Catherine: новая игра от создателей цикла Persona
Вынуждены разочаровать тех, кто ждал от Atlus продолжения цикла Persona. Новая игра, разрабатываемая Atlus Japan, носит название Catherine, и выйдет она на Xbox 360 и PlayStation 3. В основе сюжета Catherine лежит история молодого клерка Винсента. Белый воротничок влюбился в молодую девушку - Кэтрин. С тех самых пор и закончилась спокойная жизнь нашего героя. Винсенту каждую ночь снится один и тот же кошмар, в котором он попадает в мир, состоящий из бесконечных лестниц. В попытке выжить герой пытается взобраться на самый верх. А вот получится ли у него это, мы узнаем после релиза игры, который намечен на конец этого года.
Стоить добавить, что Catherine не принадлежит к jRPG жанру (как Вам, должно быть, показалось из представленного ниже видеоролика). Catherine - приключенческий боевик с элементами хоррора, нацеленный на принципиально взрослую аудиторию. Косвенно об этом свидетельствует и дебютный трейлер проекта, юморные сценки которого чередуются со сценами весьма, хм, фривольного содержания. Напомним: Catherine разрабатывается для Xbox 360 и PlayStation 3. Японский релиз игры намечен уже на конец этого года. Памятуя об истории с Persona 2 (одна из частей которой так и не появилась нигде, кроме Японии), о быстрой локализации говорить не приходится.
и тут бараны...
а девка то секасная, там с элементами хентая чтоли?! надо брать))
DarkVampire:
KingAr:
Так ждал персону 5((( Ну, может, так даже лучше получится...
Пятая персона будет непременно. Просто, вероятно, разработчики рассудили, что стартовать на консолях нового поколения нужно с чего-то менее хардкорного. Хотя, с другой стороны, цикл "персон" и задумывался, как "мейнстримовое ответвление мегами тензей".
Забавно, а демон соул не хардкорная игра?=) Тут новички сидят и плачут на форуме все.
LSY487:
DarkVampire:
Пятая персона будет непременно. Просто, вероятно, разработчики рассудили, что стартовать на консолях нового поколения нужно с чего-то менее хардкорного. Хотя, с другой стороны, цикл "персон" и задумывался, как "мейнстримовое ответвление мегами тензей".
Забавно, а демон соул не хардкорная игра?=) Тут новички сидят и плачут на форуме все.
Демон соулс - новое IP, а "персоны" - уже сложившиеся линейка, хардкорность которой не исчисляется дикой сложностью и качем.
DarkVampire:
LSY487:
Забавно, а демон соул не хардкорная игра?=) Тут новички сидят и плачут на форуме все.
Демон соулс - новое IP, а "персоны" - уже сложившиеся линейка, хардкорность которой не исчисляется дикой сложностью и качем.
И что из этого, демон соул можно не считать хардконой игрой, потому что она новая? Раз так можно услышать определение "хардкорная игра" в твоем понимании?
LSY487:
DarkVampire:
Демон соулс - новое IP, а "персоны" - уже сложившиеся линейка, хардкорность которой не исчисляется дикой сложностью и качем.
И что из этого, демон соул можно не считать хардконой игрой, потому что она новая? Раз так можно услышать определение "хардкорная игра" в твоем понимании?
И что у вас за привычка выворачивать, на изнанку сказанное. Естественно, для харкорных игр высокая сложность весьма характерна, но помимо нее есть еще и чертова куча факторов. Например, "процесс вхождения" в игру. Чтобы полноценно "втянутся" в сюжет и игровой процесс "мегами тензей" не достаточно просто включить консоль. Нужно еще в голове определенный багаж знаний по мировой и японской культуре иметь, а заодно разбираться в условностях сериала и японских rpg в частности. Сложность в конкретном случае вторична. Хотя дикий кач и "непростых" боссов никто не отменял.
DarkVampire:
LSY487:
И что из этого, демон соул можно не считать хардконой игрой, потому что она новая? Раз так можно услышать определение "хардкорная игра" в твоем понимании?
И что у вас за привычка выворачивать, на изнанку сказанное. Естественно, для харкорных игр высокая сложность весьма характерна, но помимо нее есть еще и чертова куча факторов. Например, "процесс вхождения" в игру. Чтобы полноценно "втянутся" в сюжет и игровой процесс "мегами тензей" не достаточно просто включить консоль. Нужно еще в голове определенный багаж знаний по мировой и японской культуре иметь, а заодно разбираться в условностях сериала и японских rpg в частности. Сложность в конкретном случае вторична. Хотя дикий кач и "непростых" боссов никто не отменял.
Ну так модератор, статус обязывает быть максимально точным Хитро написал, так что соглашусь=)
овцеё#ы :)))), а вообще что -то в голове по рельсам Харуки Мураками пошло "Охота на овец"