Crytek: консоли никогда не превзойдут наши ожидания
► Джеват Йерли (Cevat Yerli) громогласно объявил: консоли никогда не превзойдут ожидания Crytek.
Студия-создатель серии Crysis всегда отличалась своим необычным подходом к видеоиграм. Наплевав на сюжет и игровой процесс, немецкая компания силилась выдавать лучшую картинку в своих проектах. Два раза это сработало, третий оказался провалом, и основатель Crytek, Джеват Йерли, вновь начал искать виноватых: как это обычно бывает, ими оказались консоли.
— Мы должны сказать, что CryEngine 3 уже давно готов к использованию на следующем поколении. К чему я это говорю? Еще 3 года назад, когда мы не знали характеристик новых консолей, наша команда сумела разработать движок, созданный для будущего. Невозможно превзойти наши ожидания, потому что платформодержателям подобное обошлось бы в копеечку.
Если Microsoft или Sony осмелились бы выпустить консоль с невероятным железом - превзойдя наши ожидания - это бы означало смерть той или иной компаний.
Физически и экономически невозможно прыгнуть выше головы. Поэтому консоли никогда не будут опережать PC на несколько лет, так как платформодержатель должен устанавливать адекватную цену на свои продукты. А потому, консоли никогда не дадут полной свободы творчества, - сказал в интервью OXM основатель Crytek, Джеват Йерли.
Напомним, что стенания Йерли начались после провала Crysis 3 - игра, несмотря на отменную пиар-компанию и множество обещаний, не нашла своего покупателя и была растерзана прессой всего мира.
Crytek надо вынуть руки из заднего места и посмотреть что делают на PlayStation 3 другие разработчики...
слабый некстген ? не опровдал ожиданий?лолчто? а игра ихняя тормозящаяя на топовых конфигах пк типо оправдала ожидания сделали высер и ищут виновных=)
госпаде ну понеслась моча по трубам крайтек для начало хорошую линейку игр запилите а не доили свой говнокрузис
Два раза это сработало, третий оказался провалом....
Может на консолях это и оказалось провалом, но на мощных пк графа супер, на пк провалом была вторая на 9 директе, это уже потом они туда текстуры сделали, но время было упущено и никого толком не обрадовало
2Серега:
графон графоном а сюжет и геймплей больше в почете чем супер пупер мега текстуры , чего нет у крузиса 2,3 .
У них графон то мертвый. Нет дизайна, сплошные технологии и дерект иксы, от того и игра такая. Пустая и бездушная.
и вообще они будут делать игры в других жанрах иль как ? чего-нибудь в тиле масс эфекта , скайрима, да госпаде хоть аркадные гонки в стиле НФС , или они пример с активижн пример берут типа делаем один крузис и точка .