Duke Nukem Forever создан для фана

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 1 мая 2011 года в 16:08


В своей беседе с журналистами Gameshark генеральный директор компании Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) заметил, что мультиплеер Duke Nukem Forever создан в первую очередь для веселья.

По словам Рэнди, большинство геймеров ждут от игры веселья, а потом уже качественной турнирной составляющей.

Я считаю людей, играющих в Call of Duty или Halo, конкурентоспособной аудиторией, но мне также кажется, что большинство людей играют только для того, чтобы хорошо провести время, — заметил Питчфорд.

Рэнди также пояснил журналистам, что команда разработчиков делает больший акцент на веселье, нежели чем на идеальную балансировку всех возможностей, предоставляемых игрой.

Потому что нашей целью был фан, получаемый игроками во время баталий. В дальнейшем все наше внимание будет приковано к редким (коллекционным) видам оружия и поддержке различных стратегий, а не оттачиванию особенностей, которые большинство игроков даже не замечают. 

Напоминаем, что релиз Duke Nukem Forever намечен на июнь 2011 года.

Теги: 2k games, call of duty, duke nukem forever, gameshark, gearbox software, halo, pc, ps3, x360, рэнди питчфорд
9 комментариев
WOLF666HIM
Lone Wolf
10320
1 мая 2011 года в 16:10
Посмотрим чо сбадяжут :D
+1 0   -1 0
1 мая 2011 года в 16:11

Классна

+1 0   -1 0
1 мая 2011 года в 17:47

Интересно а для чего по его мнению тогда созданы все остальные фильмы,игры и прочей развлекательный контент...

+1 0   -1 0
1 мая 2011 года в 19:27

2Painkiller:

О киберспорте слыхал? Сейчас время статистики. Люди играют на статы. Те, кто для "фана" (в смысле, веселья) играют в Хэйло, те там надолго не задерживаются. Либо они перестают играть, либо начинают играть на статы. Фан присутствует как правило тока в модах или в играх, где нет статов. Лет 12-14 назад локалки были в расцвете сил. Вот тогда был реальный фан с друзьями в какую-нибудь Халву первую, например, в Столкъярде на ломиках, закрывшись в ящике, и на три-четыре. А сча тупой кач с задротами и нубами вперемешку. Уныло, как по мне.

+1 0   -1 0
1 мая 2011 года в 19:37
ну теперь повеселимся от души))))без всяких там KD и прочей лабуды,ждёмс'с!!!
+1 0   -1 0
Удалён
Ethan Thomas
13990
1 мая 2011 года в 20:46

Хо'ошая иг'ушка должна быть.

+1 0   -1 0
2 мая 2011 года в 02:10

Из сетевых игр я как играл в Unreal Tournament 10 лет назад, так и играю до сих пор... прикрутили статистику? да, хорошо!... но это скорее для галочки или для "новых" игроков.

Мачо Дюк должен выносить свиней-мутантов одним своим эго... Главное сингл! Сетевая игра здесь опять же скорее для галочки. ИМХО.

+1 0   -1 0
2 мая 2011 года в 05:25

UT - это ностальгия. Новые и революционные экшены - это не ностальгия. Это статы, ранки, баджи, золотые пушки и прочие достижения. Все, чтобы человек засел в ней. Сложно играть в Рич, новые КОД и Киллзону для "фана" изо дня в день. Я себе этого не представляю.

+1 0   -1 0
2 мая 2011 года в 16:00

Перевод: Мы не успеваем сбалансировать мультиплеер к релизу, так что и не будем пытаться.

+1 0   -1 0