Дальнейшее развитие серии Resident Evil
► Продюсер Resident Evil: Revelations Масачика Кавата (Masachika Kawata) дает понять, чего нам следует ожидать от дальнейших игр серии.
В интервью Gamasutra Кавата довольно ясно обозначил, в каком направлении будет развиваться франчайз.
— Основа была заложена еще в Resident Evil 4. Именно в ней начали появляться некие элементы, присущие шутерам, а Resident Evil 5 просто продолжила начатое. И как мне кажется, для того, чтобы в США был хороший спрос, мы должны пойти еще дальше.
Уже сейчас можно сделать вывод, что игры в жанре survival-horror почти перестали пользоваться популярностью у публики, если, к примеру, посмотреть на продажи серии Call of Duty и ей подобных. А ведь ни одна из игр серии Resident Evil никогда не могла похвастаться такими впечатляющими цифрами, — сказал он.
Несмотря на это, продюсер не считает, что 6-я часть станет чистокровным представителем жанра шутеров:
«Честно говоря, мне совсем не следует говорить о Resident Evil 6, но, по моему мнению, проект не повторит судьбу Call of Duty, т.е. не станет прямолинейным шутером».
Тем временем Capcom пытается не потерять фанатов первых игр серии.
— Это является одной из причин, почему Resident Evil: Revelations получился таким, какой он есть, — объяснил Кавата.
— В итоге у нас есть основная серия, более ориентированный на любителей приключений Resident Evil: Revelations и недавно появившийся в продаже шутер от третьего лица Operation Raccoon City. Поэтому я думаю, что расширяя вселенную Resident Evil таким образом, можно добиться индивидуальности каждой серии и при этом завладеть вниманием фанатов других игр, — заключил продюсер.
Resident Evil 6 появится в продаже 20 ноября для консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Дата выхода PC-версии пока неизвестна.
» Дальнейшее развитие
» resident evil
а далее ключевые слова в новости :
» Resident evil 6
» Call of duty
» судьба
может люди по войне соскучелись
я лично вообще отношусь к шутерам негативно
так как в играх мы хоть и не стреляем в реальных людей
но никто незамечает как это отражается на подсознании
Кавата стекловата
Совсем убили ре, я даже на днях поставил эмуль на PC и зарубился в re:zero хоть и старая игрушка, но доставила больше чем все части вышедшие после кодевероники, ре это всегда разный фокус камеры на каждую сцену(платформу) будь то камера снизу, то сверху, где на первый план попадает рисовка окружающего мира (мусор, трупы и тд) а сейчас... да что разжовывать каждый уважающий себя фан ре сам прекрасно знает во что превратили культовый хорор. очень и очень жаль :,( видимо наводнение понесшее колоссальный убыток для экономики японии вынуждает их работать на кассу, а не на качество жанра :(