Дальнейшее развитие серии Resident Evil
► Продюсер Resident Evil: Revelations Масачика Кавата (Masachika Kawata) дает понять, чего нам следует ожидать от дальнейших игр серии.
В интервью Gamasutra Кавата довольно ясно обозначил, в каком направлении будет развиваться франчайз.
— Основа была заложена еще в Resident Evil 4. Именно в ней начали появляться некие элементы, присущие шутерам, а Resident Evil 5 просто продолжила начатое. И как мне кажется, для того, чтобы в США был хороший спрос, мы должны пойти еще дальше.
Уже сейчас можно сделать вывод, что игры в жанре survival-horror почти перестали пользоваться популярностью у публики, если, к примеру, посмотреть на продажи серии Call of Duty и ей подобных. А ведь ни одна из игр серии Resident Evil никогда не могла похвастаться такими впечатляющими цифрами, — сказал он.
Несмотря на это, продюсер не считает, что 6-я часть станет чистокровным представителем жанра шутеров:
«Честно говоря, мне совсем не следует говорить о Resident Evil 6, но, по моему мнению, проект не повторит судьбу Call of Duty, т.е. не станет прямолинейным шутером».
Тем временем Capcom пытается не потерять фанатов первых игр серии.
— Это является одной из причин, почему Resident Evil: Revelations получился таким, какой он есть, — объяснил Кавата.
— В итоге у нас есть основная серия, более ориентированный на любителей приключений Resident Evil: Revelations и недавно появившийся в продаже шутер от третьего лица Operation Raccoon City. Поэтому я думаю, что расширяя вселенную Resident Evil таким образом, можно добиться индивидуальности каждой серии и при этом завладеть вниманием фанатов других игр, — заключил продюсер.
Resident Evil 6 появится в продаже 20 ноября для консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Дата выхода PC-версии пока неизвестна.
Хоть я и автор, но выскажу свое мнение.
Как по мне, так это худшая новость за последнее время.
Я не понимаю хоррора с зомбями. Вот полтергейст и всё такое ОКеЙ, но зомби..... Не, мне игра нравиться, но кишкоблудами и мозгоедами не испугать.
Ох уж этот мейнстрим. Сурвайвалы подшивают под стрелялки, РПГшки зарезанные выпускают: Фейбл, Масс Эффект - уже без пяти минут Анчартеды. Фигня какая-то в игроиндустрии. Никакого полета. Баблопродюссеры хватают за жабры мэтров игродела. Печаль. 130 кодов в год - многовато.
И так видно куда движется серия,могли бы и не говорить...
2droc:
Не надо всех под одну гребенку грести! Не японцы,а капком,японцы всегда умели делать толковые аниме и игры с душой.Но как говориться в семье не без уродов!
Лично мое мнение, хотите делать шутер чтобы повысить продажи - делайте, но почему бы не назвать его другим именем, а не Resident Evil - ведь серия и набрала свою популярность будучи survival-horror...
У каждого жанра есть своя ниша и свой контингент игроков, а судя по ущербной логике Масачика Кавата - получается, что все мы любим COD и как следствие на полках магазинов должны быть одни шутеры...давайте вообще перестанем делать стратегии, адвенчуры, рпг и т.д. ведь шутеры то лучше продаются! Бред имхо..
В свое время так же Беседка поступила с Fallout.
Painkiller:
И так видно куда движется серия,могли бы и не говорить...
2droc:
Не надо всех под одну гребенку грести! Не японцы,а капком,японцы всегда умели делать толковые аниме и игры с душой.Но как говориться в семье не без уродов!
А кто остальные члены семьи и их заслуги в жанре сурвивал хоррор?