CD Projekt RED объяснила низкий фреймрейт в The Witcher 3: Wild Hunt

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 21 февраля 2015 года в 23:51
CD Projekt RED объяснила низкий фреймрейт в The Witcher 3: Wild Hunt
► Разработчики рассказали, почему им не удалось добиться 60fps в консольных версиях The Witcher 3: Wild Hunt.

До выхода The Witcher 3: Wild Hunt осталось не так много времени, поэтому известны многие технические подробности проекта. На PlayStation 4 игра будет идти в 1080p при 30fps, а на Xbox One - с таким же фреймрейтом, но более низким разрешением в 900p. Однако студия как-то заявляла, что поборется за 60 кадров в секунду на консолях. Почему надеждам не было суждено сбыться, объясняет арт-продюсер компании Михаль Кржемински.

Когда вы создаете RPG, которая может оставить след в памяти игроков, никто не думает о разрешении или фреймрейте. Предпочтение отдается самому приключению, живому миру и тому, что в этом мире можно делать. Технические аспекты на втором плане, что, естественно, не означает, что мы не хотели бы сделать графику великолепной, - говорит Михаль.

Многие игроки найдут слова разработчика логичными. Мало кому нужна скучная игра с замечательной графикой, особенно на фоне засилья игр с открытым миром.

Выход The Witcher 3: Wild Hunt состоится 19 мая 2015 года. Игра выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC.

53 комментария
zoomer-fodder
Кот
7467
22 февраля 2015 года в 17:42

2Lekha:

я прекрасно знаю разницу, и скажу следующее, я считаю что не всем играм полезно 60фпс, особенно с видом от третьего лица. Бывает такое, что при 60фпс всё выглядит в целом геймплей - хуже, чем при 30фпс. Тоже самое и про фильмы могу сказать, 60фпс фильмы не все лучше, некоторые приятнее смотреть в 24кадра, хотя играть в 24 кадра всё-равно что играть с тормозами, а в 30 вполне себе норм.

+1 3   -1 1
22 февраля 2015 года в 18:29

2zoomer-fodder:

адекватно!!!! Под вышесказанным подписываюсь

+1 1   -1 0
22 февраля 2015 года в 19:33

В этой бы игре стабильные 30fps увидеть , а они про 60 мечтают .

+1 4   -1 0
22 февраля 2015 года в 20:32

Вот либо у меня с экраном ноута что-то не то, либо я и при 60 кадрах в секунду чувствую некомфортно.

+1 0   -1 1
22 февраля 2015 года в 21:35

zoomer-fodder:

особенно с видом от третьего лица

от части суть AС от серии к серии - открытый динамичный мир который я держу пальцем своей правой руки посредством правого аналогового стика, и если там меньше 60 кадров, то "физически" меня не будет в этом мире. Такое вот погружение.. поаккуратней ребят, а нето вам мозг зажует

+1 0   -1 0
23 февраля 2015 года в 00:13

zoomer-fodder:

на ней есть прекрасная функция, которую я обожаю - трофеи! :D

В Steam тоже есть трофеи.

+1 0   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
23 февраля 2015 года в 01:13

2[Падший]Ангел:

после того как наполучал кучу на пс - а на пк всё торренты - стим неинтересен)

+1 0   -1 0
23 февраля 2015 года в 04:20

"Разработчики рассказали, почему им не удалось добиться 60fps в консольных версиях The Witcher 3: Wild Hunt."

Как это вообще соотносится с содержанием статьи и ответом Кржемински?

"Многие игроки найдут слова разработчика логичными. Мало кому нужна скучная игра с замечательной графикой, особенно на фоне засилья игр с открытым миром."

Скорее увидят в них попытку уйти от прямого ответа, бессодержательность. Речь идёт о конкретной игре, которая должна будет выйти на конкретной платформе, а не об абстрактном игровом проекте и абстрактной платформе, которая не "тянет" абстрактные аспекты игры в 60fps.

И какая тут логика? Замечательная графика не исключает замечательного сюжета, замечательный сюжет не исключает замечательной графики. Они могут сосредоточиться на сюжете, но, обращаю ваше внимание, сюжетом и графикой, по идее, занимаются разные люди.

В общем, логики в словах мало, необходимости в том, чтобы графика шла в ущерб сюжету и наоборот – нет.

+1 1   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
23 февраля 2015 года в 06:24

Voxman90:

сюжетом и графикой, по идее, занимаются разные люди.

+1

+1 0   -1 0
23 февраля 2015 года в 14:05

79rus_Krouli:

у меня 8 мбит за 1399 )

а у меня 1мбит и 3 ночью за 200р лол))

+1 0   -1 0