Eurogamer: Destiny приходит конец?
За всё время жизненного цикла Destiny, конечно, переживала периоды затишья. Однако то, что происходит сейчас, затишьем назвать уже не получается – это полноценная стагнация. Игрокам просто нечего делать. Сам проект погряз в многочисленных багах, а преданное сообщество разбегается кто куда. И все это происходит на фоне отчетов из Bungie, в которых утверждается, что компания попросту не может потянуть поддержку оригинальной Destiny и разработку продолжения.
Не будем отрицать, что Destiny: The Taken King пришлась по вкусу почти всем пользователям. Второй год жизни игры обещал быть потрясающим, а сообщество подливало масла в огонь, утверждая, что «это только начало». Теперь, на заре 2016 года, смотреть на те сентябрьские сообщения попросту грустно.
К подобному привело много причин, но главная, на наш взгляд, заключается в том, что Bungie просто не поспевает за установленным ею же ритмом. Посмотрите на то, как активно поддерживалась игра в первый год жизни – разнообразные эвенты, грамотное планирование выхода DLC и постоянные сюрпризы. Что имеем сейчас?
Ничего. В прошлом году у Bungie был план. Все игроки знали, чего ждать – и готовы были за это платить. Да, у The Dark Below и House of Wolves были свои недочеты, но дата их выхода называлась задолго до непосредственного релиза. Все это время, стоит заметить, коммьюнити подливало масла в огонь ожиданий.
В этом же году – пустота. В ответ на своё бездействие Bungie получает безразличие коммьюнити. Разработчики не говорят ничего о грядущих DLC. И чем дольше длится молчание, тем сильнее уверенность в том, что оно вызвано отсутствием контента. Плана выхода дополнений на этот год нет, зато есть ожидания, которые основаны на прошлогоднем графике выпуска. И, что самое главное, Bungie не спешит исправлять ситуацию. Это как минимум странно, ведь коммьюнити-менеджеры компании видят обстановку и знают, что хотят игроки. Есть опасение, что в один момент выйдет объявление, которое расставит все точки над I и сообщит радостную весть о том, что все новые DLC будут включены в Destiny 2.
Признаем, планы имеют свойство меняться. По некоторым сообщениям, Bungie уже перестроила график выхода DLC для Destiny, чтобы спокойно заняться разработкой продолжения. Впрочем, эта информация так и не получила официального подтверждения. Зато известно другое – компания пытается «подкармливать» игроков небольшими апдейтами и эвентами. Неплохая идея, однако после Хэллоуина и ограниченных по времени гонках предложить нечего. И сообщество задается резонным вопросом – где они, обещанные новые миссии?
Около двух недель назад было анонсировано мероприятие, посвященное празднованию Дню Святого Валентина. Оно оказалось своеобразной красной тряпкой и сообщество взорвалось. Коммьюнити открыто обвинило компанию в том, что они пытаются с минимумом затрат довести игру до релиза Destiny 2. А мы знаем, что потребители такое ой как не любят.
Даже популярные стримеры перешли в режим гибернации.
В итоге Bungie оказалась в сложной ситуации. Если бы ее сотрудники могли говорить правду, то уже предложили бы подыскать новую игру. Разумеется, так (да еще и на фоне выхода The Division) делать никто не будет. Но если история продолжится – для этого есть все основания, – студия рискует потерять ядро своего сообщества, самых лояльных игроков. Кроме того, за последнее время Bungie добавила в игру возможность покупать уровень за деньги, что никак не соответствует утверждению о продаже «только косметических предметов».
Сообщество Destiny хардкорно и лояльно, с этим спорить никто не будет. Однако уровень недовольства, которое выплескивается через Reddit, Twitch и YouTube, попросту зашкаливает. К тому же у игры за последнее время накопился целый ворох технических проблем. Вишенкой на этом тортике стал измененный матчмейкинг, о котором пользователям доложили уже по факту.
Все настолько плохо, что на Reddit даже было создано специальное сообщество, в котором запрещается ругать игру, а популярный YouTube-ведущий Datto, который появлялся на официальных стримах Bungie, бросил Destiny. По крайней мере, сейчас. Что делать?
"Low sodium Destiny" - специальный раздел на Reddit, в котором не любят недовольных.
Выход прост – Bungie пора рассказать людям правду и показать, чего ждать следует, а чего – нет. Компания всегда говорила о ценности коммуникации с сообществом. Что же, видимо, настало время проверить, не были ли пущены красивые слова на ветер.
Данная статья – перевод материала с портала eurogamer.net. Оригинал вы можете найти по ссылке ниже:
А я не понимаю чего ждёт сообщество. Это не MMORPG, тут не будут контент патчи раз в 4 месяца и аддоны раз в год-полтора. Подписки то нет, а на микротранзакциях в нынешнем виде много не заработать. Пора оставить игру в покое, если всё прошли и спокойно ждать Дестини 2. Ну или мультиплеер мучить пока не надоест.
2Вадим666:
эммм...а что это тогда? FPS? Вполне, только с припиской ММО. А это значит, что это обязанность разработчиков поддерживать игру до самого упора пока проект пользуется популярностью, за это им заплатили деньги. В первый год были и апдейты и аддон спустя год, а после микротранзакции и не только косметические, их продажами издатель остался более чем доволен, о чем не раз писалось в новостях.
Так что все в духе активижн - состригли капустки и свалили, мы же сейчас 2-ю часть выкатим, которая вообще ничем не будет отличаться от оригинала, кроме обертки, планетки будут новые(в смысле с новыми текстурами). Поприветствуем восход новой колды от мира ммо, аплодисменты, товарищи!
266GraF66:
Ну а что им остаётся? За то, что мы заплатили мы контента получили в 10-ки раз больше, чем дают многие игры за те же деньги, вспомни Ордер 1986 и его 7 часов) В дестини люди сотни часов играют. Абонентка если б была, другое дело, тогда они кому-то чем то обязаны. А так всё, хватит, время сиквела, не 10 лет же им аддоны выпускать для Дестини. Ну если сиквел конечно будет то же самое на других планетах, то им этого не простят. Но будем надеяться разница будет как между Анчем 1 и Анчем 2)
2Вадим666:
ну а давай вспомним скайрим или ведьмак, за те же деньги мы можем получить намного больше, еще и с поддержкой дальнейшими dlc. А эта сотня часов достигается повторением одних и тех же миссий, и я не имею ввиду схожие концептуально, а буквально перепроходишь миллионный раз один и тот же рейд в надежде получить дополнительную циферку к показателю света. Если игру просто взять и пройти, то ее продолжительность резко опустится c сотни до максимум пары десятков часов. Надежда это всегда хорошо, но погоня за кошельками никогда не приводила разработчиков к достойному результату
Компания попросту не может потянуть поддержку оригинальной Destiny и разработку продолжения.
Имхо бред, игра одна из самых продаваемых в том году + микротранзакции.
Согласен с Вадимом666, это сессионка поиграли и хватит, свои деньги она отбила точно.
66GraF66
Когда вы платите за игру, вы соглашаетесь купить весь контент, который есть в данный момент, все что выходит позже просто приятный бонус.
Это игрой то назвать сложно, скорее какой-то обрубок для дойки лохов. Если бы они добавляли что-то в игру хотябы раз в две недели, а не как текен кинг раз в год и то там тоже толком контента нету.