Crytek: Codename: Kingdoms выжмет из X360 все соки
Генеральный директор немецкой студии Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) поведал о графических высотах X360-эксклюзива Codename: Kingdoms, которые планируют достичь разработчики. К слову, новая игра не только выжмет все соки из американской игровой консоли, но еще и окажется новым словом в отрасли интерактивных развлечений. Хотя с момента анонса загадочного проекта на E3 2010 прошло уже больше полугода, Crytek не спешит разыгрывать все свои козыри: "Сейчас я не могу сказать ничего конкретного по поводу Codename: Kingdoms. Возможно - на очередной E3. Возможно - раньше".
По поводу специализации компании на производстве высокобюджетных шутеров господин Йерли заметил: "Как полноценная компания мы не можем ограничиваться одними шутерами, нам нужно изобретать и новые формы интерактивных развлечений, передающих игрокам неизведанные ранее ощущения. Kingdoms - и есть пример такой продукции. Сотрудничество с Microsoft позволяет нам изобретать что-то по-настоящему свежее".
Напомним, сам Джеват в августе прошлого года говорил о 20-процентной готовности новой игры, которая ни в коем случае не является аналогом эпической серии God of War. Хотя в списке вакансий, опубликованном филиалом Crytek Budapest, значилась позиция старшего дизайнера, знающего толк в интуитивно понятных и зрелищных боевых системах, позволяющих игрокам проводить многоступенчатые ударные комбинации. Тем не менее, непонятки с сюжетной принадлежностью скрашиваются обещаниями Йерли сделать самую красивую игру для X360: "Когда мы выпустим Crysis 2, то игроки увидят, как нужно выжимать максимум из мультиплатформы. Но с Kingdoms мы пойдем еще дальше и покажем, что значит выжать 110% производительности из X360".
Также в ходе беседы Йерли поделился мнением по поводу сенсора Kinect: "Нынешние игры для Kinect - слишком казуальные поделки, направленные на расширение аудитории. Но в ближайшие пару лет на рынке совершенно точно появятся AAA-тайтлы для нового контроллера". Окажется ли Codename: Kingdoms одним из таковых, директор Crytek ответить не решился. Однако, судя по скользнувшей на вполне серьезном лице улыбке, можно предположить, что так оно и будет.
почем нынче свежевыжатые соки?
неужели маркетинг настолько обленился, что уже не может новую лапшу придумать...
WayneRooney:
а вообще лучше иметь ПС3 для игры по сети,и ХВОХ для пиратки))
А чем тебе онлайн на боксе не угодил?
BUTA:
WayneRooney:
а вообще лучше иметь ПС3 для игры по сети,и ХВОХ для пиратки))
А чем тебе онлайн на боксе не угодил?
100500 из за того что платный.....
Your Soul:
BUTA:
А чем тебе онлайн на боксе не угодил?
100500 из за того что платный.....
600р в год и шпилить в игры по 20р невыгодней, чем играть в игры по 2500р? Да и сервис у нас лучше.
ALEXOZ:
Benderilos:
вот не надо, гири вторые на момент выхода были ок, первый анч тож ничем не поражал, тупо отрицать, потом вышел анч и гов, ждем 3 гирь и вот это чудо
первый анч не поражал, потому что не был так распиарен как гири те же
я вот купил на старте первый анч, и оч даже для того времени, уж лучше первых гирь так точно
не уверент. как говорится на вкус и цвет. изначально кен говорил что сони всех порвет за оба уха и результат не являлся синонимом его слов!
BUTA:
Your Soul:
100500 из за того что платный.....
600р в год и шпилить в игры по 20р невыгодней, чем играть в игры по 2500р? Да и сервис у нас лучше.
Не знаю откуда такие цифры, ибо золотой акк стоит 2400 на год через мастер кард покупать, или покупать карточку на голд акк стоимостью 2700! Или есть другие варианты?
BUTA:
ALEXOZ:
хало эффекты? по сравнению даже с килзон2 эффекты хало в помойку
алан вейк прикольный да
В убейзоне видел эффекты, да, оч впечатляет, просто в хало они сделаны в стиле другом, который для нас менее понятный так скажем и по этому, в убейзоне выглядит все привычней.
плюсую. абсолютли разные игры в визуальном плане, но обе короли в своем поселке