Дэвид Кейдж удалил из Detroit: Become Human парочку противоречивых сцен
Поднимая довольно сложные и противоречивые темы, Detroit: Become Human с легкостью могла бы оскорбить часть игроков, поэтому во избежание возможных неприятностей автору игры Дэвиду Кейджу (David Cage) пришлось вырезать парочку сцен.
Об этом глава студии Quantic Dream рассказал в интервью Official PlayStation Magazine, где объяснил, что смысл некоторых сцен можно было интерпретировать неправильно, поэтому разработчикам пришлось быть особо осторожными и уважительными с тем, чему они уделяют внимание и что пытаются сказать.
Для Кейджа было очень важно убрать двусмысленность и сделать посыл игры максимально прозрачным. Поэтому он не использовал еще и различные проблемы, которые имеют место в современном мире.
Quantic Dream также привезет играбельную демо-версию Detroit: Become Human на Gamescom. Игра ожидается в следующем году, а анонс ее даты выхода мы надеемся услышать уже в этом.
Гребанная толерантность губит все, тошнит от неё уже! Надо разрабам забить на все и делать игру такую которую они сами хотят. Раньше не парились по этим пустикам и все было отлично, ибо это просто игры не больше не меньше и большинству людей давно пора понять это.