Codemasters представляет новый движок EGO Engine
Сегодня Codemasters опубликовали пресс-релиз, в котором рассказывается о новом движке - EGO™ Game Technology Engine. Использовать его предполагается в Operation Flashpoint 2: Dragon Rising и Race Driver: Grid.
Брайан Маршал (Bryan Marshall), главный технолог Codemasters заявил: «EGO Engine предоставляет нам технологию, удовлетворяющую всем нашим нуждам и не заставляющую прибегать к компромиссам.»
EGO Engine – это эволюция движка Neon Engine, который впервые был использован в Colin McRae DiRT, и зарекомендовал себя как хорошую кросс-платформенную технологию. Новая же технология обещает стать ещё более гибким и надёжным инструментом разработки ПО для современных консолей и ПК, позволяющим на своей основе создавать игры самых разных жанров.
«В ожидании эволюции консолей следующего поколения мы сделали значительные инвестиции в нашу собственную кросс-платформенную мультижанровую технологию. Сейчас мы в состоянии продвинуть вперед межплатформенные средства разработки для того, чтобы выжать максимум из лидирующих игровых систем.»
Средства на создание EGO Engine являются частью инвестиций Codemasters в геймдизайн и технические разработки за последний финансовый год, которые составили £40.5 млн ($84.3 млн), что больше на 150% по сравнению с прошлым годом.
потому и не делают... А вообще кто-то из инсомниака говорил, что разработанные на плойку игры портировать на др платформы довольно легко, а вот портировать игры на пс - куда более сложная задача.
Maximko:
Имхо чем больше разнообразных движков тем лучше :) А то начнут всё подряд клепать на одном и том же анриал енжине - будет глаза резать :)Согласен. Так-что я обеими руками за новый графический движок EGO Engine. Посмотрим как он будет смотреться в других жанрах игр.