Дриблинг в FIFA 13 станет еще серьезнее
► EA поделилась первыми подробностями FIFA 13.
Одно из самых важных и даже, пожалуй, самое важное нововведение - усложнение контроля над игроком с мячом во время дриблинга. Кроме того, помимо усложнения непосредственно самих движений, будет существенно переработана система принятия мяча от партнера: теперь будут учитываться такие немаловажные факторы, как рост игрока, его комплекция, а также положение по отношению к отдающему мяч игроку.
Существенной доработке подвергнется анимация столкновений. Впервые использованный в FIFA 12 Impact Engine будет переработан для более реалистичного поведения игрока при столкновениях, падениях и прочих игровых ситуациях.
По обычаю, будет улучшен искусственный интеллект противников, с которым в FIFA 12 возникали некоторые сложности: так, например, на уровне сложности «Легенда» даже «Томь» становилась второй «Барселоной». А при уменьшении сложности нам приходилось наблюдать деморализованных и не способных дать бой соперников.
FIFA 13 - очередной футбольный симулятор от EA Canada. По некоторым данным, версия для PlayStation 3 и Xbox 360 выйдет 28 августа этого года, в то время как дата выхода PC-версии неизвестна.
Грядет новый лучший футбольный симулятор.Жду не дождусь.
футбол от pes, да на движке euphoria плюс интерфейсы, лицензированные команды, игра вратарей, стадионы, и прочая оснастка от fifa - вот будет идеальный симулятор, жаль что в мечтах.
sirMonstre:
К сожалению, фифа 12 хоть и стала лучше, но приобрела огромный минус. Не знаю как в сети, а вот когда с другом начали играть, то я его овожу одним стиком как столба, при этом в 11 ой всё норм играем на равне. В этой связи сидим по прежнему на фифе 11
научитесь играть в защите!!!! меня ты никогда одним стиком ,не обошел бы )))))