DriveClub был готов год назад
Автосимулятор DriveClub был перенесен на год не по техническим причинам, или не до конца работающей механики. Как сообщил творческий дизайнер проекта Саймон Барлоу (Simon Barlow), разработчики попросту хотели довести дизайнерские составляющие до совершенства.
- Год назад проект был завершен, и полностью готов к выходу на рынок. Уверен, мы бы получили высокие оценки и были тепло встречены игроками. Но вместо этого команда решила взять дополнительное время на доведение игры до ума с точки зрения дизайна.
Как известно, в игре будет представлена сильная социальная составляющая, с многими экранами сравнения, очков, параметров игроков и команд. Для того, чтобы во всех подобных меню игроки не затерялись, и с легкостью понимали, что вообще происходит, и потребовалось лишнее время. Теперь игроки смогут с легкостью считывать всю необходимую информацию о событиях мира игры, и получать ни с чем не сравнимое удовольствие от общения с продуманной оболочкой игры.
DriveClub доступна с 10 октября только на PlayStation 4.
Нефига себе дополнительное время, некоторые за это время с 0 игру сделают) И кстати на Игромире я запутался в меню и еле нашёл как выбрать другую трассу) Физика понравилась. Среднее между симулятором и аркадой. Модель повреждений симпатичная. Ну и графика классная)
"Как известно, в игре будет представлена сильная социальная составляющая, с многими экранами сравнения, очков, параметров игроков и команд"
Ох как я сильно сомневаюсь в играх,позиционирующих социальность как главную фишку
2Вадим666:
Чет не заметил там модели повреждений, даже уровня мост вантед 2012 чтоб бампера откалывались и стекла бились, нет там такого.
Надо им было всё таки игру выпускать как и планировали в том году, однозначно это было бы круто. До ума довели бы как они говорят таблицы и т.д. патчами, и было бы всем счастье целый год. Теперь Project CARS: не хило давит.
уже играют во всю! Смотрел вчера во Вживую с Playstation! Пока доволен и не жалею о предзаеазе