Crytek: У каждого железа свои ограничения
У любого железа есть свои ограничения, считает студия Crytek - разработчики серии Crysis и Ryse: Son of Rome. Дизайн-директор Патрик Эстевес (PJ Estevez) рассказал, что у каждого проекта свои компромиссы, когда дело касается разработки для новой платформы.
- Правда состоит в том, что не имеет значения для какого поколения вы разрабатываете продукт, вы всегда преодолеваете набор ограничений. Я считаю нам очень повезло с таким партнером как Microsoft, ведь нам удалось рано заполучить прототипы новой платформы и как следует в них покопаться, - заявил Эстевес.
Ryse: Son of Rome будет выпущен эксклюзивно для Xbox One 22 ноября, и будет работать в разрешении 900р, масштабируемом до 1080р. Такое заниженное разрешение удовлетворило компанию-разработчика, так как по словам представителей, позволило команде сосредоточиться на улучшении и проработке других, не менее важных аспектов игры.
- Рано или поздно каждый проект сталкивается с некими лимитами аппаратной части платформы, и только разработчикам решать, чего они хотят добиться, и чем они готовы пожертвовать для достижения лучшего варианта распределения имеющихся ресурсов, - добавил Эстевес.
Мощность Xbox One позволила Crytek воссоздать настолько реалистичное окружение, что у игроков не останется никаких сомнений в правдивости виртуального мира.
- Нам удалось преодолеть грань между созданием арта для видеоигры и созданием просто великолепного арта.
Все доступно в высоких разрешениях, и будет очень непросто вынырнуть из мира игры. Вы будете действительно поражены живостью созданного окружения! - добавляет разработчик.
Тут вычитал , что в SON OF ROME на старте будут отсутствовать некоторые возможности мультиплеера , заявленные ранее ...... Ну мы то знаем , что Майкры просто потрясут своих хомячков на бабосики
да срутек вообще заврались уже... то: "МС и новый бокс дают нам такиииииииииииие широкие возможности" - а теперь говорят о том, что нужно чем-то жертвовать чтоб получить шедевр... это капец
2ARKAD:
Crytek не та контора, которая умеет доносить свои мысли как-то иначе, у них всё всегда плоско, как и игры их, которые вдобавок тупы и бездушны
"...нам очень повезло с таким партнером как Microsoft, ведь нам удалось рано заполучить прототипы новой платформы..."
Да, а то Sony прям бы не дали им заранее прототипы PS4 в случае сотрудничества
2ARKAD:
Да ладно, привычное же дело уже
Было бы прикольно, если бы Crytek что-нибудь забацали на PS4 - с точки зрения графики они бы точно всё из консоли выжали Да и интересные игры они умеют делать - Far Cry и первый Crysis впечатлили в своё время.
2Evil Ninja:
Это да, первый ФарКрай вообще взрывал мозг своим уровнем графики в то время, и игра была интересная и физика классная, и ощущения от стрельбы (не то что КоД Гостс ) Та же история с первым крайзисом, до сих пор в него поигрываю, как шутер он очень хорошь, и красив к тому же, до сих пор актуален ИМХО.