Colin McRae DiRT для PLAYSTATION 3 отложен
Илья 'RT' Анников, 21 апреля 2007 года в 16:04
С Туманного Альбиона пришла грустная, для любителей автосимуляторов и просто качественных гонок, весть: очередная часть одного из лучших раллийных симуляторов - Colin McRae DiRT отложена до октября. Точнее, версии для PC и Xbox 360 появятся как и было обещано ранее - 22-го июня, а вот CMR DiRT для PS3 выйдет только 5-го октября.
Связано это со сложностью программирования для next-gen-консоли от Sony, или же с желанием с разработчиков показать своё творение во всей красе, использовав огромную мощность PLAYSTATION 3, пока неизвестно. В любом случае, ждать халтуры от Codemasters не стоит.
Связано это со сложностью программирования для next-gen-консоли от Sony, или же с желанием с разработчиков показать своё творение во всей красе, использовав огромную мощность PLAYSTATION 3, пока неизвестно. В любом случае, ждать халтуры от Codemasters не стоит.
11 комментариев
1 2
Посмотрим :) Надеюсь что это связано не со сложностью программирования. ибо как я понял - тема со сложностью программированяи ps3 есть миф microsof-ta, дабы упрочить своё положение :)
0 0
А я вот даже не знаю, что делать теперь. Это единственное, что меня интересует до Heavenly Sword...
0 0
0 0
А я эту серию не очень люблю,вот если Evolution,после Motorstorm 2,выпустит WRC,новую,вот тогда может и возьму ралли.
0 0
Да, в октябре будет во что поиграть!!!
А сейчас можно и Мотоштормом закусить
А сейчас можно и Мотоштормом закусить
0 0
В видео, по ходу дела, не всё правда (читай: половина не из игры). Судя по графике наиболее похожи на игруху моменты с багги и последний эпизод с бочкой на неопознанном жуке. Кстати, встава где мужик судорожно сряль крутит тоже не игровой момент.
Вообще пока забугорные туварищи по коммерческим соображения будут точить свои "шедевры" не только для PS3 и Х360, мы будем иметь не самую лучшую графику. А вот когда РС получит многоядерный камень как у консолей (где-то через 1-2 годика, сервера не в счет), тогда и понесется душа в рай! К тому времени и разрабы из PS3 научаться макс выжимать, используя не просто мат сложение частот ядер, а именно синергию работы от распараллеливания процессов.
А вообще хотелось бы, конечно, во что-нить с физикой на подобие "Richard Burns Rally" и графикой PS3 уже сейчас поноситься.
А вообще хотелось бы, конечно, во что-нить с физикой на подобие "Richard Burns Rally" и графикой PS3 уже сейчас поноситься.
0 0
1 2