Demon's Souls посетит PSN
► Грандиозный предшественник Dark Souls посетит PlayStation Network.
Игра, заставившая попотеть огромное количество игроков по всему миру, поступит в продажу в PSN. Atlus не преминули упомянуть и сервера игры, успокоив фанатов и заявив, что они будут пытаться поддерживать игру максимально долго.
Demon's Souls выйдет в PSN уже на следующей неделе, по цене в 20$, с одной оговоркой - только в Америке. Namco Bandai пока ни слова не сказали насчет европейского выхода, поэтому игра может и не выйти в европейском сегменте сетевого сервиса Sony.
Demon’s Souls - зубодробительная RPG, бросающая настоящий вызов игрокам своей сложностью. Проект вышел эксклюзивно для PlayStation 3 25 июня 2010 года.
Punisher94:
2Umbra:
Прошёл игру так и не поняв почему про неё отзывы такие пугающие, все говорят об адовой сложности. К каждому боссу свой подход нужен, а то что после смерти возвращаешься в начало уровня скорее не сложность, а просто убийство времени, или как это назвать) Просто нужно приходить в миры с определённым снаряжением и скиллом, тогда не возникнет проблем, думаю. Сильные враги в 4 мире были, но опять же с Blueblood Sword эти скелеты дохнут с одного удара. В 5 мире до боссов идти очень долго, но зато они сами сложности никакой не представляют абсолютно (особенно для лучника).
Умирал только на боссах 3-1 и 1-4 один раз. Проблема в обоих случаях решалась сменой вида атаки, первую с лука расстрелял, второго убил заклинанием Firestorm без проблем.
Для большинства нынешних игроков эта игра сопоставима по сложности с Super Meat Boy и I Wanna be the Guy. Я сделал одно прохождение ровно за неделю, убив весь первый день на исследование 1-1, а дальше понеслось. Дело скилла игрока. Моего, выходит хватило, даже на три Платины) А расскажу другую ситуацию: первый диск, который я купил, был у человека, который 1-1 мучал месяц, но так и не добрался до босса (да даже ворота не открыл к нему). После этого он и решил продать диск. Ии мне, как давно не игравшему во что-то близкое по сложности, игра тоже показалась в начале очень трудной. И я до сих пор ненавижу боссов 3-2/// Хоть убейте, ненавижу этих зелёных засранцев. Хотя Босса 1-4 убил с первой попытки с копьём, по силе как зубочистка.
Namco Bandai, понимаю, игра достойная, но идите вы с ней в одно место! Вы сначала бы русифицировали игру, а потом продавали бы ее в России. Да, знаю, тема сейчас не об этом, но по мимо Америки, скорее всего, PSN версия и до России доберется, а локализации как нет, так и не будет. И даже Я, играя в игры на английском языке, и в основном понимая что да как(средний уровень знания английского позволяет), но играть в RPG, где важно не упускать каждую деталь, то играть в нее на английском, увольте - это же просто неуважение к той стране(жителям - игрокам) с которой ведешь торговый бизнес(передавайте привет Square Enix!) И ведь это касается не только данной игры, большая часть продукции(если не вся) от Namco не переведена: Naruto, Afro Samurai, One Piece, Ni no Kuni и т.д. - это что касаемо PS3, не знаю как на остальных платформах.
2Umbra:
Графика как раз норм. А вот сложность большую я не люблю. Точнее не люблю переигрывать.2Amerrican:
Я же не сказал, что не понравилась. Просто не было "вау эффекта" как на Dragons Dogma или FFXIII(-2). Вот выше пояснили, что смотрел я не то, что для игры (имхо) в плюс, но сложность адовая что для игры (имхо) в минус. Кто-нибудь еще плюсов-минусов накидает и решу )))The_Flash:
Namco Bandai, понимаю, игра достойная, но идите вы с ней в одно место! Вы сначала бы русифицировали игру, а потом продавали бы ее в России. Да, знаю, тема сейчас не об этом, но по мимо Америки, скорее всего, PSN версия и до России доберется, а локализации как нет, так и не будет. И даже Я, играя в игры на английском языке, и в основном понимая что да как(средний уровень знания английского позволяет), но играть в RPG, где важно не упускать каждую деталь, то играть в нее на английском, увольте - это же просто неуважение к той стране(жителям - игрокам) с которой ведешь торговый бизнес(передавайте привет Square Enix!) И ведь это касается не только данной игры, большая часть продукции(если не вся) от Namco не переведена: Naruto, Afro Samurai, One Piece, Ni no Kuni и т.д. - это что касаемо PS3, не знаю как на остальных платформах.
Namco Bandai тут при чём? Это европейский локализатор.
Шанс выхода этой игры в европейском PSN... как бы сказать... низок, ибо достаточный процент игр остались за океаном (Karateka, Counter Strike: GO, Deadliest Warrior...), некоторые игры, которые есть в цифровом виде в США и Японии отсутствуют в Европе.
А про русский язык уже наболевшая тема... В очередно раз посоветовал бы учить английский, но, думаю, бесполезно. К слову, где-где, а в играх серии Souls знать язык достаточно на низжайшем уровне, ибо сюжет прост как не знаю что, важно читать характеристику оружия, и то она там в цифрах и символах. Это не Dragon Age или Ведьмак по сюжету, тут всё просто: герой - единственный, кто может спасти мир)
shelftalker:
2Umbra:
Графика как раз норм. А вот сложность большую я не люблю. Точнее не люблю переигрывать.2Amerrican:
Я же не сказал, что не понравилась. Просто не было "вау эффекта" как на Dragons Dogma или FFXIII(-2). Вот выше пояснили, что смотрел я не то, что для игры (имхо) в плюс, но сложность адовая что для игры (имхо) в минус. Кто-нибудь еще плюсов-минусов накидает и решу )))
Вау-эффект в Dragon's Dogma? Извиняюсь, не почувствовал... Ибо всё, что в ней есть я уже видел в тех играх, из которых они и взяли задумки. В частности, вау-эффект (ВАУ!!!!!!-эффект) был в Shadow of the Colossus, оттуда взяли принцип "залезь на гиганта и затыкай до смерти", но в колоссах это было эпично, а в догме... уныло... Хотя, кстати, такой принцип подошёл бы (и ещё как) в сеттинге игр серии Souls
Umbra:
Namco Bandai тут при чём? Это европейский локализатор.
и? А ничего, что Европа - это регион - 2, в который как раз таки входит Россия, хотя в последнее время ставят регион 5, но он считается как восточная Европа, не суть, в общем это их зона, но они про нее почему то забывают.
А про учи английски можешь даже не начинать(хотя уже начал), Я, пока что, живу в РОССИИ! - это если ты не заметил, и у меня возникают вопросы: почему англичане играют в игры на родном языке? японцы на родном языке? немцы тоже на родном языке? а Я должен играть на том, который уже есть в игре по умолчанию?
В общем, тема изучения английского языка ради развлечения посредством видеоигр в корне неуместна, так как иностранный язык Я могу выучить лишь по моей личной нужде или по той причине, если бы Я жил в другой стране, но не как не по тому, что издатель в корне обнаглел.
Вот поэтому Я и прохожу мимо этот товар. Но самое интересное в это ситуации то, что другие люди, не относящиеся к Namco, готовят свой перевод и даже деньги за это не берут. В общем, хорошо что в мире еще существует альтруизм, и жадность не поглотила его с головой.
2The_Flash:
2 регион если не ошибаюсь - Америка.
И насчет локализации - был бы спрос.
Под лежачий камень вода не течет.
Rustam0603:
2The_Flash:
2 регион если не ошибаюсь - Америка.
И насчет локализации - был бы спрос.
Под лежачий камень вода не течет.
Ну ошибаешься. Потому что Америка - это первый регион.
Спрос на что? На то что ты не понимаешь? Купил межконтинентальный лайнер, без инструкции и другой информации как им пользоваться, интересно, надолго тебя хватит?
Кстати, по регионам, вот мой диск Uncharted 2:
P.S. У меня вопрос к администрации и пользователям: Вы не находите, что когда кликаешь на картинку и она открывается в режиме превью(то есть по верх общей страницы), то зеленое обрамление вокруг, плюс белые полосы, создают дизайн коробочек игр от Бокса?(у тех у кого картинка открывается в новом окне, этого не увидит)