Crytek: У каждого железа свои ограничения

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 8 ноября 2013 года в 22:00
Crytek: У каждого железа свои ограничения
► На волне горячих споров о 1080р против 720р у разных игр, разработчики Ryse считают, что каждый проект имеет свои особенности в производительности.

У любого железа есть свои ограничения, считает студия Crytek - разработчики серии Crysis и Ryse: Son of Rome. Дизайн-директор Патрик Эстевес (PJ Estevez) рассказал, что у каждого проекта свои компромиссы, когда дело касается разработки для новой платформы.

- Правда состоит в том, что не имеет значения для какого поколения вы разрабатываете продукт, вы всегда преодолеваете набор ограничений. Я считаю нам очень повезло с таким партнером как Microsoft, ведь нам удалось рано заполучить прототипы новой платформы и как следует в них покопаться, - заявил Эстевес.

Ryse: Son of Rome будет выпущен эксклюзивно для Xbox One 22 ноября, и будет работать в разрешении 900р, масштабируемом до 1080р. Такое заниженное разрешение удовлетворило компанию-разработчика, так как по словам представителей, позволило команде сосредоточиться на улучшении и проработке других, не менее важных аспектов игры.

- Рано или поздно каждый проект сталкивается с некими лимитами аппаратной части платформы, и только разработчикам решать, чего они хотят добиться, и чем они готовы пожертвовать для достижения лучшего варианта распределения имеющихся ресурсов, - добавил Эстевес.

Мощность Xbox One позволила Crytek воссоздать настолько реалистичное окружение, что у игроков не останется никаких сомнений в правдивости виртуального мира.

- Нам удалось преодолеть грань между созданием арта для видеоигры и созданием просто великолепного арта.
Все доступно в высоких разрешениях, и будет очень непросто вынырнуть из мира игры. Вы будете действительно поражены живостью созданного окружения!
  - добавляет разработчик.

Теги: crytek, ryse, xboxone
37 комментариев
10 ноября 2013 года в 13:01

2maxim76:

Сам же картинку скинул, если всё просуммировать, то виндоус занимает больше 90%, когда Мак ос каких-то 3%, а убунту каких-то 0.8%


И да, магазин последний раз посещал я полтора недели назад.

Движется виндоус или нет - это уже другой вопрос.

+1 0   -1 0
10 ноября 2013 года в 13:07

2ARKAD:

это данные 2012 года динамики,если вы не видите тенденции тогда я пасс.

+1 0   -1 0
10 ноября 2013 года в 13:35

2maxim76:

Лол, сам же скинул картинку.

+1 0   -1 0
10 ноября 2013 года в 13:57

2ARKAD:

картинка показывает динамику спада популярности винды

закончили дюбаты,вы упёртый виндузятник.ни чего во круг не замечаете.

+1 2   -1 0
10 ноября 2013 года в 16:51

2maxim76:

Какой нафиг спад? виндоус 8 поднимается, а семёрка опускается, новая версия потихоньку опережает старую. Всё просто и логично. Виста, никому не нужна, а ХП уже старая. Утверждать, что винда сливается - это всё-равно, что говорить, что человек может сдохнуть, из-за мелкой царапины.

Честно, я тебя просто не понимаю.

+1 0   -1 0
12 ноября 2013 года в 00:50

2ARKAD:

Человек может "сдохнуть" от всего и когда угодно.

+1 0   -1 0
12 ноября 2013 года в 10:11

2myau0000:

Да может, но нельзя же уже хоронить живого.

+1 0   -1 0