Crytek: У каждого железа свои ограничения
У любого железа есть свои ограничения, считает студия Crytek - разработчики серии Crysis и Ryse: Son of Rome. Дизайн-директор Патрик Эстевес (PJ Estevez) рассказал, что у каждого проекта свои компромиссы, когда дело касается разработки для новой платформы.
- Правда состоит в том, что не имеет значения для какого поколения вы разрабатываете продукт, вы всегда преодолеваете набор ограничений. Я считаю нам очень повезло с таким партнером как Microsoft, ведь нам удалось рано заполучить прототипы новой платформы и как следует в них покопаться, - заявил Эстевес.
Ryse: Son of Rome будет выпущен эксклюзивно для Xbox One 22 ноября, и будет работать в разрешении 900р, масштабируемом до 1080р. Такое заниженное разрешение удовлетворило компанию-разработчика, так как по словам представителей, позволило команде сосредоточиться на улучшении и проработке других, не менее важных аспектов игры.
- Рано или поздно каждый проект сталкивается с некими лимитами аппаратной части платформы, и только разработчикам решать, чего они хотят добиться, и чем они готовы пожертвовать для достижения лучшего варианта распределения имеющихся ресурсов, - добавил Эстевес.
Мощность Xbox One позволила Crytek воссоздать настолько реалистичное окружение, что у игроков не останется никаких сомнений в правдивости виртуального мира.
- Нам удалось преодолеть грань между созданием арта для видеоигры и созданием просто великолепного арта.
Все доступно в высоких разрешениях, и будет очень непросто вынырнуть из мира игры. Вы будете действительно поражены живостью созданного окружения! - добавляет разработчик.
2vadik36km:
Это да, первый ФарКрай вообще взрывал мозг своим уровнем графики в то время, и игра была интересная и физика классная, и ощущения от стрельбы (не то что КоД Гостс ) Та же история с первым крайзисом, до сих пор в него поигрываю, как шутер он очень хорошь, и красив к тому же, до сих пор актуален ИМХО.
Farcry 1 на ультранастройках был просто . Я первые минут 40 только ходил на воду смотрел.
А тот момент, когда в самом начале выходишь на улицу - это вообще
Кстати, довольно он длинный был. Второй раз ,когда перепроходил (ради уровня "река") так и не дошел.... Длинная игра, но красивая, интересная, с хорошим сюжетом.
Жертвовать чем-то ради примерного результата, в то время когда можно получить наивысший результат без жертв - это мазохизм, потому что полнценное творчество - это когда ты не отбираешь у себя возможность, а имея её убираешь лишнее, просто по своему вкусу. Делайте на ПК. Хотя и на ПК их оптимизации оставляют желать лучшего.
Очень жаль,что это начали говорить еще до выхода консолей...
2maxim76:
майки сдают по всем фронтам
Смеёшься? у всех моих знакомых либо винда либо мак.
майки сдают по всем фронтам,падение Вавилона.
ARKAD:
Смеёшься? у всех моих знакомых либо винда либо мак.
а у моих ubuntu и что?а в китае это вообще главная ос,самсунг подписал контракт,теперь планшеты и телефоны будут с ubuntu.steam,то же развернулся в сторону оной,потому как в opengl больший потенциал.да и PS4 то же на linux.
да,mac,это то же практически lin,только раскрученный.а вы сударь раб рекламы.
http://compizomania.blogspot.com/2013/11/pear-os-8-ubuntu-13.html
2maxim76:
Ну и что? Ты, блин, странный какой-то, не знаю я чего ты начитался, практически все игры на ПК идут на Виндоус, В магазинах техники на всех ноутах установлен виндоус + Макбуки.
Лол, сам по себе линукс - просто основа для других ОС. Не надо мне тут америку открывать, по статистике виндоус установлен на 91% персональных компах, на 3 % меньше, чем пару лет назад.
Не надо выдавать желаемое за действительное.
2ARKAD:
вы когда последний раз в магазин с PC посещали?например в Казани очень большой выбор с предустановленной ubuntu,сильно выделяется DELL.
если вы не в курсе,это совсем ни чего не значит.
и на последок,linux это OC,просто у него много вариаций в отличае от windows,который ни куда не движется а продаёт новые виджеты и гаджеты.