Crytek: Codename: Kingdoms выжмет из X360 все соки
Генеральный директор немецкой студии Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) поведал о графических высотах X360-эксклюзива Codename: Kingdoms, которые планируют достичь разработчики. К слову, новая игра не только выжмет все соки из американской игровой консоли, но еще и окажется новым словом в отрасли интерактивных развлечений. Хотя с момента анонса загадочного проекта на E3 2010 прошло уже больше полугода, Crytek не спешит разыгрывать все свои козыри: "Сейчас я не могу сказать ничего конкретного по поводу Codename: Kingdoms. Возможно - на очередной E3. Возможно - раньше".
По поводу специализации компании на производстве высокобюджетных шутеров господин Йерли заметил: "Как полноценная компания мы не можем ограничиваться одними шутерами, нам нужно изобретать и новые формы интерактивных развлечений, передающих игрокам неизведанные ранее ощущения. Kingdoms - и есть пример такой продукции. Сотрудничество с Microsoft позволяет нам изобретать что-то по-настоящему свежее".
Напомним, сам Джеват в августе прошлого года говорил о 20-процентной готовности новой игры, которая ни в коем случае не является аналогом эпической серии God of War. Хотя в списке вакансий, опубликованном филиалом Crytek Budapest, значилась позиция старшего дизайнера, знающего толк в интуитивно понятных и зрелищных боевых системах, позволяющих игрокам проводить многоступенчатые ударные комбинации. Тем не менее, непонятки с сюжетной принадлежностью скрашиваются обещаниями Йерли сделать самую красивую игру для X360: "Когда мы выпустим Crysis 2, то игроки увидят, как нужно выжимать максимум из мультиплатформы. Но с Kingdoms мы пойдем еще дальше и покажем, что значит выжать 110% производительности из X360".
Также в ходе беседы Йерли поделился мнением по поводу сенсора Kinect: "Нынешние игры для Kinect - слишком казуальные поделки, направленные на расширение аудитории. Но в ближайшие пару лет на рынке совершенно точно появятся AAA-тайтлы для нового контроллера". Окажется ли Codename: Kingdoms одним из таковых, директор Crytek ответить не решился. Однако, судя по скользнувшей на вполне серьезном лице улыбке, можно предположить, что так оно и будет.
Еще не отладили значит, я думал уже все, никаких ограничений( глубоко не вникал, мельком новости читал). Игра кстати может быть будет и интересной, правда мне больше интересен ведьмак 2, если б его портанули было бы гуд, а то комп за полтора года сдал, а грейдить из-за одной гамы это бред.
2BUTA:
хххх...мне родители купили....Бацяня мне только машину купил, в 2010м, но это скорее был подарок, на все остальное как то сам.
Не верю я в крайтек. Новый кризис очень сомнителен, а выжимание соков из ящика вообще звучит смешно... В любом случае, я в это играть не буду, так что болт клал.
muxaul, открою Вам глаза Вашими же словами.
DX - библиотека. Верно. Но это библиотека программно-аппаратных функций.. И если железо не поддерживаете что-то само по себе, никакой программной библиотекой эту фишку не прикрутить.
Чтож тогда DX 11 на GeForce FX5200 не работает? Библиотека же... Не тупите.
И к слову МЛАА был в обоих консолях изначально. Учи мат часть.
И по "Вашему" ИксБоксу. Если вы не видели красивой картинки играя в Алан Уэйк и Рич, но графика Анчартед и ГоВ 3 для Вас идеал - ни о какой объективности с Вами вести речь нельзя.
_burb_on_:
muxaul, открою Вам глаза Вашими же словами.
DX - библиотека. Верно. Но это библиотека программно-аппаратных функций.. И если железо не поддерживаете что-то само по себе, никакой программной библиотекой эту фишку не прикрутить.
Чтож тогда DX 11 на GeForce FX5200 не работает? Библиотека же... Не тупите.
И к слову МЛАА был в обоих консолях изначально. Учи мат часть.
И по "Вашему" ИксБоксу. Если вы не видели красивой картинки играя в Алан Уэйк и Рич, но графика Анчартед и ГоВ 3 для Вас идеал - ни о какой объективности с Вами вести речь нельзя.
1) Да верно у движка 6500 об в мин, и до 8000 ты его никак не раскрутишь. Другое дело вот, что скажем если 7800 это rsx, то она ну ни как не может держать мягкие тени, вместе с динамическим освещением реалистичной водой и эффектами. Говоря прощя, если как вы говорите програмно это никак не делается, хотя я уверен что именно програмно под целл, а не rsx все же что то пишется. Глядя на взрывы и спец эффекты, тогоже анча 2-3 и гов 3, могу сказать точно, что корка2дуо 3.0 с 7800 256мб с 9.0 директом - хрен бы что потянули. Теже спец эффекты, не похоже что они базируются на аппаратных возможностях rsx, тут все дело в целле и никак иначе.
2) про млаа забыл, вроде да, что то в 2006м про это писали. Память уже не та. Мазги засраны работай...
3) Не идеал, просто красивее, пс3 сбила просто весь эффект, вот если бы я рич увидел перед кз2, то да, а так вышло тоже самое, только почти через 2 года...до этого хало 3 и одст вообще убили. Алан красив, и вау эффект только после того как поиграешь в инфеймос первый, а патом в него. После Гов 3 и анча...как то не так, да и мне Демонс соулс скорее не графикой, а дизайном и стилистикой больше поразил чем алан.
4) У меня нет идеалов, но скажу так, в 2007м вроде, многие писали, что в хало 3 и в геов 1 невероятная графика. И тоже кричали что пс3 ничем не лучше..а даже и хуже. Не вижу я никого хуже со стороны пс3 в экзах, а то что лучше вижу прекрасно, конечно не столь эпично картинки разнятся, как того хотелась бы сонибоям, но все же экзы на пс3 поприятние чем на 360..
А чего это я тут расписался...зачем главное...удачи.
Мне тут проще рассуждать... Я дай Бог года с 94 играю. И повидал многое. Плюс я в данном споре (что "круче", а что "говно") нахожусь в стороне. У меня есть обе консоли, и обе меня более чем устраивают.
1) Большинство эффектов того же Киллзон не апааратная и даже не программная обработка. В девять из десяти случаев - это заранее записанная анимация. Не больше. И не надо ровнять железо приставки с ПК. Тем более того же периода. Консоли всегда на несколько лет впереди. Плюс оптимизация. А это в данном случае 90% успеха.
3) Скажу честно КЗ зрелищный, но не технологичный. Если не вникать в подробности, то он, несомненно, красив. Но вот именно технологий в нем кот наплкал. Даже если Рич и выглядит более бедно (Что есть, то есть), то вот в плане технологий, он на голову выше КЗ. Не спрашивайте почему, у меня пальцы устанут описывать тесселяцию и прочее... В остальном тоже везде есть свои оговорки. Тот же Гов 3. Помните Сони заявила, что одна модель Кратоса занимает 35 ГБ текстурных данных. Так и есть, не спорю. А знаете зачем? В слэшере вы всегда глядите на ГГ. И в сумасшедшей динамике все выглядит супер. Но вы хоть раз пробовали остановить месиво и осмотреться вокруг? Если нет, то лучше этого не делать... Будете не приятно удивлены..
4) Я не фанатею от графики. И это мой не сомненный плюс. :) Чего и всем советую. А по поводу эксклюзивов на ПС3 согласен. Они на голову Выше Боксовых (никогда не фанател от ГоВ, Хало или Фабл). Но тут же кроется главный минус ПС3. Достойные игры (читай эксклюзвы) можно пересчитать по пальцам. Двух рук хватит. А вот мультиплатформа все же лучше на консли от Майков. Факт есть факт. Не важно из-за чего это... Лень разрабов или "тяжелое" железо ПС3. Суть не важна... Так что если судить об играх только по их графике... Выходит что на 360-ом можно играть во все... А на ПС3 только в тот десяток, ее поистине отличных, эксклюзивов.
Все. Дальше не пишу. На выпады не реагирую. Отдыхаю после работы. День тяжелый был.
ВСЕМ: Кончайте меряться письками. Чем больше вы этим занимаетесь, тем больше показываете всем свой крошечный огрызок. Приставки ОДИНАКОВЫ. И если остро встал выбор ИксБокс или ПС3 - оптимальный вариант: ОБЕ.
Всем удачно пофлудить... Все равно не успокоитесь.
_burb_on_:
FyCom:
Тот, кто говорит, что PS3 слабее, просто ни разу не программировал или по крайней мере не знает как это делать под векторные параллельные SPE. Я не сонибот, но некоторые дисертации по программированию смотрят на тех, кто "СМИШНЯШКА! Бокс сильнее PS3, ибо вон там какая мультиплатформа" как на... Мультиплатформенные разрабы просто правильно делают, зачем им переписывать алгоритм игры на PS3?! Это дольше и дороже просто. Вот и заставляют неэффектвино работать SPE. RSX же практически идеентичен онному GPU бокса, а Cell способен выдавать эффекты DX10, чем часто хвастают "зеленые", так как один SPE заменят 7 универсальных конвееров. Вопрос не в том, какая игра где лучше, вопрос в том, что ЛОЛОчки рассуждают по картинкам о мощи и пишут СМИЩНЯШКа похоже глядя себе в трусы и понимая что самолюбие реально поднять, только уверенно тролля платформу.
Я вижу что Вы хотели показаться умным. Детишки оценили. Поистине умные люди нет.
Изложено верно, но ровно до середины.
Сравнить RSX и Xenos хватило ума только у Вас. Это две совершенно разных технологии (со своими уникальными плюсами и минусами).
А DX10 на Cell это вообще ржака... PS3 (Cell) - 2006 год. DX10 - 2009-ый. nVidia смотрела в будущее? А что же сама с DX10 начала дружить гораздо позже той же AMD-Ati? Такой бред написали...
Не надо строить из себя гения. Позоритесь, батенька... Диссертации у него, блин...
Я говорил, что диссертация моя что ли?! О_о DX на консолях правда нет, но я пример привел, дабы боксеры любят "наш GPU это прототип 2900XT бла-бла, которая поддерживает DX10" RSX и Xenos не так далеко то и встали друг от друга, разве что на втором универсальные конвееры. Вот например следующую работу не я писал, точно http://research.scea.com/ps3_deferred_shading.pdf Я не хотел показаться умным, писал как есть.
PS: я спокоен), лишь защищаю Cell от нападка гамеров. На саму PS3 ровно все равно, но возможности Cell никто не имеет опускать
Во временном промежутке да, ушли не далеко... А вот архитектуры у них разные. СОВСЕМ.
И как-то не совсем адекватно отстаивать Селл (ЦПУ), сравнивая РСХ и Ксенос (ГПУ). о_О
И на основе исследований БаффолоТек (авторитет в сети не хилый) вывод таков:
ПС3 и Бокс одинаковы. Процессор ПС3 круче проца в Боксе. Но видеочип в 360-ом на голову выше собрата в ПС3.
И это так на самом деле. Я еще до анализа БаффолоТек пришел к этому выводу сам. Они его лишь подтвердили.
Не надо нападать на одну платформу или защищать другую... Это не несет никакой смысловой нагрузки. Особенно смешно смотреть, как это дулают те, кто даже устройство конденсатора не знает... Ни то что железной начинки консоли или ПК.
О дааа, бокс мощная приставка, там же в гирях2 супер потрясающая цветовая гамма поносного цвета и мутные рожи у саранчи, ваууу, и то что хало дрич идёт в 640р, а анал фейк идёт в 540р, то это тоже круто, ох какая мощная А ящерам школьникам которые всё на мультиплатформе оправдываются(эксклюзивов то на эбаксе нормальных нету), так я объясню вам ещё раз, что железо на эбаксе как на пк, и под него легче делать чем на пс3, ну вот лучше задуматься, почему эксклюзивы на пс3 лучше выглядят, чем вся эта мультиплатформа на боксе Жду адекватной критики от БУТы, он же тут про-ящер х)