Crytek: консоли никогда не превзойдут наши ожидания
► Джеват Йерли (Cevat Yerli) громогласно объявил: консоли никогда не превзойдут ожидания Crytek.
Студия-создатель серии Crysis всегда отличалась своим необычным подходом к видеоиграм. Наплевав на сюжет и игровой процесс, немецкая компания силилась выдавать лучшую картинку в своих проектах. Два раза это сработало, третий оказался провалом, и основатель Crytek, Джеват Йерли, вновь начал искать виноватых: как это обычно бывает, ими оказались консоли.
— Мы должны сказать, что CryEngine 3 уже давно готов к использованию на следующем поколении. К чему я это говорю? Еще 3 года назад, когда мы не знали характеристик новых консолей, наша команда сумела разработать движок, созданный для будущего. Невозможно превзойти наши ожидания, потому что платформодержателям подобное обошлось бы в копеечку.
Если Microsoft или Sony осмелились бы выпустить консоль с невероятным железом - превзойдя наши ожидания - это бы означало смерть той или иной компаний.
Физически и экономически невозможно прыгнуть выше головы. Поэтому консоли никогда не будут опережать PC на несколько лет, так как платформодержатель должен устанавливать адекватную цену на свои продукты. А потому, консоли никогда не дадут полной свободы творчества, - сказал в интервью OXM основатель Crytek, Джеват Йерли.
Напомним, что стенания Йерли начались после провала Crysis 3 - игра, несмотря на отменную пиар-компанию и множество обещаний, не нашла своего покупателя и была растерзана прессой всего мира.
DimokUp:
Он прав. Кризисы не получили сюжет и геймплей из-за слабости консолей.
Потому что они бараный, Доги в Анче что сделали Этоо просто невероятно , они просто хотели получить свой лакомый кусочек - CRYTEK, они думают , что у них фантазии много - да может и много , но не подумали что ихние игрушки требуют много вклада от игроков -не все же богатые и имеют или могут позволить себе на топовое железо, в таком случае если Доги также думали как и CRYTEK, и выпускали бы игру на топовое железе их ждал бы такой же правал, если нет к примеру у меня бабла на топовое железо, мне тогда нафиг не усралась эта игра!!!!! Доги рассчитали свои возможности и
возможности железа и получили массовую любовь от многих игроков - включая Pcшников.
( НЕНУЖНО ПРЫГАТЬ ВЫШЕ СВОЕЙ ГОЛОВЫ ) !!!!!
Нужно работать на массу людей, свой вклад и труд нужно всегда правильно рассчитывать....
( ИМХО )
2ЁТО:
ЁТО:
2[Падший]Ангел:
честно , не буду спорить , но я некогда не говорил что крайзис крутая игра , для меня крайзис всегда был таким шлаком начиная с первой части , но первая ещё болие имение играбельна а всё остальное шлак ! для меня чисто для меня крайзис всегда был средней и не интересной игрой , а играл я в него из-за того что вокруг него такая шумиха была , и думал ну вот наверное нештяк игру сделали , и с каждым разом убеждался что нестоит он такой шумихи как поднимают вокруг неё
Согласен, аналогично не считаю крайзис супер игрой с супер графикой. Третья часть даже показалась по графической составляющей не лучше второй, единственное отличие система частиц и теней стала лучше, а вот тесселяция куда-то пропала...
>>>потому, консоли никогда не дадут полной свободы творчества
Молчаливый тройной фейспалм.
Да он просто вые...ся с.ка. Тоже мне авторитет. Кого волнует его мнение...
В общем, ладно про отсутствие сюжета и геймплея, - не об этом речь. Допустим они больше всего любят рисовать графику и это у них лучше всего получается, у всех разные ценности и интересы... Но господи, подумали б хоть кроме совместимости об ОПТИМИЗАЦИИ.