Denuvo: «наша система защиты не портит твердотельные накопители»
В официальном обращении к геймерам авторы Anti-Tamper подчеркивают, что их разработка не имеет ничего общего с DRM-защитами, а представляет собой вспомогательную технологию, защищающую от взлома уже существующие решения — такие, как, например, система лицензий в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Anti-Tamper препятствует замене исполняемых файлов, тем самым перекрывая кислород любителям пиратской продукции.
— Слухи о том, что Anti-Tamper каким-либо образом влияет на работоспособность SSD-дисков или любых других компонентов компьютера – это не более, чем ложь. Многочисленные тесты, проведенные сторонними компаниями, объективно показали, что наше решение не оказывает негативного влияния на твердотельные накопители или любые другие компоненты системы, — утверждают представители Denuvo.
Общественная дискуссия вокруг Denuvo Anti-Tamper возникла после появления тестов от SecuROM. Команда проекта попыталась доказать, что Anti-Tamper перебрасывает данные с носителя информации в тысячу раз чаще, чем это делают другие игры, не использующие решение от Denuvo. В теории это может привести к поломке SSD или HDD-диска и последующей потере всех сохраненных данных.
Сторонники свободного распространения интеллектуальной собственности и ранее подвергали критике разные системы защиты контента. Известность получила кампания, направленная в адрес авторов печального известной StarForce. Тогда пользователи пытались доказать, что «звездное» решение засоряет систему и приводит к снижению ее быстродействия, а иногда и к поломке приводов. Владельцы StarForce отбивались, как могли, и даже объявили награду тому, кто докажет вред, наносимый технологией компьютеру. В конечном счете геймеры добились своего: производители перестали использовать решение московской компании в PC-версиях своих проектов.
¶По неподтвержденным данным, Rockstar Games планирует использовать решение от Denuvo в PC-версии Grand Theft Auto V.
На сегодняшний день большая часть релизов для персоналки взламывается элементарной заменой исполняемых файлов в корневой директории игры. Современные системы защиты (за исключением той, что использовались в Assassin's Creed II) не заставляют «халявщиков» мучатся с отключением DVD-приводов или установкой сторонних эмуляторов, вроде DaemonTools. Во всяком случае, так было до осени нынешнего года.
Хайп вокруг Anti-Tamper подогревается тем фактом, что она используется в таких хитах этого сезона, как Dragon Age: Inquisition и Lords of the Fallen. Ни один из них до сих пор не взломан, что говорит об эффективности софта Denuvo. По неподтвержденным данным, Rockstar Games планирует использовать решение от Denuvo в PC-версии Grand Theft Auto V.
Есть мнение
В разное время против использования DRM-защит высказывались различные разработчики. Предлагаем вашему вниманию лишь некоторые из их мнений.
Брэд Уорделл, президент Stardock
Большая часть претензий в отношении DRM в Spore поступила, как это ни странно, со стороны владельцев легальной копии. Они считают, что DRM не должна ограничивать их, поскольку у «пиратов» гораздо меньше проблем, чем у тех, кто потратил деньги и купил игру.
Рон Кармел, основатель 2D Boy
Я считаю, что из-за пиратства мы потеряли не так много клиентов. Люди, своровавшие наш проект, все равно не купили бы его. Я не знаю ни одного человека, который, не найдя в сети взломанную версию, пошел бы за ней в магазин. Это просто фантастика.
Михал Платков-Гилевски, CD Projekt RED
Мы не желаем никого насиловать. Наше первое правило: обращаться с геймерами так, как мы бы хотели, чтобы обращались с нами. Мы не верим в DRM и ненавидим ее. Эта система ничего не защищает. Игры могут взломать за минуты, часы или даже дни, но их взломают. Пираты найдут способ. Однако если вы преданы играм и покупаете их, то зачем нам вас баррикадировать?!
2Wald_OST:
А они уже давно пошли. GOG-версия The Witcher 2 защиты не имела.2Wald_OST:
да да особо учитывая где обитает локально потенциальная аудитория ведьмака
Я лично за взлом всего и вся , в нашей азиопе по другому никак. Для начала локализуйте игры для нашего рынка,установите божеский ценник на диски,а то самый нищий народ в мире платит самые высокие цены за игры. Если везде ценник на консольную версию 60$ то в рашке 75! Давайте лохи вперед сметайте нелаколизованный шлак с прилавков,а потом бейте себя в грудь и орите что вы честные и поддерживайте разработчиков,только разработчики клали на вашу честность с прибором,а поддерживайте рублем вы отечественных барыг.Так что сами себя не обманывайте хотя бы.
2нагнетатель:
Пруф про «самый нищий народ в мире» в студию. Разработчики никому и ничего не должны. Они предлагают продукт по определенной цене, укладывающейся в общемировую планку. Игры — это не продукт первой необходимости. Можешь — покупай. Не можешь — начни крестиком вышивать, например. А то требуют особых условий из-за того, что коту жрать нечего и жена достала и вообще солнце — чертов фонарь. И еще: в Рашке (а вообще, в России, хоть я и не патриот ни разу, но свою страну стараюсь правильно называть) стоимость игр привязана к евро, запомните уже, наконец.2DarkVampire:
О благостоянии страны судят по уровню жизни стариков и детей, выйди на улицу и посмотри как они живут или сам попробуй прожить на 6000тысяч пенсии,так что мы на одном уровне с банановыми странами. Раз стоимость привязана к евро,то будьте добры продавать игры для нас крестьян уже локализованными,а не сырыми даже без субтитров. Посмотришь на такую вот игрулю так там даже для сербов и олбанцев локализовали , а нам и так пойдет по принципу русским что ни дай все схавают. Да уж если мы стремимся к цивилизованному рынку , то и подходить к покупателю надо соответственно, а не как к безмолвному скоту,которому впаривают болванки с ценником в 4000 без перевода и субтитров.
2нагнетатель:
А теперь найди мне хотя бы один крупный проект для массового рынка, который не перевели бы даже субтитрами. И не надо мне затирать про шутер от Bungie, поскольку это отдельная история. Нормальную сингловую игру найди. И не jRPG, которые априори нишевые. И, да, хватит переводить стрелки на стариков и детей. Первые и последние не являются потребителями видеоигр.2DarkVampire:
Для любителей файтингов UFC EA -где даже менюшка на английском, далее Destiny , далее серия GTA , тут согласен завезли субтитры,но это смешно для такой игры, тут что то одно либо читать субтитры и забить на игровой процесс либо на оборот, то что рокстаровцы запретили озвучивать свои игры для нас,говорит только об одном,что для них мы третий сорт, далее не буду вспоминать ,но тенденция понятна и непереведенки очень много. Да дети вот как раз таки и являются потребителями этих самых видеоигр и не каждый здравомыслящий родитель в состоянии купить ребенку видеоигру по конским ценникам. Да чего там говорить при средней зарплате 30тысяч по стране, я уж не говорю про регионы 10-15 тысяч ,всякий ли сможет купить себе игру? Только не надо мне москву приводить в пример,москва это еще не вся страна.
2нагнетатель:
Не можете — не покупайте. Есть двор. Есть мяч. Есть кружки по интересам, в конце концов. Насчет потребителей: смотрим на коробки. Редко какая игра разрешена для несовершеннолетних.2RusStarik:
У меня в поселке даже пиратки не было:) Консоли были а игр нет. Приходилось в ближайший город ездить.
2DarkVampire:
Это cмешно c таким подходом мы никогда не вылезем из того дерьма в котором по уши увязли.