Dark Souls 2 использует старый физический движок
В интервью журналистам Юи Танимура добавил, что для большего акцента на физической модели (пресловутая «продвинутая физика» — прим.автора) компании потребуется Xbox one и PlayStation 4.
— Если мне выпадет честь работать над Dark Souls 3, то я был хотел сделать акцент на реалистической физики, поскольку с графикой уже в Dark Souls 2 все в порядке, — поделился своими мыслями Танимура.
Dark Souls 2 — продолжение ролевого экшна, разрабатываемого From Software для консолей текущего поколения. Релиз игры намечен на 11 марта 2014 года.
Автор: Роман Давыдко
2akazanuda:
Игра японская. На массовый рынок и хорошие продажи не рассчитана. Не эксклюзив одной из систем. Так что 99% локализации (даже текстовой) не будет.Отмазки у них левые - я такую физику еще на ps2 видел. Впрочем, она тут особо роли и не играет.
Графика хоть и устарела, но не так важна в данном проекте. А вот c английским языком в первых частях были напряги. Приходилось почитывать об играх за отсутствием того количества времени, что они требуют.
P.S. Надеюсь на новое поколение выйдет новая игра от From software, а не Dark souls 2.
Мне кажется основная аудитория людей которым понравились Demon/Dark Souls - в числе первых купит себе ps4, и далеко не факт, что они ради новой DS вернутся на старую консоль.
з.ы. сужу по себе, мне демон соулс понравилась, дарк уже не так. И я почти уверен, что при наличии пс4 - врядли куплю игру на старую консоль.
2dalt:
Я ради ДС2 покупку ПС4 решил отложить. Тем более, что интересующие меня проекты будут выходить и на ПС3 (тот же Thief). Не думаю, что будет существенная разница.