв на котором я еще играл "Бигбэн" был неочень.
И да "патрик" что на меня обиделся в сабж вообще не играл, но докалебался до моего поста.
muxaul:
Человек написал мне что я код задрот, смешно, я и написал что играл в игры противоположные по направлению. И код мне не симпатичен.
Тимплэй, любой мульти приобретает стратегию и смысл при задротстве в тиме. Понятно что это качественно другой совершенно уровень. Раз уж речь зашла про кланы и киберспорт, то это не на пс3. А стата в бф3 норм, я уже не в том возрасте что б задрить, а потом тыкать каждому встречному про свой скилл. Консоли это фан, хотел бы что то посерьезнее играл бы на ПК. И да джойстик мне после месячных перерывов трудно дается. В тот же бф 3 я за 2 года наиграл 300часов. Согласись сравнивать твою стату и скилл с овер 9000 часов игры глупо.
О дасте, я не против, если вам игра прет, но вы это аргументируйте. Я в кратце описал систему доната, отметил что графика н4, и что перестрелки мне в игре не понравились и реализация мышки в игре не очень хорошая. Мало сенсы, мышь мертвая, не говоря уже о том что первый серв на котором я еще играл "Бигбэн" был неочень.
И да "патрик" что на меня обиделся в сабж вообще не играл, но докалебался до моего поста.
Я "тыкнул" в стату исключительно потому, что увидел заявления "как трудно убить двух человек", как я "раздавал на стоковых пушках" и прочее, и при этом ты делаешь вывод, что это потому, что игра такая хреновая.
А я вижу ситуацию в том, что тебе просто трудно играть.
600 часов и 300 часов это не принципиальная разница. Да, вроде бы в два раза больше, но и 300 часов это более чем дохрена потраченного времени, это тоже задротство.
Ну а про агрументы, ты играл до или после билда "Хромосома"?
Если до - тогда и аргументировать ничего не надо, игра действительно была ущербная и вялая.
Если после - то можно продолжить дискуссию.
З.ы. и ты 100% не вник в игру, потому что если бы разобрался в системе оружия, скафандров и модулей - ты бы понял, что система доната вообще не дисбалансит игру. Ну только в первые пару недель - немного есть дисбаланс в сторону тех, кто донатит. Но он не принципиальный. Вчера имея среднее оружие как раз на корп варе гнобил чувака с покупным прототипным Killswitch - это доставило мне даже отдельное удовольствие.