Демо Killzone Shadow Fall использовало менее 2Гб видеопамяти
► По неподтвержденной информации, для создания демонстрационной версии Killzone Shadow Fall разработчикам потребовалось менее 2 гигабайт видеопамяти. Об этом на форуме Beyond3D сообщил пользователь, скрывающийся под ником _Phil.
Согласно имеющейся информации, _Phil — действующий сотрудник студии, занимающийся в числе прочего созданием Killzone Shadow Fall — продолжения одной из самых известных серий консольных FPS.
Ранее журналисты Eurogamer.net уже сообщили, что Guerilla Games использовала 3,5 гигабайта оперативной памяти. Причиной этого, по словам источника внутри компании, стало корпоративное решение: руководство SCE в последний момент оснастило PlayStation 4 8 гигабайтами оперативной памяти вместо 4.
Впервые публике Killzone Shadow Fall был представлен в ходе PlayStation Meeting 2013 — мероприятия, созванного Sony для анонса своей новой консоли. Сразу после показа видео с демонстрацией игрового процесса, по сети поползли слухи, что Guerilla Games, как и в случае с KillZone 2, выпустила в эфир CGI-ролик. Впрочем, недавно в сети появилось официальное опровержение.
тут как бы все логично, взять скажем новые титаны от нвидиа они идут с 6гб видеопамяти на борту, значит в играх скоро расход видеопамяти может подняться до 6 гб, у соньки 8 но из этих 8 часть по любому будет занята системой и прочими функциями.
Меня всё-таки больше всего впечатлила игрушка от CAPCOM-она куда более выделяется из всех видеороликов,сразу видно,что графон на порядок выше.KILLZONE несильно впечатлил,прогресс небольшой от PS3 версий,ничего особенного. p.s.Нахера они негру геймпад передали-он походу и геймпада ниразу в руках недержалиспугался
У меня есть ответ на вопрос профанов, что же будет, когда будут использованы все 8гб памяти в пс4 - а будет всё, как всегда - будем ждать выхода пс5, а графон пс4 будем считать отсталым шлаком. А учитывая плохую (в 2 раза хуже не топовой памяти ПК) пропускную способность этой памяти, и ПК-архитектуру пс4 - случится это значительно скорее, нежели с пс3. А пока покушайте лапшички от купленных разрабов, мол какая крутая начинка у пс4. Крутая, не спорю, особенно в сравнении с пс3, но ни в коем случае не в сравнении с ПК, ибо на том фронте наблюдается полный абзац :D ибо никакая винда не сможет сожрать производительность в 20-30 раз более мощных ПК процессоров, и в 2-3 раза более мощных ПК видеокарт, увы. ^_^ фанбойчикам батхёрт на память)
MethodMax RUS:
Меня всё-таки больше всего впечатлила игрушка от CAPCOM-она куда более выделяется из всех видеороликов,сразу видно,что графон на порядок выше.KILLZONE несильно впечатлил,прогресс небольшой от PS3 версий,ничего особенного. p.s.Нахера они негру геймпад передали-он походу и геймпада ниразу в руках недержалиспугался
соглашусь,странно что на килзоне заострили внимание,проект от кэпком куда как лучше выглядит,да и новый инфеимос тоже
Windo:
MethodMax RUS:
Меня всё-таки больше всего впечатлила игрушка от CAPCOM-она куда более выделяется из всех видеороликов,сразу видно,что графон на порядок выше.KILLZONE несильно впечатлил,прогресс небольшой от PS3 версий,ничего особенного. p.s.Нахера они негру геймпад передали-он походу и геймпада ниразу в руках недержалиспугался
соглашусь,странно что на килзоне заострили внимание,проект от кэпком куда как лучше выглядит,да и новый инфеимос тоже
это Флагман PlayStaton в этом жанре по другому никак.И это всего лишь несколько минут.
В итоге никакие разговоры о говножелезе не перевесят те плюсы и экзы, которые имеются в новой консоли от Сони. Лично для меня.
Ранее журналисты Eurogamer.net уже сообщили, что Guerilla Games использовала 3,5 гигабайта оперативной памяти
т.к. думали что всего будет 4
---
не сходится совсем что-то.
да и пофиг, главное посмотреть какая будет финальная игра.