Digital Foundry: «PlayStation 4 уступает Xbox One»
Камнем преткновения стала частота кадров. PS4-версия Revelations 2 смогла удивить аналитиков: зачастую количество fps приближается к отметке в 27 кадров в секунду при норме в 60fps. Вариант для Xbox One, напротив, держится молодцом: его показатели fps за все время теста ни разу не упали ниже 45 кадров в секунду.
Resident Evil: Revelations 2 — продолжение одной из лучших частей сериала за последние несколько лет. Оригинал появился несколько лет назад на портативной 3DS от Nintendo и позже был портирован на все актуальные платформы своего времени: Xbox 360, PlayStation 3, PC (Microsoft Windows).
В сиквеле Capcom решила использовать «эпизодическую» форму дистрибуции: в течение определенного времени игроки будут получать по новому эпизоду истории. Ранее таким же приемом воспользовались авторы SIREN: Blood Curse (PlayStation 3). Для тех, кто хочет приобрести все и сразу, японцы предлагают полноценные цифровой или дисковый релизы хоррора.
Специалисты Digital Foundry отмечают общую сырость релиза Revelations 2. Capcom не смогла выпустить корректно работающий продукт, однако выдержала современную планку качества: на обеих консолях игра идет в честном Full HD (1080p).
2BadMad:
чувак ты по моему что то перекурил , как можно сравнивать мультиплатформеры , если не кто не делает разные платформы , изначально делают на слабую консоль , а на сильную просто растягивают картинку и не замарачиваются с текстурами и тому подобным
2acTRACE:
Это не мешало тебе играть на плойке 3 и радоваться жизни.
acTRACE:
ничего что вся мультиплатформа на хуане урезана
2tolik_black:
tolik_black:
Это не мешало тебе играть на плойке 3 и радоваться жизни.
на плойке 3 я играл в эксклюзивы, а в мультиплатформу на шитом 360
Pasotnik:
Хидео Кодзима, Казунори Ямаучи
Вот уж действительно, из многочисленной плеяды японских игроделов только на них 2их надежды осталась. Остальные слились.Да да и Миками тоже слился.
2WARHAMMER:
Раньше говорили что не в графон играют,а теперь короткими письками(в сравнении с пк) мериются. Фанатики,что с них взять.
ЁТО:
под слабую консоль а потом переводят на сильную и хош не хош частота кадров падает и да всем давно известно и все это говорят , что гроб с своей низкой производительностью засирает сони и это факт
С какого го то перепугу при переходе на сильную консоль должна упасть частота кадров...?! По мне так наоборот она должна увеличиться раз консоль более сильная...:)
Annihilatorfox:
Тогда нужно обе версии оптимизировать на максимум.вот тогда и сравнить можно будет мульти
Я сомневаюсь, что японская компания Capcom не оптимизировала свою игру под японскую же консоль PS4 и как то особенно оптимизировала под американский Хуан...:) Это не логично а значит PS4 объективно сливает по фреймрейту в этой игре, хотя картинка надо признать в сравнении лучше на PS4...
acTRACE:
а ничего что вся мультиплатформа на хуане урезана
Только в разрешении но для меня это не критично...:)
ЁТО:
как можно сравнивать мультиплатформеры , если не кто не делает разные платформы , изначально делают на слабую консоль , а на сильную просто растягивают картинку и не замарачиваются с текстурами и тому подобным
BF4,GTAV на PS4-что,в них что-то растянули и нестали заморачиваться с текстурами?Так что,твои доводы на этом примере ошибочны
2BadMad:
значит где-то всё таки налажали япошки.это же капком.я скорее поверю в эту версию,нежели в то что пс4 не тянет.