CD Projekt RED объяснила низкий фреймрейт в The Witcher 3: Wild Hunt
До выхода The Witcher 3: Wild Hunt осталось не так много времени, поэтому известны многие технические подробности проекта. На PlayStation 4 игра будет идти в 1080p при 30fps, а на Xbox One - с таким же фреймрейтом, но более низким разрешением в 900p. Однако студия как-то заявляла, что поборется за 60 кадров в секунду на консолях. Почему надеждам не было суждено сбыться, объясняет арт-продюсер компании Михаль Кржемински.
— Когда вы создаете RPG, которая может оставить след в памяти игроков, никто не думает о разрешении или фреймрейте. Предпочтение отдается самому приключению, живому миру и тому, что в этом мире можно делать. Технические аспекты на втором плане, что, естественно, не означает, что мы не хотели бы сделать графику великолепной, - говорит Михаль.
Многие игроки найдут слова разработчика логичными. Мало кому нужна скучная игра с замечательной графикой, особенно на фоне засилья игр с открытым миром.
Выход The Witcher 3: Wild Hunt состоится 19 мая 2015 года. Игра выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC.
2Lekha:
я прекрасно знаю разницу, и скажу следующее, я считаю что не всем играм полезно 60фпс, особенно с видом от третьего лица. Бывает такое, что при 60фпс всё выглядит в целом геймплей - хуже, чем при 30фпс. Тоже самое и про фильмы могу сказать, 60фпс фильмы не все лучше, некоторые приятнее смотреть в 24кадра, хотя играть в 24 кадра всё-равно что играть с тормозами, а в 30 вполне себе норм.
Вот либо у меня с экраном ноута что-то не то, либо я и при 60 кадрах в секунду чувствую некомфортно.
zoomer-fodder:
особенно с видом от третьего лица
от части суть AС от серии к серии - открытый динамичный мир который я держу пальцем своей правой руки посредством правого аналогового стика, и если там меньше 60 кадров, то "физически" меня не будет в этом мире. Такое вот погружение.. поаккуратней ребят, а нето вам мозг зажует
zoomer-fodder:
на ней есть прекрасная функция, которую я обожаю - трофеи! :D
В Steam тоже есть трофеи.
2[Падший]Ангел:
после того как наполучал кучу на пс - а на пк всё торренты - стим неинтересен)
"Разработчики рассказали, почему им не удалось добиться 60fps в консольных версиях The Witcher 3: Wild Hunt."
Как это вообще соотносится с содержанием статьи и ответом Кржемински?
"Многие игроки найдут слова разработчика логичными. Мало кому нужна скучная игра с замечательной графикой, особенно на фоне засилья игр с открытым миром."
Скорее увидят в них попытку уйти от прямого ответа, бессодержательность. Речь идёт о конкретной игре, которая должна будет выйти на конкретной платформе, а не об абстрактном игровом проекте и абстрактной платформе, которая не "тянет" абстрактные аспекты игры в 60fps.
И какая тут логика? Замечательная графика не исключает замечательного сюжета, замечательный сюжет не исключает замечательной графики. Они могут сосредоточиться на сюжете, но, обращаю ваше внимание, сюжетом и графикой, по идее, занимаются разные люди.
В общем, логики в словах мало, необходимости в том, чтобы графика шла в ущерб сюжету и наоборот – нет.
79rus_Krouli:
у меня 8 мбит за 1399 )
а у меня 1мбит и 3 ночью за 200р лол))