Dark Souls: ужасающая сложность, новые скриншоты и трейлер
Как известно, выпущенная в 2009 году компанией From Software ролевая игра Demon's Souls обладала невероятной по современным меркам сложностью прохождения. Однако разработчики решили не останавливаться на достигнутом и пойти еще дальше: именно поэтому Dark Souls, до смены названия известная под словосочетанием Project Dark, установит новые стандарты в хардкорности игрового процесса.
Об этом в интервью порталу CVG рассказали представители издательства Namco Bandai Games. По их словам, Dark Souls подарит игрокам еще более незабываемые ощущения и предложит ужасающую сложность в сравнении с предшественником. Новая игра заставит Ваше тело покрыться мурашками, а созданный разработчиками виртуальный мир окажется настолько недружелюбным, что неподготовленному игроку придется столкнуться с "миллионами сцен смерти". Наверное, этого и желали поклонники необычной и оригинальной Demon's Souls.
Также были опубликованы новые скриншоты и очередной трейлер Dark Souls, которые Вы можете обнаружить чуть ниже. Приятного просмотра!
Трейлер
Скриншоты
Круть!!!!!!! Полюбому прикуплю Demon's Souls просто шикарен и эта будет нехуже скорее всего даже лучше так что будем ждать
cinema4d:
ovcharka:
Задротам счастье привалило...
АГА! у меня брат жены эту та по шесть раз пробежал! я с него ох.........ю просто
я 3 раза тоже прошёл дс, и чего? она довольно лёгкая, даже в 1 раз игры намного легче чем во 2,3,4 и т.д.
О классс!! как раз таки то чего и ждали фанаты игры=)))))))))))))))))
Vigen:
Оооооооооо сразу видно болезнетворное стремление этой команды к самоистязанию во имя призрачных побед с бестолковой нагрузкой на дикость состояния .Вас казнят дешёвой интригой на подобии наркоты,а вы не чувствуете. Нет бы тонкость стратегических ходов,а то долбёжь под убогий ритм давления на нервы.Сиди всю жизнь и качайся,чтобы какая-то мелкая скотина своим подлым ходом из подтишка не пнула в ответственный момент близкий к завершению битвы. Я много хороших хардкорных игр прошёл,но это извиняюсь уже маразм.Дэто метал какой-то.
Победа видна на фоне понятого,а не привитого.И вообще иногда нужно победить в себе тягу к противоречивому,чтобы не попасться на удочку маньяков.
Ты играл то в перву часть? Тут не дело в качании, прокачка не спасёт, если бы ты играл ты бы должен был бы понять что прокачка не станет решающим исходом битвы, страдегические ходы есть, имено под ними то и проходишь игру.
vendetta:
cinema4d:
АГА! у меня брат жены эту та по шесть раз пробежал! я с него ох.........ю просто
я 3 раза тоже прошёл дс, и чего? она довольно лёгкая, даже в 1 раз игры намного легче чем во 2,3,4 и т.д.
Доконечно, ты тут всем долбишь что игра лёгкая, она становится лёгкой года научился нормально играть, или же ты выучил на память все гайды и вики
ARKAD:
vendetta:
я 3 раза тоже прошёл дс, и чего? она довольно лёгкая, даже в 1 раз игры намного легче чем во 2,3,4 и т.д.
Доконечно, ты тут всем долбишь что игра лёгкая, она становится лёгкой года научился нормально играть, или же ты выучил на память все гайды и вики
Я не стану обвинять того у кого руки не из плеч растут ;) Вся сложность в игре в основном - боссы, были некоторые, которые сложные, но больше 5-7 раз я никогда не умирал, даже в гов1-2-3 я парился побольше на самом сложном уровне, конечно не отрицаю что я в дс и от простых умирал монстров, и от ловушек, но если учесть как многие пишут что по 20-50 раз умирают на одном боссе, то это вообще смешно ;) Реально сложные боссы, которые и до сих пор некий напряг доставляют в дс - летающий гоблин(потом второй появляется), вроде из 3-3, я уже давненько в дс не играл, так что забыл, в 1-4 самый последний, но конкретно выучив его тактику, и держась от него на расстоянии, то он лёгок, ну и демон, он под конец хп начинает быстро бегать и атаковать, и бывает ситуации когда он вообще не даёт встать, а всякие другие боссы - башня, летающий сом, толстяк и т.п., вообще хрень ;) Так что если не веришь, то это твоё дело, а то что в дарк соул будет ещё жоще уровень сложности, то я только рад
vendetta:
ARKAD:
Доконечно, ты тут всем долбишь что игра лёгкая, она становится лёгкой года научился нормально играть, или же ты выучил на память все гайды и вики
Я не стану обвинять того у кого руки не из плеч растут ;) Вся сложность в игре в основном - боссы, были некоторые, которые сложные, но больше 5-7 раз я никогда не умирал, даже в гов1-2-3 я парился побольше на самом сложном уровне, конечно не отрицаю что я в дс и от простых умирал монстров, и от ловушек, но если учесть как многие пишут что по 20-50 раз умирают на одном боссе, то это вообще смешно ;) Реально сложные боссы, которые и до сих пор некий напряг доставляют в дс - летающий гоблин(потом второй появляется), вроде из 3-3, я уже давненько в дс не играл, так что забыл, в 1-4 самый последний, но конкретно выучив его тактику, и держась от него на расстоянии, то он лёгок, ну и демон, он под конец хп начинает быстро бегать и атаковать, и бывает ситуации когда он вообще не даёт встать, а всякие другие боссы - башня, летающий сом, толстяк и т.п., вообще хрень ;) Так что если не веришь, то это твоё дело, а то что в дарк соул будет ещё жоще уровень сложности, то я только рад
в ДС эти два летающие гоблины сильый напряг мне не доставляли, я бил обеих используя по два раза магию файрсторм. Первого босса я убил с первого раза (понятное дело) , а сам тот уровень в первый раз умирал раз 10, при том играя минут 15-30 каждой попытке. Самым сложным боссом для меня был в 2-2, я его прохожу, смотрю, быстро можно научится уворачиватся и атаковать, и кажется начинает что босс лёгкий, но где то как то выносливости не хватило, или не туда кувыркнулся и здох, но почему то так продолжается уже несколько раз, ты уже под напряжением проходишь босса, во-время кувыркаешься, атакуешь, кажется что таким алгоритмом его можно легко достать, руки потеют, и где то не то и здох. Если к примеру ты убил паука с первого раза (как я) то это совсем не означает что босс легкий, ты ведь внимательно следил за ним, как что то сделал- тут же принимаем решение. и потом говорим что босслёгкий.
А ты в одиночку проходил игру?
Я тоже безумно рад что игра станет насного сложнее.
vendetta:
Я не стану обвинять того у кого руки не из плеч растут ;) Вся сложность в игре в основном - боссы, были некоторые, которые сложные, но больше 5-7 раз я никогда не умирал, даже в гов1-2-3 я парился побольше на самом сложном уровне, конечно не отрицаю что я в дс и от простых умирал монстров, и от ловушек, но если учесть как многие пишут что по 20-50 раз умирают на одном боссе, то это вообще смешно ;) Реально сложные боссы, которые и до сих пор некий напряг доставляют в дс - летающий гоблин(потом второй появляется), вроде из 3-3, я уже давненько в дс не играл, так что забыл, в 1-4 самый последний, но конкретно выучив его тактику, и держась от него на расстоянии, то он лёгок, ну и демон, он под конец хп начинает быстро бегать и атаковать, и бывает ситуации когда он вообще не даёт встать, а всякие другие боссы - башня, летающий сом, толстяк и т.п., вообще хрень ;) Так что если не веришь, то это твоё дело, а то что в дарк соул будет ещё жоще уровень сложности, то я только рад
кто-то тут занижает сложность игры и при этом говорит про сложность боссов... да они элементарны! У все свое слабое место и главное иметь лук) и не надо мне отвечать что мол без лука сложно... в рукопашку потому что ваще пиндец сложно наверное
сложность начинается когда ты случайно врубил 2е прохождение на 70м левеле... вот тут начинается хард кор на осторожность и тд.
И еще одно... есть в основном казуальные геймеры, привыкшие все игры проходить на "среднем". Тут то уровня сложности нет... по факту тяжко, а когда в теле дохнешь или новую игру начинаешь становится уже похлеще чем многие другие проекты
nazarovtima:
vendetta:
Я не стану обвинять того у кого руки не из плеч растут ;) Вся сложность в игре в основном - боссы, были некоторые, которые сложные, но больше 5-7 раз я никогда не умирал, даже в гов1-2-3 я парился побольше на самом сложном уровне, конечно не отрицаю что я в дс и от простых умирал монстров, и от ловушек, но если учесть как многие пишут что по 20-50 раз умирают на одном боссе, то это вообще смешно ;) Реально сложные боссы, которые и до сих пор некий напряг доставляют в дс - летающий гоблин(потом второй появляется), вроде из 3-3, я уже давненько в дс не играл, так что забыл, в 1-4 самый последний, но конкретно выучив его тактику, и держась от него на расстоянии, то он лёгок, ну и демон, он под конец хп начинает быстро бегать и атаковать, и бывает ситуации когда он вообще не даёт встать, а всякие другие боссы - башня, летающий сом, толстяк и т.п., вообще хрень ;) Так что если не веришь, то это твоё дело, а то что в дарк соул будет ещё жоще уровень сложности, то я только рад
кто-то тут занижает сложность игры и при этом говорит про сложность боссов... да они элементарны! У все свое слабое место и главное иметь лук) и не надо мне отвечать что мол без лука сложно... в рукопашку потому что ваще пиндец сложно наверное
сложность начинается когда ты случайно врубил 2е прохождение на 70м левеле... вот тут начинается хард кор на осторожность и тд.
И еще одно... есть в основном казуальные геймеры, привыкшие все игры проходить на "среднем". Тут то уровня сложности нет... по факту тяжко, а когда в теле дохнешь или новую игру начинаешь становится уже похлеще чем многие другие проекты
хе-хе я убивал боссов без лука) и лук-не галвное, его может заменить заклинание, а в некоторых боссах вообще лук не нужен, и к стати, это я как раз таки случайно врубил НГ+ на 70-ом уровне)) просто не знал что после одоления последнего босса эта слепая девочка не будет тебе нечего качать) Я так сказать казуальный геймер (демонс соулс исключение) который проходит всё на среднем)