Чем порадует Street Fighter V на запуске
До релиза пятой части легендарного файтинг-сериала Street Fighter остается меньше недели – игра появится на прилавках уже 16 февраля. Однако, как это входит в практику у больших издателей, не целиком. На выходе проект сможет «похвастаться» лишь базовым функционалом, а все остальное разработчики обещают добавить чуть позже. Давайте же посмотрим на планы Capcom по развитию игры.
После прохождения одиночной кампании за какого-либо из героев во внутриигровом магазине появится возможность приобрести для него сюжетный костюм. Проблема в том, что сам магазин запустится где-то в марте. Т.е. вы откроете только возможность покупки.
Также в игре представлены четыре дополнительных режима: Battle Tips и Trials появятся в марте, Targets и Extra Battle – «вскоре после запуска». Именно такой срок называют разработчики. Targets, к слову, позволит заработать побольше внутриигровой валюты, а Extra Battle предложит сразиться с грозными боссами под управлением компьютера. Это мы не говорим о полноценном сюжетном режиме, который выйдет лишь в июне.
С сетевой составляющей тоже не все гладко – на релизе будет доступно лобби только для двух игроков. Комнаты на восемь бойцов, а также возможность наблюдения за матчами выйдут вместе с обновлением в марте.
Так что же мы получим 16 февраля? Ну, в список войдут: одиночная кампания (не путать с уже упомянутым выше сюжетным режимом), режимы Survival и Versus, а также тренировка и возможность сражаться по сети как в обычных, так и в рейтинговых матчах. После релиза вы сможете выбрать одного из 16 бойцов – Capcom обещает добавлять каждый месяц до сентября по новому герою, которого можно будет выкупить как за реальные деньги, так и за заработанную кровью и потом внутриигровую валюту.
Остается открытым один вопрос – зачем выпускать проект в феврале, если немалая часть контента появится лишь в марте? Японцы, куда вы спешите?