CD Projekt RED объяснила низкий фреймрейт в The Witcher 3: Wild Hunt
До выхода The Witcher 3: Wild Hunt осталось не так много времени, поэтому известны многие технические подробности проекта. На PlayStation 4 игра будет идти в 1080p при 30fps, а на Xbox One - с таким же фреймрейтом, но более низким разрешением в 900p. Однако студия как-то заявляла, что поборется за 60 кадров в секунду на консолях. Почему надеждам не было суждено сбыться, объясняет арт-продюсер компании Михаль Кржемински.
— Когда вы создаете RPG, которая может оставить след в памяти игроков, никто не думает о разрешении или фреймрейте. Предпочтение отдается самому приключению, живому миру и тому, что в этом мире можно делать. Технические аспекты на втором плане, что, естественно, не означает, что мы не хотели бы сделать графику великолепной, - говорит Михаль.
Многие игроки найдут слова разработчика логичными. Мало кому нужна скучная игра с замечательной графикой, особенно на фоне засилья игр с открытым миром.
Выход The Witcher 3: Wild Hunt состоится 19 мая 2015 года. Игра выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC.
Voxman90:
Сюжет – одна из тех вещей, которые составляют приключение и живой мир.
Например, количество нпс на экране составляет приключение, а дальность прорирсовки, разнообразие НПС и вообще фауны составляет живучесть мира.
zoomer-fodder:
после того как наполучал кучу на пс - а на пк всё торренты - стим неинтересен)
Может просто комп не тянет? )